¿ Cuál martillo para un Aniripsa Sabiduría de nivel 131 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa de nivel 131 para sabiduría y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 132
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 26..30Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 58Efectos
Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 40Vitalidad > 51Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -30..-24Fuerza > 37Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 21..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -45..-35Fuerza > 35Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
181 Martillo invocaciones :
102 Martillo al retiro de PA :
89 Martillo Esquiva pérdidas PA :
89 Martillo al retiro de PM :
89 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
89 Martillo ArmasDaños (tierra) :
89 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
221 Martillo Daños (agua) :
134 Martillo Daños (aire) :
148 Martillo Daños (neutral) :
268 Martillo Roba PdV (tierra) :
90 Martillo Roba PdV (fuego) :
92 Martillo Roba PdV (agua) :
91 Martillo Roba PdV (aire) :
90 Martillo Roba PdV (neutral) :
93 Martillo Dañosdaños de tierra :
89 Martillo daños de fuego :
89 Martillo daños de agua :
89 Martillo daños de aire :
89 Martillo daños neutrales :
91 Martillo Reenvía daños :
89 Martillo daños por empuje :
89 Martillo Daños críticos :
89 Martillo daños con trampas :
89 Martillo Potencia Trampas :
89 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Martillo resistencia al fuego :
93 Martillo resistencia al agua :
91 Martillo resistencia al aire :
91 Martillo resistencia neutral :
95 Martillo % resistencia a la tierra :
89 Martillo % resistencia al fuego :
93 Martillo % resistencia al agua :
91 Martillo % resistencia al aire :
89 Martillo % resistencia neutral :
90 Martillo Resistencia Críticos- :
90 Martillo resistencia al empuje :
89 Martillo res. tierra en JcJ :
89 Martillo res. fuego en JcJ :
89 Martillo res. agua en JcJ :
89 Martillo res. aire en JcJ :
89 Martillo res. neutral en JcJ :
89 Martillo % res. tierra en JcJ :
89 Martillo % res. fuego en JcJ :
89 Martillo % res. agua en JcJ :
89 Martillo % res. aire en JcJ :
89 Martillo % Res. Neutral JcJ :
89 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
236 Martillo Sabiduría :
162 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
167 Martillo prospección :
163 Martillo al retiro de PA :
162 Martillo Esquiva pérdidas PA :
162 Martillo al retiro de PM :
162 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
162 Martillo ArmasDaños (tierra) :
162 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
273 Martillo Daños (agua) :
197 Martillo Daños (aire) :
209 Martillo Daños (neutral) :
301 Martillo Roba PdV (tierra) :
163 Martillo Roba PdV (fuego) :
163 Martillo Roba PdV (agua) :
162 Martillo Roba PdV (aire) :
162 Martillo Roba PdV (neutral) :
163 Martillo Dañosdaños de tierra :
162 Martillo daños de fuego :
162 Martillo daños de agua :
162 Martillo daños de aire :
162 Martillo daños neutrales :
163 Martillo Reenvía daños :
162 Martillo daños por empuje :
162 Martillo Daños críticos :
162 Martillo daños con trampas :
162 Martillo Potencia Trampas :
162 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Martillo resistencia al fuego :
162 Martillo resistencia al agua :
163 Martillo resistencia al aire :
163 Martillo resistencia neutral :
163 Martillo % resistencia a la tierra :
162 Martillo % resistencia al fuego :
163 Martillo % resistencia al agua :
163 Martillo % resistencia al aire :
162 Martillo % resistencia neutral :
162 Martillo Resistencia Críticos- :
162 Martillo resistencia al empuje :
162 Martillo res. tierra en JcJ :
162 Martillo res. fuego en JcJ :
162 Martillo res. agua en JcJ :
162 Martillo res. aire en JcJ :
162 Martillo res. neutral en JcJ :
162 Martillo % res. tierra en JcJ :
162 Martillo % res. fuego en JcJ :
162 Martillo % res. agua en JcJ :
162 Martillo % res. aire en JcJ :
162 Martillo % Res. Neutral JcJ :
162 Martillo EfectosInteligencia :
172 Martillo Sabiduría :
89 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
96 Martillo al retiro de PA :
89 Martillo Esquiva pérdidas PA :
89 Martillo al retiro de PM :
89 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
89 Martillo ArmasDaños (fuego) :
202 Martillo Daños (agua) :
125 Martillo Daños (aire) :
137 Martillo Daños (neutral) :
228 Martillo Roba PdV (tierra) :
90 Martillo Roba PdV (fuego) :
90 Martillo Roba PdV (agua) :
89 Martillo Roba PdV (aire) :
89 Martillo Roba PdV (neutral) :
90 Martillo Dañosdaños de tierra :
89 Martillo daños de fuego :
89 Martillo daños de agua :
89 Martillo daños de aire :
89 Martillo daños neutrales :
90 Martillo Reenvía daños :
89 Martillo daños por empuje :
89 Martillo Daños críticos :
89 Martillo daños con trampas :
89 Martillo Potencia Trampas :
89 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Martillo resistencia al fuego :
89 Martillo resistencia al agua :
90 Martillo resistencia al aire :
90 Martillo resistencia neutral :
90 Martillo % resistencia a la tierra :
89 Martillo % resistencia al fuego :
90 Martillo % resistencia al agua :
90 Martillo % resistencia al aire :
89 Martillo % resistencia neutral :
89 Martillo Resistencia Críticos- :
89 Martillo resistencia al empuje :
89 Martillo res. tierra en JcJ :
89 Martillo res. fuego en JcJ :
89 Martillo res. agua en JcJ :
89 Martillo res. aire en JcJ :
89 Martillo res. neutral en JcJ :
89 Martillo % res. tierra en JcJ :
89 Martillo % res. fuego en JcJ :
89 Martillo % res. agua en JcJ :
89 Martillo % res. aire en JcJ :
89 Martillo % Res. Neutral JcJ :
89 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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