¿ Cuál martillo para un Aniripsa sabiduría de nivel 142 para "AL :" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa de nivel 142 para sabiduría, al : y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y iniciativa.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
530 Martillo Iniciativa :
530 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
530 Martillo prospección :
530 Martillo al retiro de PA :
530 Martillo Esquiva pérdidas PA :
530 Martillo al retiro de PM :
530 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
530 Martillo ArmasDaños (tierra) :
530 Martillo Daños (fuego) :
530 Martillo Daños (agua) :
530 Martillo Daños (aire) :
530 Martillo Daños (neutral) :
530 Martillo Roba PdV (tierra) :
530 Martillo Roba PdV (fuego) :
530 Martillo Roba PdV (agua) :
530 Martillo Roba PdV (aire) :
530 Martillo Roba PdV (neutral) :
530 Martillo AL : :
530 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
530 Martillo daños de fuego :
530 Martillo daños de agua :
530 Martillo daños de aire :
530 Martillo daños neutrales :
530 Martillo Reenvía daños :
530 Martillo daños por empuje :
530 Martillo Daños críticos :
530 Martillo daños con trampas :
530 Martillo Potencia Trampas :
530 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Martillo resistencia al fuego :
530 Martillo resistencia al agua :
530 Martillo resistencia al aire :
530 Martillo resistencia neutral :
530 Martillo % resistencia a la tierra :
530 Martillo % resistencia al fuego :
530 Martillo % resistencia al agua :
530 Martillo % resistencia al aire :
530 Martillo % resistencia neutral :
530 Martillo Resistencia Críticos- :
530 Martillo resistencia al empuje :
530 Martillo res. tierra en JcJ :
530 Martillo res. fuego en JcJ :
530 Martillo res. agua en JcJ :
530 Martillo res. aire en JcJ :
530 Martillo res. neutral en JcJ :
530 Martillo % res. tierra en JcJ :
530 Martillo % res. fuego en JcJ :
530 Martillo % res. agua en JcJ :
530 Martillo % res. aire en JcJ :
530 Martillo % Res. Neutral JcJ :
530 Martillo EfectosInteligencia :
195 Martillo Sabiduría :
109 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
109 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
114 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
109 Martillo Esquiva pérdidas PA :
109 Martillo al retiro de PM :
109 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Martillo ArmasDaños (tierra) :
183 Martillo Daños (fuego) :
226 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo Daños (neutral) :
253 Martillo Roba PdV (tierra) :
110 Martillo Roba PdV (fuego) :
110 Martillo Roba PdV (agua) :
109 Martillo Roba PdV (aire) :
109 Martillo Roba PdV (neutral) :
110 Martillo Dañosdaños de tierra :
109 Martillo daños de fuego :
109 Martillo daños de agua :
109 Martillo daños de aire :
109 Martillo daños neutrales :
110 Martillo Reenvía daños :
109 Martillo daños por empuje :
109 Martillo Daños críticos :
109 Martillo daños con trampas :
109 Martillo Potencia Trampas :
109 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo resistencia al fuego :
109 Martillo resistencia al agua :
110 Martillo resistencia al aire :
110 Martillo resistencia neutral :
110 Martillo % resistencia a la tierra :
109 Martillo % resistencia al fuego :
110 Martillo % resistencia al agua :
110 Martillo % resistencia al aire :
109 Martillo % resistencia neutral :
109 Martillo Resistencia Críticos- :
109 Martillo resistencia al empuje :
109 Martillo res. tierra en JcJ :
109 Martillo res. fuego en JcJ :
109 Martillo res. agua en JcJ :
109 Martillo res. aire en JcJ :
109 Martillo res. neutral en JcJ :
109 Martillo % res. tierra en JcJ :
109 Martillo % res. fuego en JcJ :
109 Martillo % res. agua en JcJ :
109 Martillo % res. aire en JcJ :
109 Martillo % Res. Neutral JcJ :
109 Martillo EfectosInteligencia :
530 Martillo Sabiduría :
530 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
530 Martillo prospección :
530 Martillo al retiro de PA :
530 Martillo Esquiva pérdidas PA :
530 Martillo al retiro de PM :
530 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
530 Martillo ArmasDaños (tierra) :
530 Martillo Daños (fuego) :
530 Martillo Daños (agua) :
530 Martillo Daños (aire) :
530 Martillo Daños (neutral) :
530 Martillo Roba PdV (tierra) :
530 Martillo Roba PdV (fuego) :
530 Martillo Roba PdV (agua) :
530 Martillo Roba PdV (aire) :
530 Martillo Roba PdV (neutral) :
530 Martillo AL : :
530 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
530 Martillo daños de fuego :
530 Martillo daños de agua :
530 Martillo daños de aire :
530 Martillo daños neutrales :
530 Martillo Reenvía daños :
530 Martillo daños por empuje :
530 Martillo Daños críticos :
530 Martillo daños con trampas :
530 Martillo Potencia Trampas :
530 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Martillo resistencia al fuego :
530 Martillo resistencia al agua :
530 Martillo resistencia al aire :
530 Martillo resistencia neutral :
530 Martillo % resistencia a la tierra :
530 Martillo % resistencia al fuego :
530 Martillo % resistencia al agua :
530 Martillo % resistencia al aire :
530 Martillo % resistencia neutral :
530 Martillo Resistencia Críticos- :
530 Martillo resistencia al empuje :
530 Martillo res. tierra en JcJ :
530 Martillo res. fuego en JcJ :
530 Martillo res. agua en JcJ :
530 Martillo res. aire en JcJ :
530 Martillo res. neutral en JcJ :
530 Martillo % res. tierra en JcJ :
530 Martillo % res. fuego en JcJ :
530 Martillo % res. agua en JcJ :
530 Martillo % res. aire en JcJ :
530 Martillo % Res. Neutral JcJ :
530 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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