![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 111](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_111.jpg)
¿ Cuáles armas para un Aniripsa sabiduría de nivel 111 para "daños (tierra)" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 111 para sabiduría, daños (tierra) y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y resistencia al fuego.
Suerte : -50..-39Agilidad : -30..-24Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 15..55Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 18..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 99Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 18..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -40..-31Fuerza > 116Vitalidad > 33Efectos
Fuerza : 22..105Agilidad : 4..15Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 16..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
520 Armas Esquiva pérdidas PA :
521 Armas al retiro de PM :
523 Armas Esquiva Pérdidas PM :
523 Armas ArmasDaños (tierra) :
520 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1119 Armas Daños (neutral) :
1787 Armas Roba PdV (tierra) :
526 Armas Roba PdV (fuego) :
532 Armas Roba PdV (agua) :
528 Armas Roba PdV (aire) :
528 Armas Roba PdV (neutral) :
534 Armas Dañosdaños de tierra :
523 Armas daños de fuego :
527 Armas daños neutrales :
523 Armas daños por empuje :
523 Armas Daños críticos :
521 Armas daños con trampas :
521 Armas Potencia Trampas :
521 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
532 Armas resistencia al fuego :
520 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
521 Armas resistencia al aire :
521 Armas resistencia neutral :
531 Armas % resistencia a la tierra :
523 Armas % resistencia al fuego :
525 Armas % resistencia al agua :
525 Armas % resistencia al aire :
526 Armas % resistencia neutral :
524 Armas Resistencia Críticos- :
522 Armas resistencia al empuje :
523 Armas res. tierra en JcJ :
520 Armas res. fuego en JcJ :
520 Armas res. agua en JcJ :
520 Armas res. aire en JcJ :
520 Armas res. neutral en JcJ :
520 Armas % res. tierra en JcJ :
520 Armas % res. fuego en JcJ :
520 Armas % res. agua en JcJ :
520 Armas % res. aire en JcJ :
520 Armas % Res. Neutral JcJ :
520 Armas EfectosSabiduría :
838 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
838 Armas Esquiva pérdidas PA :
839 Armas al retiro de PM :
839 Armas Esquiva Pérdidas PM :
840 Armas ArmasDaños (fuego) :
1318 Armas Daños (neutral) :
1764 Armas Roba PdV (tierra) :
841 Armas Roba PdV (fuego) :
846 Armas Roba PdV (agua) :
843 Armas Roba PdV (aire) :
842 Armas Roba PdV (neutral) :
848 Armas Dañosdaños de tierra :
842 Armas daños de fuego :
843 Armas daños neutrales :
840 Armas daños por empuje :
840 Armas Daños críticos :
839 Armas daños con trampas :
839 Armas Potencia Trampas :
839 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
845 Armas resistencia al fuego :
838 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
839 Armas resistencia al aire :
839 Armas resistencia neutral :
844 Armas % resistencia a la tierra :
840 Armas % resistencia al fuego :
842 Armas % resistencia al agua :
842 Armas % resistencia al aire :
843 Armas % resistencia neutral :
842 Armas Resistencia Críticos- :
839 Armas resistencia al empuje :
839 Armas res. tierra en JcJ :
838 Armas res. fuego en JcJ :
838 Armas res. agua en JcJ :
838 Armas res. aire en JcJ :
838 Armas res. neutral en JcJ :
838 Armas % res. tierra en JcJ :
838 Armas % res. fuego en JcJ :
838 Armas % res. agua en JcJ :
838 Armas % res. aire en JcJ :
838 Armas % Res. Neutral JcJ :
838 Armas EfectosSabiduría :
1200 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1200 Armas Esquiva pérdidas PA :
1201 Armas al retiro de PM :
1201 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1202 Armas ArmasDaños (tierra) :
1200 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1669 Armas Daños (neutral) :
2135 Armas Roba PdV (tierra) :
1203 Armas Roba PdV (fuego) :
1207 Armas Roba PdV (agua) :
1205 Armas Roba PdV (aire) :
1204 Armas Roba PdV (neutral) :
1210 Armas Dañosdaños de tierra :
1203 Armas daños de fuego :
1205 Armas daños de agua :
1206 Armas daños de aire :
1203 Armas daños neutrales :
1202 Armas Reenvía daños :
1200 Armas daños por empuje :
1202 Armas Daños críticos :
1201 Armas daños con trampas :
1201 Armas Potencia Trampas :
1201 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1214 Armas resistencia al agua :
1213 Armas resistencia al aire :
1213 Armas resistencia neutral :
1214 Armas % resistencia a la tierra :
1202 Armas % resistencia al fuego :
1204 Armas % resistencia al agua :
1203 Armas % resistencia al aire :
1205 Armas % resistencia neutral :
1202 Armas Resistencia Críticos- :
1201 Armas resistencia al empuje :
1201 Armas res. tierra en JcJ :
1200 Armas res. fuego en JcJ :
1200 Armas res. agua en JcJ :
1200 Armas res. aire en JcJ :
1200 Armas res. neutral en JcJ :
1200 Armas % res. tierra en JcJ :
1200 Armas % res. fuego en JcJ :
1200 Armas % res. agua en JcJ :
1200 Armas % res. aire en JcJ :
1200 Armas % Res. Neutral JcJ :
1200 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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