¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 145 para "PA" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 145 para sabiduría, pa y pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, pa y pm.
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 54Suerte > 152Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 14..50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -120..-91Fuerza > 54Suerte > 165Efectos
Fuerza : 5..30Inteligencia : 7..45Agilidad : 6..35Sabiduría : 15..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
19 Armas - Criterio 2 PM :
19 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
691 Armas Daños (neutral) :
1607 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
37 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
48 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas EfectosSabiduría :
1221 Armas - Criterio 1 PM :
1221 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1221 Armas Esquiva pérdidas PA :
1222 Armas al retiro de PM :
1222 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1223 Armas ArmasDaños (tierra) :
1701 Armas Daños (fuego) :
1804 Armas Daños (neutral) :
2327 Armas Roba PdV (tierra) :
1224 Armas Roba PdV (fuego) :
1231 Armas Roba PdV (agua) :
1228 Armas Roba PdV (aire) :
1228 Armas Roba PdV (neutral) :
1232 Armas Dañosdaños de tierra :
1225 Armas daños de fuego :
1226 Armas daños de agua :
1228 Armas daños de aire :
1224 Armas daños neutrales :
1223 Armas Reenvía daños :
1221 Armas daños por empuje :
1223 Armas Daños críticos :
1222 Armas daños con trampas :
1223 Armas Potencia Trampas :
1223 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1239 Armas resistencia al fuego :
1235 Armas resistencia al agua :
1237 Armas resistencia al aire :
1237 Armas resistencia neutral :
1240 Armas % resistencia a la tierra :
1224 Armas % resistencia al fuego :
1231 Armas % resistencia al agua :
1228 Armas % resistencia al aire :
1230 Armas % resistencia neutral :
1227 Armas Resistencia Críticos- :
1222 Armas resistencia al empuje :
1222 Armas res. tierra en JcJ :
1221 Armas res. fuego en JcJ :
1221 Armas res. agua en JcJ :
1221 Armas res. aire en JcJ :
1221 Armas res. neutral en JcJ :
1221 Armas % res. tierra en JcJ :
1221 Armas % res. fuego en JcJ :
1221 Armas % res. agua en JcJ :
1221 Armas % res. aire en JcJ :
1221 Armas % Res. Neutral JcJ :
1221 Armas EfectosSabiduría :
1219 Armas - Criterio 1 PA :
1219 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1219 Armas Esquiva pérdidas PA :
1220 Armas al retiro de PM :
1220 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1221 Armas ArmasDaños (tierra) :
1698 Armas Daños (fuego) :
1801 Armas Daños (neutral) :
2329 Armas Roba PdV (tierra) :
1222 Armas Roba PdV (fuego) :
1229 Armas Roba PdV (agua) :
1226 Armas Roba PdV (aire) :
1226 Armas Roba PdV (neutral) :
1230 Armas Dañosdaños de tierra :
1223 Armas daños de fuego :
1224 Armas daños de agua :
1226 Armas daños de aire :
1222 Armas daños neutrales :
1221 Armas Reenvía daños :
1219 Armas daños por empuje :
1221 Armas Daños críticos :
1220 Armas daños con trampas :
1221 Armas Potencia Trampas :
1221 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1237 Armas resistencia al fuego :
1233 Armas resistencia al agua :
1234 Armas resistencia al aire :
1235 Armas resistencia neutral :
1238 Armas % resistencia a la tierra :
1223 Armas % resistencia al fuego :
1230 Armas % resistencia al agua :
1226 Armas % resistencia al aire :
1228 Armas % resistencia neutral :
1225 Armas Resistencia Críticos- :
1220 Armas resistencia al empuje :
1220 Armas res. tierra en JcJ :
1219 Armas res. fuego en JcJ :
1219 Armas res. agua en JcJ :
1219 Armas res. aire en JcJ :
1219 Armas res. neutral en JcJ :
1219 Armas % res. tierra en JcJ :
1219 Armas % res. fuego en JcJ :
1219 Armas % res. agua en JcJ :
1219 Armas % res. aire en JcJ :
1219 Armas % Res. Neutral JcJ :
1219 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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