¿ Cuál espada para un Aniripsa Sabiduría de nivel 187 para "Roba PdV (fuego)" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora espada para un aniripsa de nivel 187 para sabiduría, roba pdv (fuego) y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, roba pdv (fuego) y huida
sin las armas a dos manos.
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 162Efectos
Fuerza : 21..75Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 25..49
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -10..-9Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 24..45Sabiduría : 46..90
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -35..-27Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 15..85Agilidad : 3..10Sabiduría : 15..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -50..-39Fuerza > 124Efectos
Sabiduría : 44..85
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 20..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Sabiduría : 44..85
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Espada Esquiva pérdidas PA :
4 Espada al retiro de PM :
4 Espada Esquiva Pérdidas PM :
4 Espada huida :
4 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
145 Espada Daños (neutral) :
242 Espada Roba PdV (tierra) :
6 Espada Roba PdV (fuego) :
4 Espada - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
4 Espada Roba PdV (aire) :
5 Espada Roba PdV (neutral) :
8 Espada Dañosdaños de tierra :
5 Espada daños neutrales :
4 Espada daños por empuje :
4 Espada daños con trampas :
4 Espada Potencia Trampas :
4 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Espada resistencia al fuego :
4 Espada resistencia al agua :
4 Espada resistencia al aire :
4 Espada resistencia neutral :
6 Espada % resistencia a la tierra :
4 Espada % resistencia al fuego :
10 Espada % resistencia al agua :
7 Espada % resistencia al aire :
9 Espada % resistencia neutral :
7 Espada Resistencia Críticos- :
4 Espada resistencia al empuje :
5 Espada res. tierra en JcJ :
4 Espada res. fuego en JcJ :
4 Espada res. agua en JcJ :
4 Espada res. aire en JcJ :
4 Espada res. neutral en JcJ :
4 Espada % res. tierra en JcJ :
4 Espada % res. fuego en JcJ :
4 Espada % res. agua en JcJ :
4 Espada % res. aire en JcJ :
4 Espada % Res. Neutral JcJ :
4 Espada EfectosSabiduría :
165 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Espada Esquiva pérdidas PA :
165 Espada al retiro de PM :
165 Espada Esquiva Pérdidas PM :
165 Espada huida :
165 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
254 Espada Daños (fuego) :
211 Espada Daños (neutral) :
331 Espada Roba PdV (tierra) :
167 Espada Roba PdV (agua) :
165 Espada Roba PdV (aire) :
165 Espada Roba PdV (neutral) :
169 Espada Dañosdaños de tierra :
166 Espada daños de fuego :
165 Espada daños de agua :
166 Espada daños de aire :
165 Espada daños neutrales :
165 Espada Reenvía daños :
165 Espada daños por empuje :
165 Espada Daños críticos :
165 Espada daños con trampas :
165 Espada Potencia Trampas :
165 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Espada resistencia al fuego :
165 Espada resistencia al agua :
165 Espada resistencia al aire :
165 Espada resistencia neutral :
167 Espada % resistencia a la tierra :
165 Espada % resistencia al fuego :
168 Espada % resistencia al agua :
167 Espada % resistencia al aire :
167 Espada % resistencia neutral :
167 Espada Resistencia Críticos- :
165 Espada resistencia al empuje :
165 Espada res. tierra en JcJ :
165 Espada res. fuego en JcJ :
165 Espada res. agua en JcJ :
165 Espada res. aire en JcJ :
165 Espada res. neutral en JcJ :
165 Espada % res. tierra en JcJ :
165 Espada % res. fuego en JcJ :
165 Espada % res. agua en JcJ :
165 Espada % res. aire en JcJ :
165 Espada % Res. Neutral JcJ :
165 Espada EfectosSabiduría :
165 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Espada Esquiva pérdidas PA :
165 Espada al retiro de PM :
165 Espada Esquiva Pérdidas PM :
165 Espada ArmasDaños (tierra) :
254 Espada Daños (fuego) :
210 Espada Daños (neutral) :
332 Espada Roba PdV (tierra) :
167 Espada Roba PdV (fuego) :
165 Espada - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
165 Espada Roba PdV (aire) :
165 Espada Roba PdV (neutral) :
169 Espada Dañosdaños de tierra :
167 Espada daños de fuego :
166 Espada daños de agua :
167 Espada daños de aire :
166 Espada daños neutrales :
165 Espada Reenvía daños :
165 Espada daños por empuje :
166 Espada Daños críticos :
165 Espada daños con trampas :
165 Espada Potencia Trampas :
165 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Espada resistencia al fuego :
165 Espada resistencia al agua :
165 Espada resistencia al aire :
165 Espada resistencia neutral :
166 Espada % resistencia a la tierra :
165 Espada % resistencia al fuego :
168 Espada % resistencia al agua :
167 Espada % resistencia al aire :
167 Espada % resistencia neutral :
167 Espada Resistencia Críticos- :
165 Espada resistencia al empuje :
166 Espada res. tierra en JcJ :
165 Espada res. fuego en JcJ :
165 Espada res. agua en JcJ :
165 Espada res. aire en JcJ :
165 Espada res. neutral en JcJ :
165 Espada % res. tierra en JcJ :
165 Espada % res. fuego en JcJ :
165 Espada % res. agua en JcJ :
165 Espada % res. aire en JcJ :
165 Espada % Res. Neutral JcJ :
165 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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