¿ Cuál varita para un Aniripsa Sabiduría de nivel 148 para "pm" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Aniripsa de nivel 148 para sabiduría, pm y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, pm y agilidad.
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Inteligencia : 11..30Agilidad : 31..90Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 130Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 14..65Agilidad : 17..80Vitalidad : 14..65Sabiduría : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
217 Varita - Criterio 3 PM :
217 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
217 Varita Esquiva pérdidas PA :
217 Varita al retiro de PM :
217 Varita Esquiva Pérdidas PM :
217 Varita ArmasDaños (tierra) :
238 Varita Daños (fuego) :
335 Varita Daños (neutral) :
329 Varita Roba PdV (tierra) :
218 Varita Roba PdV (fuego) :
223 Varita Roba PdV (agua) :
217 Varita Roba PdV (aire) :
218 Varita Roba PdV (neutral) :
218 Varita Dañosdaños de tierra :
217 Varita daños de fuego :
217 Varita daños de agua :
217 Varita daños de aire :
217 Varita daños neutrales :
217 Varita Reenvía daños :
217 Varita daños por empuje :
217 Varita Daños críticos :
217 Varita daños con trampas :
217 Varita Potencia Trampas :
217 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Varita resistencia al fuego :
222 Varita resistencia al agua :
222 Varita resistencia al aire :
222 Varita resistencia neutral :
220 Varita % resistencia a la tierra :
219 Varita % resistencia al fuego :
218 Varita % resistencia al agua :
220 Varita % resistencia al aire :
219 Varita % resistencia neutral :
219 Varita Resistencia Críticos- :
217 Varita resistencia al empuje :
217 Varita res. tierra en JcJ :
217 Varita res. fuego en JcJ :
217 Varita res. agua en JcJ :
217 Varita res. aire en JcJ :
217 Varita res. neutral en JcJ :
217 Varita % res. tierra en JcJ :
217 Varita % res. fuego en JcJ :
217 Varita % res. agua en JcJ :
217 Varita % res. aire en JcJ :
217 Varita % Res. Neutral JcJ :
217 Varita EfectosAgilidad :
339 Varita - Criterio 3 Sabiduría :
339 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
339 Varita Esquiva pérdidas PA :
339 Varita al retiro de PM :
339 Varita Esquiva Pérdidas PM :
339 Varita ArmasDaños (tierra) :
350 Varita Daños (fuego) :
420 Varita Daños (neutral) :
398 Varita Roba PdV (tierra) :
340 Varita Roba PdV (fuego) :
342 Varita Roba PdV (agua) :
339 Varita Roba PdV (aire) :
339 Varita Roba PdV (neutral) :
339 Varita Dañosdaños de tierra :
339 Varita daños de fuego :
339 Varita daños de agua :
339 Varita daños de aire :
339 Varita daños neutrales :
339 Varita Reenvía daños :
339 Varita daños por empuje :
339 Varita Daños críticos :
339 Varita daños con trampas :
339 Varita Potencia Trampas :
339 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
340 Varita resistencia al fuego :
343 Varita resistencia al agua :
343 Varita resistencia al aire :
343 Varita resistencia neutral :
340 Varita % resistencia a la tierra :
340 Varita % resistencia al fuego :
340 Varita % resistencia al agua :
340 Varita % resistencia al aire :
340 Varita % resistencia neutral :
340 Varita Resistencia Críticos- :
339 Varita resistencia al empuje :
339 Varita res. tierra en JcJ :
339 Varita res. fuego en JcJ :
339 Varita res. agua en JcJ :
339 Varita res. aire en JcJ :
339 Varita res. neutral en JcJ :
339 Varita % res. tierra en JcJ :
339 Varita % res. fuego en JcJ :
339 Varita % res. agua en JcJ :
339 Varita % res. aire en JcJ :
339 Varita % Res. Neutral JcJ :
339 Varita EfectosSabiduría :
200 Varita - Criterio 1 PM :
200 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita ArmasDaños (tierra) :
225 Varita Daños (fuego) :
325 Varita Daños (neutral) :
312 Varita Roba PdV (tierra) :
201 Varita Roba PdV (fuego) :
204 Varita Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
201 Varita Roba PdV (neutral) :
200 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
200 Varita daños de aire :
200 Varita daños neutrales :
200 Varita Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Varita resistencia al fuego :
204 Varita resistencia al agua :
204 Varita resistencia al aire :
204 Varita resistencia neutral :
201 Varita % resistencia a la tierra :
201 Varita % resistencia al fuego :
201 Varita % resistencia al agua :
201 Varita % resistencia al aire :
201 Varita % resistencia neutral :
201 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. fuego en JcJ :
200 Varita % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
200 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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