¿ Cuáles armas para un Aniripsa sabiduría de nivel 107 para "Vitalidad" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 107 para sabiduría, vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y daños (neutral).
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 22..41
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 20..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad : -25..-20Fuerza > 93Vitalidad > 47Efectos
Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1760 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1760 Armas Esquiva pérdidas PA :
1760 Armas al retiro de PM :
1761 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1761 Armas ArmasDaños (tierra) :
2121 Armas Daños (fuego) :
2216 Armas Daños (neutral) :
1760 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1761 Armas Roba PdV (fuego) :
1761 Armas Roba PdV (agua) :
1762 Armas Roba PdV (aire) :
1762 Armas Roba PdV (neutral) :
1763 Armas Dañosdaños de tierra :
1761 Armas daños de fuego :
1763 Armas daños de agua :
1762 Armas daños de aire :
1762 Armas daños neutrales :
1760 Armas Reenvía daños :
1760 Armas daños por empuje :
1760 Armas Daños críticos :
1760 Armas daños con trampas :
1760 Armas Potencia Trampas :
1760 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1769 Armas resistencia al fuego :
1765 Armas resistencia al agua :
1766 Armas resistencia al aire :
1766 Armas resistencia neutral :
1769 Armas % resistencia a la tierra :
1760 Armas % resistencia al fuego :
1760 Armas % resistencia al agua :
1760 Armas % resistencia al aire :
1760 Armas % resistencia neutral :
1760 Armas Resistencia Críticos- :
1761 Armas resistencia al empuje :
1760 Armas res. tierra en JcJ :
1760 Armas res. fuego en JcJ :
1760 Armas res. agua en JcJ :
1760 Armas res. aire en JcJ :
1760 Armas res. neutral en JcJ :
1760 Armas % res. tierra en JcJ :
1760 Armas % res. fuego en JcJ :
1760 Armas % res. agua en JcJ :
1760 Armas % res. aire en JcJ :
1760 Armas % Res. Neutral JcJ :
1760 Armas EfectosSabiduría :
1700 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1700 Armas Esquiva pérdidas PA :
1700 Armas al retiro de PM :
1701 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1701 Armas ArmasDaños (tierra) :
2068 Armas Daños (fuego) :
2173 Armas Daños (neutral) :
1700 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1703 Armas Roba PdV (fuego) :
1706 Armas Roba PdV (agua) :
1704 Armas Roba PdV (aire) :
1703 Armas Roba PdV (neutral) :
1706 Armas Dañosdaños de tierra :
1701 Armas daños de fuego :
1702 Armas daños de agua :
1704 Armas daños de aire :
1700 Armas daños neutrales :
1700 Armas Reenvía daños :
1700 Armas daños por empuje :
1701 Armas Daños críticos :
1700 Armas daños con trampas :
1700 Armas Potencia Trampas :
1700 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1710 Armas resistencia al fuego :
1705 Armas resistencia al agua :
1706 Armas resistencia al aire :
1706 Armas resistencia neutral :
1708 Armas % resistencia a la tierra :
1700 Armas % resistencia al fuego :
1700 Armas % resistencia al agua :
1701 Armas % resistencia al aire :
1702 Armas % resistencia neutral :
1701 Armas Resistencia Críticos- :
1701 Armas resistencia al empuje :
1700 Armas res. tierra en JcJ :
1700 Armas res. fuego en JcJ :
1700 Armas res. agua en JcJ :
1700 Armas res. aire en JcJ :
1700 Armas res. neutral en JcJ :
1700 Armas % res. tierra en JcJ :
1700 Armas % res. fuego en JcJ :
1700 Armas % res. agua en JcJ :
1700 Armas % res. aire en JcJ :
1700 Armas % Res. Neutral JcJ :
1700 Armas EfectosVitalidad :
1497 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
1497 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1497 Armas Esquiva pérdidas PA :
1498 Armas al retiro de PM :
1497 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1499 Armas ArmasDaños (tierra) :
1757 Armas Daños (fuego) :
1850 Armas Roba PdV (tierra) :
1498 Armas Roba PdV (fuego) :
1499 Armas Roba PdV (agua) :
1499 Armas Roba PdV (aire) :
1500 Armas Roba PdV (neutral) :
1499 Armas Dañosdaños de tierra :
1500 Armas daños de fuego :
1501 Armas daños de agua :
1501 Armas daños de aire :
1499 Armas daños neutrales :
1498 Armas Reenvía daños :
1497 Armas daños por empuje :
1498 Armas Daños críticos :
1498 Armas daños con trampas :
1497 Armas Potencia Trampas :
1497 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1507 Armas resistencia al fuego :
1506 Armas resistencia al agua :
1507 Armas resistencia al aire :
1507 Armas resistencia neutral :
1508 Armas % resistencia a la tierra :
1498 Armas % resistencia al fuego :
1499 Armas % resistencia al agua :
1498 Armas % resistencia al aire :
1498 Armas % resistencia neutral :
1499 Armas Resistencia Críticos- :
1498 Armas resistencia al empuje :
1498 Armas res. tierra en JcJ :
1497 Armas res. fuego en JcJ :
1497 Armas res. agua en JcJ :
1497 Armas res. aire en JcJ :
1497 Armas res. neutral en JcJ :
1497 Armas % res. tierra en JcJ :
1497 Armas % res. fuego en JcJ :
1497 Armas % res. agua en JcJ :
1497 Armas % res. aire en JcJ :
1497 Armas % Res. Neutral JcJ :
1497 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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