
¿ Cuál sombrero para un Aniripsa Sabiduría de nivel 145 para "placaje" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una aniripsa de nivel 145 para sabiduría, placaje y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, placaje y esquiva pérdidas pa.
Efectos
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 251..300
% resistencia al fuego : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..6
placaje : 7..10
Título :
placaje : -5..-4Efectos
Al : 1
Suerte : 31..40
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de agua : 4..5
daños de aire : 5..7
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia al fuego : 5..7
Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Al : 1
Suerte : 51..70
Sabiduría : 16..20
daños de agua : 5..7
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia al fuego : 5..7
resistencia al empuje : 7..10
placaje : 7..10
Efectos
Suerte : 26..35
Vitalidad : 51..70
Sabiduría : 16..25
daños de agua : 4..6
al retiro de PM : 4..6
Esquiva pérdidas PA : 4..6
curas : 6..8
GC : 1..2
Efectos
Al : 1
Potencia : 30
Vitalidad : 30
Sabiduría : 15
Esquiva pérdidas PA : 4
placaje : 4
GC : 4
Título : Popol el pulpo.
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de fuego : 5..7
daños de aire : 5..7
placaje : 5..7
curas : 4..6
GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..40
Potencia : 16..25
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 7..10
daños de tierra : 7..10
daños de agua : 7..10
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al agua : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
placaje : 4..5
GC : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 41..60
Iniciativa : 151..200
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños de agua : 6..8
daños de aire : 6..8
resistencia neutral : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 3..4
placaje : 4..5
GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 71..100
Sabiduría : 16..20
daños de aire : 4..6
% resistencia al fuego : 3..4
% resistencia al agua : 3..4
Esquiva pérdidas PA : 2..3
placaje : 2..3
GC : 1..2
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Vitalidad : 101..150
placaje : 7..10
huida : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
79 Sombrero invocaciones :
50 Sombrero al retiro de PA :
24 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
23 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PM :
28 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
24 Sombrero placaje :
23 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
23 Sombrero Daños (fuego) :
23 Sombrero Daños (agua) :
23 Sombrero Daños (aire) :
23 Sombrero Daños (neutral) :
23 Sombrero Roba PdV (tierra) :
23 Sombrero Roba PdV (fuego) :
23 Sombrero Roba PdV (agua) :
23 Sombrero Roba PdV (aire) :
23 Sombrero Roba PdV (neutral) :
23 Sombrero Dañosdaños de tierra :
30 Sombrero daños de fuego :
35 Sombrero daños de agua :
32 Sombrero daños de aire :
32 Sombrero daños neutrales :
27 Sombrero Reenvía daños :
23 Sombrero daños por empuje :
26 Sombrero Daños críticos :
28 Sombrero daños con trampas :
27 Sombrero Potencia Trampas :
26 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Sombrero resistencia al fuego :
37 Sombrero resistencia al agua :
37 Sombrero resistencia al aire :
37 Sombrero resistencia neutral :
38 Sombrero % resistencia a la tierra :
47 Sombrero % resistencia al fuego :
43 Sombrero % resistencia al agua :
46 Sombrero % resistencia al aire :
41 Sombrero % resistencia neutral :
39 Sombrero Resistencia Críticos- :
30 Sombrero resistencia al empuje :
26 Sombrero res. tierra en JcJ :
23 Sombrero res. fuego en JcJ :
23 Sombrero res. agua en JcJ :
23 Sombrero res. aire en JcJ :
23 Sombrero res. neutral en JcJ :
23 Sombrero % res. tierra en JcJ :
23 Sombrero % res. fuego en JcJ :
23 Sombrero % res. agua en JcJ :
23 Sombrero % res. aire en JcJ :
23 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
23 Sombrero EfectosInteligencia :
163 Sombrero Sabiduría :
134 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
153 Sombrero prospección :
147 Sombrero al retiro de PA :
135 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
134 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PM :
134 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
137 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
134 Sombrero Daños (fuego) :
134 Sombrero Daños (agua) :
134 Sombrero Daños (aire) :
134 Sombrero Daños (neutral) :
134 Sombrero Roba PdV (tierra) :
134 Sombrero Roba PdV (fuego) :
134 Sombrero Roba PdV (agua) :
134 Sombrero Roba PdV (aire) :
134 Sombrero Roba PdV (neutral) :
134 Sombrero Dañosdaños de tierra :
141 Sombrero daños de fuego :
141 Sombrero daños de agua :
138 Sombrero daños de aire :
141 Sombrero daños neutrales :
139 Sombrero Reenvía daños :
134 Sombrero daños por empuje :
136 Sombrero Daños críticos :
137 Sombrero daños con trampas :
136 Sombrero Potencia Trampas :
136 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Sombrero resistencia al fuego :
142 Sombrero resistencia al agua :
143 Sombrero resistencia al aire :
138 Sombrero resistencia neutral :
143 Sombrero % resistencia a la tierra :
142 Sombrero % resistencia al fuego :
141 Sombrero % resistencia al agua :
143 Sombrero % resistencia al aire :
139 Sombrero % resistencia neutral :
140 Sombrero Resistencia Críticos- :
136 Sombrero resistencia al empuje :
134 Sombrero res. tierra en JcJ :
134 Sombrero res. fuego en JcJ :
134 Sombrero res. agua en JcJ :
134 Sombrero res. aire en JcJ :
134 Sombrero res. neutral en JcJ :
134 Sombrero % res. tierra en JcJ :
134 Sombrero % res. fuego en JcJ :
134 Sombrero % res. agua en JcJ :
134 Sombrero % res. aire en JcJ :
134 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
134 Sombrero EfectosInteligencia :
168 Sombrero Sabiduría :
139 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
158 Sombrero prospección :
152 Sombrero al retiro de PA :
140 Sombrero al retiro de PM :
139 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
140 Sombrero placaje :
139 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
139 Sombrero Daños (fuego) :
139 Sombrero Daños (agua) :
139 Sombrero Daños (aire) :
139 Sombrero Daños (neutral) :
139 Sombrero Roba PdV (tierra) :
139 Sombrero Roba PdV (fuego) :
139 Sombrero Roba PdV (agua) :
139 Sombrero Roba PdV (aire) :
139 Sombrero Roba PdV (neutral) :
139 Sombrero Dañosdaños de tierra :
144 Sombrero daños de fuego :
145 Sombrero daños de agua :
142 Sombrero daños de aire :
145 Sombrero daños neutrales :
143 Sombrero Reenvía daños :
139 Sombrero daños por empuje :
140 Sombrero Daños críticos :
142 Sombrero daños con trampas :
141 Sombrero Potencia Trampas :
141 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Sombrero resistencia al fuego :
147 Sombrero resistencia al agua :
148 Sombrero resistencia al aire :
143 Sombrero resistencia neutral :
148 Sombrero % resistencia a la tierra :
148 Sombrero % resistencia al fuego :
147 Sombrero % resistencia al agua :
148 Sombrero % resistencia al aire :
144 Sombrero % resistencia neutral :
145 Sombrero Resistencia Críticos- :
140 Sombrero resistencia al empuje :
139 Sombrero res. tierra en JcJ :
139 Sombrero res. fuego en JcJ :
139 Sombrero res. agua en JcJ :
139 Sombrero res. aire en JcJ :
139 Sombrero res. neutral en JcJ :
139 Sombrero % res. tierra en JcJ :
139 Sombrero % res. fuego en JcJ :
139 Sombrero % res. agua en JcJ :
139 Sombrero % res. aire en JcJ :
139 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
139 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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