
¿ Cuál martillo para un Aniripsa sabiduría de nivel 166 para "roba pdv (neutral)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa de nivel 166 para Sabiduría, Roba PdV (neutral) y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Roba PdV (neutral) y Daños (tierra).
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 71Vitalidad > 80Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 29Vitalidad > 79Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 26..30Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
203 Martillo invocaciones :
110 Martillo prospección :
109 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (tierra) :
100 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
247 Martillo Daños (agua) :
154 Martillo Daños (aire) :
167 Martillo Daños (neutral) :
307 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
104 Martillo Roba PdV (agua) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
102 Martillo Roba PdV (neutral) :
100 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
100 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
107 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
103 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
104 Martillo Resistencia Críticos- :
102 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo EfectosInteligencia :
266 Martillo Sabiduría :
184 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
189 Martillo prospección :
185 Martillo al retiro de PA :
184 Martillo Esquiva pérdidas PA :
184 Martillo al retiro de PM :
184 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
184 Martillo ArmasDaños (tierra) :
184 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
306 Martillo Daños (agua) :
223 Martillo Daños (aire) :
235 Martillo Daños (neutral) :
347 Martillo Roba PdV (tierra) :
185 Martillo Roba PdV (fuego) :
185 Martillo Roba PdV (agua) :
184 Martillo Roba PdV (aire) :
184 Martillo Dañosdaños de tierra :
184 Martillo daños de fuego :
184 Martillo daños de agua :
184 Martillo daños de aire :
184 Martillo daños neutrales :
185 Martillo Reenvía daños :
184 Martillo daños por empuje :
184 Martillo Daños críticos :
184 Martillo daños con trampas :
184 Martillo Potencia Trampas :
184 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Martillo resistencia al fuego :
184 Martillo resistencia al agua :
185 Martillo resistencia al aire :
185 Martillo resistencia neutral :
185 Martillo % resistencia a la tierra :
184 Martillo % resistencia al fuego :
185 Martillo % resistencia al agua :
185 Martillo % resistencia al aire :
184 Martillo % resistencia neutral :
184 Martillo Resistencia Críticos- :
184 Martillo resistencia al empuje :
184 Martillo res. tierra en JcJ :
184 Martillo res. fuego en JcJ :
184 Martillo res. agua en JcJ :
184 Martillo res. aire en JcJ :
184 Martillo res. neutral en JcJ :
184 Martillo % res. tierra en JcJ :
184 Martillo % res. fuego en JcJ :
184 Martillo % res. agua en JcJ :
184 Martillo % res. aire en JcJ :
184 Martillo % Res. Neutral JcJ :
184 Martillo EfectosInteligencia :
201 Martillo Sabiduría :
108 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
114 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
108 Martillo Esquiva pérdidas PA :
108 Martillo al retiro de PM :
108 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
108 Martillo ArmasDaños (fuego) :
232 Martillo Daños (agua) :
148 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo Daños (neutral) :
271 Martillo Roba PdV (tierra) :
109 Martillo Roba PdV (fuego) :
109 Martillo Roba PdV (agua) :
108 Martillo Roba PdV (aire) :
108 Martillo Roba PdV (neutral) :
108 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
108 Martillo daños de fuego :
108 Martillo daños de agua :
108 Martillo daños de aire :
108 Martillo daños neutrales :
109 Martillo Reenvía daños :
108 Martillo daños por empuje :
108 Martillo Daños críticos :
108 Martillo daños con trampas :
108 Martillo Potencia Trampas :
108 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
108 Martillo % resistencia al fuego :
109 Martillo % resistencia al agua :
109 Martillo % resistencia al aire :
108 Martillo % resistencia neutral :
108 Martillo Resistencia Críticos- :
108 Martillo resistencia al empuje :
108 Martillo res. tierra en JcJ :
108 Martillo res. fuego en JcJ :
108 Martillo res. agua en JcJ :
108 Martillo res. aire en JcJ :
108 Martillo res. neutral en JcJ :
108 Martillo % res. tierra en JcJ :
108 Martillo % res. fuego en JcJ :
108 Martillo % res. agua en JcJ :
108 Martillo % res. aire en JcJ :
108 Martillo % Res. Neutral JcJ :
108 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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