¿ Cuál varita para un Aniripsa Sabiduría de nivel 122 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una aniripsa de nivel 122 para sabiduría y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños (fuego).
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 98Efectos
Vitalidad : 6..15Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 107Vitalidad > 34Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
154 Varita Esquiva pérdidas PA :
154 Varita al retiro de PM :
154 Varita Esquiva Pérdidas PM :
154 Varita ArmasDaños (tierra) :
182 Varita Daños (fuego) :
154 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
323 Varita Roba PdV (tierra) :
154 Varita Roba PdV (fuego) :
161 Varita Roba PdV (agua) :
154 Varita Roba PdV (aire) :
155 Varita Roba PdV (neutral) :
155 Varita Dañosdaños de tierra :
154 Varita daños de fuego :
154 Varita daños de agua :
154 Varita daños de aire :
154 Varita daños neutrales :
154 Varita Reenvía daños :
154 Varita daños por empuje :
154 Varita Daños críticos :
154 Varita daños con trampas :
154 Varita Potencia Trampas :
154 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Varita resistencia al fuego :
159 Varita resistencia al agua :
159 Varita resistencia al aire :
159 Varita resistencia neutral :
157 Varita % resistencia a la tierra :
155 Varita % resistencia al fuego :
155 Varita % resistencia al agua :
155 Varita % resistencia al aire :
156 Varita % resistencia neutral :
156 Varita Resistencia Críticos- :
154 Varita resistencia al empuje :
154 Varita res. tierra en JcJ :
154 Varita res. fuego en JcJ :
154 Varita res. agua en JcJ :
154 Varita res. aire en JcJ :
154 Varita res. neutral en JcJ :
154 Varita % res. tierra en JcJ :
154 Varita % res. fuego en JcJ :
154 Varita % res. agua en JcJ :
154 Varita % res. aire en JcJ :
154 Varita % Res. Neutral JcJ :
154 Varita EfectosSabiduría :
149 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Varita Esquiva pérdidas PA :
149 Varita al retiro de PM :
149 Varita Esquiva Pérdidas PM :
149 Varita ArmasDaños (tierra) :
168 Varita Daños (neutral) :
250 Varita Roba PdV (tierra) :
150 Varita Roba PdV (fuego) :
153 Varita Roba PdV (agua) :
149 Varita Roba PdV (aire) :
150 Varita Roba PdV (neutral) :
149 Varita Dañosdaños de tierra :
149 Varita daños de fuego :
149 Varita daños de agua :
149 Varita daños de aire :
149 Varita daños neutrales :
149 Varita Reenvía daños :
149 Varita daños por empuje :
149 Varita Daños críticos :
149 Varita daños con trampas :
149 Varita Potencia Trampas :
149 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Varita resistencia al fuego :
153 Varita resistencia al agua :
153 Varita resistencia al aire :
153 Varita resistencia neutral :
150 Varita % resistencia a la tierra :
150 Varita % resistencia al fuego :
150 Varita % resistencia al agua :
150 Varita % resistencia al aire :
150 Varita % resistencia neutral :
150 Varita Resistencia Críticos- :
149 Varita resistencia al empuje :
149 Varita res. tierra en JcJ :
149 Varita res. fuego en JcJ :
149 Varita res. agua en JcJ :
149 Varita res. aire en JcJ :
149 Varita res. neutral en JcJ :
149 Varita % res. tierra en JcJ :
149 Varita % res. fuego en JcJ :
149 Varita % res. agua en JcJ :
149 Varita % res. aire en JcJ :
149 Varita % Res. Neutral JcJ :
149 Varita Criterio 3
EfectosSabiduría :
265 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
265 Varita Esquiva pérdidas PA :
265 Varita al retiro de PM :
265 Varita Esquiva Pérdidas PM :
265 Varita ArmasDaños (tierra) :
282 Varita Daños (fuego) :
265 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
365 Varita Roba PdV (tierra) :
265 Varita Roba PdV (fuego) :
269 Varita Roba PdV (agua) :
265 Varita Roba PdV (aire) :
266 Varita Roba PdV (neutral) :
265 Varita Dañosdaños de tierra :
265 Varita daños de fuego :
265 Varita daños de agua :
265 Varita daños de aire :
265 Varita daños neutrales :
265 Varita Reenvía daños :
265 Varita daños por empuje :
265 Varita Daños críticos :
265 Varita daños con trampas :
265 Varita Potencia Trampas :
265 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Varita resistencia al fuego :
269 Varita resistencia al agua :
269 Varita resistencia al aire :
269 Varita resistencia neutral :
266 Varita % resistencia a la tierra :
266 Varita % resistencia al fuego :
266 Varita % resistencia al agua :
266 Varita % resistencia al aire :
266 Varita % resistencia neutral :
266 Varita Resistencia Críticos- :
265 Varita resistencia al empuje :
265 Varita res. tierra en JcJ :
265 Varita res. fuego en JcJ :
265 Varita res. agua en JcJ :
265 Varita res. aire en JcJ :
265 Varita res. neutral en JcJ :
265 Varita % res. tierra en JcJ :
265 Varita % res. fuego en JcJ :
265 Varita % res. agua en JcJ :
265 Varita % res. aire en JcJ :
265 Varita % Res. Neutral JcJ :
265 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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