¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 176 para "daños (aire)" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 176 para sabiduría, daños (aire) y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y curas.
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -110..-101Agilidad > 151Efectos
Fuerza : 26..100Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 143Efectos
Suerte : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia : -55..-42Agilidad > 128Efectos
Vitalidad : 16..45Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
755 Armas Esquiva pérdidas PA :
754 Armas al retiro de PM :
755 Armas Esquiva Pérdidas PM :
754 Armas curas :
752 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1426 Armas Daños (fuego) :
1530 Armas Daños (aire) :
752 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2376 Armas Roba PdV (tierra) :
764 Armas Roba PdV (fuego) :
767 Armas Roba PdV (agua) :
773 Armas Roba PdV (aire) :
769 Armas Roba PdV (neutral) :
771 Armas Dañosdaños de tierra :
764 Armas daños de fuego :
762 Armas daños neutrales :
764 Armas daños por empuje :
755 Armas Daños críticos :
756 Armas daños con trampas :
754 Armas Potencia Trampas :
756 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
780 Armas resistencia al fuego :
779 Armas resistencia al agua :
777 Armas resistencia al aire :
776 Armas resistencia neutral :
782 Armas % resistencia a la tierra :
764 Armas % resistencia al fuego :
768 Armas % resistencia al agua :
768 Armas % resistencia al aire :
768 Armas % resistencia neutral :
770 Armas Resistencia Críticos- :
757 Armas resistencia al empuje :
756 Armas res. tierra en JcJ :
752 Armas res. fuego en JcJ :
752 Armas res. agua en JcJ :
752 Armas res. aire en JcJ :
752 Armas res. neutral en JcJ :
752 Armas % res. tierra en JcJ :
752 Armas % res. fuego en JcJ :
752 Armas % res. agua en JcJ :
752 Armas % res. aire en JcJ :
752 Armas % Res. Neutral JcJ :
752 Armas EfectosSabiduría :
1331 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1331 Armas Esquiva pérdidas PA :
1332 Armas al retiro de PM :
1331 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1332 Armas curas :
1331 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1826 Armas Daños (fuego) :
1911 Armas Daños (neutral) :
2461 Armas Roba PdV (tierra) :
1334 Armas Roba PdV (fuego) :
1337 Armas Roba PdV (agua) :
1338 Armas Roba PdV (aire) :
1339 Armas Roba PdV (neutral) :
1342 Armas Dañosdaños de tierra :
1335 Armas daños de fuego :
1335 Armas daños de agua :
1337 Armas daños de aire :
1335 Armas daños neutrales :
1333 Armas Reenvía daños :
1331 Armas daños por empuje :
1333 Armas Daños críticos :
1332 Armas daños con trampas :
1335 Armas Potencia Trampas :
1335 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1347 Armas resistencia al fuego :
1345 Armas resistencia al agua :
1346 Armas resistencia al aire :
1347 Armas resistencia neutral :
1349 Armas % resistencia a la tierra :
1336 Armas % resistencia al fuego :
1339 Armas % resistencia al agua :
1339 Armas % resistencia al aire :
1337 Armas % resistencia neutral :
1336 Armas Resistencia Críticos- :
1332 Armas resistencia al empuje :
1332 Armas res. tierra en JcJ :
1331 Armas res. fuego en JcJ :
1331 Armas res. agua en JcJ :
1331 Armas res. aire en JcJ :
1331 Armas res. neutral en JcJ :
1331 Armas % res. tierra en JcJ :
1331 Armas % res. fuego en JcJ :
1331 Armas % res. agua en JcJ :
1331 Armas % res. aire en JcJ :
1331 Armas % Res. Neutral JcJ :
1331 Armas EfectosSabiduría :
1773 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1773 Armas Esquiva pérdidas PA :
1774 Armas al retiro de PM :
1774 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1775 Armas ArmasDaños (tierra) :
2255 Armas Daños (fuego) :
2346 Armas Daños (aire) :
1773 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2906 Armas Roba PdV (tierra) :
1777 Armas Roba PdV (fuego) :
1783 Armas Roba PdV (agua) :
1780 Armas Roba PdV (aire) :
1781 Armas Roba PdV (neutral) :
1782 Armas Dañosdaños de tierra :
1777 Armas daños de fuego :
1779 Armas daños de agua :
1780 Armas daños de aire :
1777 Armas daños neutrales :
1775 Armas Reenvía daños :
1773 Armas daños por empuje :
1775 Armas Daños críticos :
1774 Armas daños con trampas :
1775 Armas Potencia Trampas :
1775 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1789 Armas resistencia al fuego :
1787 Armas resistencia al agua :
1788 Armas resistencia al aire :
1788 Armas resistencia neutral :
1790 Armas % resistencia a la tierra :
1780 Armas % resistencia al fuego :
1782 Armas % resistencia al agua :
1780 Armas % resistencia al aire :
1779 Armas % resistencia neutral :
1778 Armas Resistencia Críticos- :
1775 Armas resistencia al empuje :
1774 Armas res. tierra en JcJ :
1773 Armas res. fuego en JcJ :
1773 Armas res. agua en JcJ :
1773 Armas res. aire en JcJ :
1773 Armas res. neutral en JcJ :
1773 Armas % res. tierra en JcJ :
1773 Armas % res. fuego en JcJ :
1773 Armas % res. agua en JcJ :
1773 Armas % res. aire en JcJ :
1773 Armas % Res. Neutral JcJ :
1773 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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