¿ Cuál cinturón para un Aniripsa sabiduría de nivel 163 para "daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un aniripsa de nivel 163 para sabiduría y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 164
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
77 Cinturón invocaciones :
63 Cinturón al retiro de PA :
45 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
46 Cinturón al retiro de PM :
49 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
44 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
42 Cinturón Daños (fuego) :
42 Cinturón Daños (agua) :
42 Cinturón Daños (aire) :
42 Cinturón Daños (neutral) :
42 Cinturón Roba PdV (tierra) :
42 Cinturón Roba PdV (fuego) :
42 Cinturón Roba PdV (agua) :
42 Cinturón Roba PdV (aire) :
42 Cinturón Roba PdV (neutral) :
42 Cinturón Dañosdaños de tierra :
55 Cinturón daños de fuego :
58 Cinturón daños de agua :
59 Cinturón daños de aire :
59 Cinturón daños neutrales :
55 Cinturón daños :
42 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
43 Cinturón daños por empuje :
51 Cinturón Daños críticos :
46 Cinturón daños con trampas :
46 Cinturón Potencia Trampas :
47 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Cinturón resistencia al fuego :
61 Cinturón resistencia al agua :
59 Cinturón resistencia al aire :
65 Cinturón resistencia neutral :
50 Cinturón % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
64 Cinturón % resistencia al agua :
65 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón % resistencia neutral :
54 Cinturón Resistencia Críticos- :
48 Cinturón resistencia al empuje :
48 Cinturón res. tierra en JcJ :
42 Cinturón res. fuego en JcJ :
42 Cinturón res. agua en JcJ :
42 Cinturón res. aire en JcJ :
42 Cinturón res. neutral en JcJ :
42 Cinturón % res. tierra en JcJ :
42 Cinturón % res. fuego en JcJ :
42 Cinturón % res. agua en JcJ :
42 Cinturón % res. aire en JcJ :
42 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
42 Cinturón EfectosInteligencia :
120 Cinturón Sabiduría :
98 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
106 Cinturón prospección :
123 Cinturón al retiro de PA :
99 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
99 Cinturón al retiro de PM :
99 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
98 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
98 Cinturón Daños (fuego) :
98 Cinturón Daños (agua) :
98 Cinturón Daños (aire) :
98 Cinturón Daños (neutral) :
98 Cinturón Roba PdV (tierra) :
98 Cinturón Roba PdV (fuego) :
98 Cinturón Roba PdV (agua) :
98 Cinturón Roba PdV (aire) :
98 Cinturón Roba PdV (neutral) :
98 Cinturón Dañosdaños de tierra :
103 Cinturón daños de fuego :
104 Cinturón daños de agua :
103 Cinturón daños de aire :
104 Cinturón daños neutrales :
104 Cinturón Reenvía daños :
99 Cinturón daños por empuje :
101 Cinturón Daños críticos :
99 Cinturón daños con trampas :
100 Cinturón Potencia Trampas :
102 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Cinturón resistencia al fuego :
105 Cinturón resistencia al agua :
103 Cinturón resistencia al aire :
103 Cinturón resistencia neutral :
104 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
106 Cinturón % resistencia al aire :
106 Cinturón % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
99 Cinturón resistencia al empuje :
101 Cinturón res. tierra en JcJ :
98 Cinturón res. fuego en JcJ :
98 Cinturón res. agua en JcJ :
98 Cinturón res. aire en JcJ :
98 Cinturón res. neutral en JcJ :
98 Cinturón % res. tierra en JcJ :
98 Cinturón % res. fuego en JcJ :
98 Cinturón % res. agua en JcJ :
98 Cinturón % res. aire en JcJ :
98 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
98 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
137 Cinturón Sabiduría :
117 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
125 Cinturón prospección :
140 Cinturón al retiro de PA :
118 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
118 Cinturón al retiro de PM :
118 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
117 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
117 Cinturón Daños (fuego) :
117 Cinturón Daños (agua) :
117 Cinturón Daños (aire) :
117 Cinturón Daños (neutral) :
117 Cinturón Roba PdV (tierra) :
117 Cinturón Roba PdV (fuego) :
117 Cinturón Roba PdV (agua) :
117 Cinturón Roba PdV (aire) :
117 Cinturón Roba PdV (neutral) :
117 Cinturón Dañosdaños de tierra :
122 Cinturón daños de fuego :
123 Cinturón daños de agua :
122 Cinturón daños de aire :
123 Cinturón daños neutrales :
123 Cinturón daños :
117 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
118 Cinturón daños por empuje :
120 Cinturón Daños críticos :
118 Cinturón daños con trampas :
119 Cinturón Potencia Trampas :
121 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Cinturón resistencia al fuego :
122 Cinturón resistencia al agua :
121 Cinturón resistencia al aire :
121 Cinturón resistencia neutral :
121 Cinturón % resistencia a la tierra :
121 Cinturón % resistencia al fuego :
123 Cinturón % resistencia al agua :
124 Cinturón % resistencia al aire :
124 Cinturón % resistencia neutral :
124 Cinturón Resistencia Críticos- :
118 Cinturón resistencia al empuje :
120 Cinturón res. tierra en JcJ :
117 Cinturón res. fuego en JcJ :
117 Cinturón res. agua en JcJ :
117 Cinturón res. aire en JcJ :
117 Cinturón res. neutral en JcJ :
117 Cinturón % res. tierra en JcJ :
117 Cinturón % res. fuego en JcJ :
117 Cinturón % res. agua en JcJ :
117 Cinturón % res. aire en JcJ :
117 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
117 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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