¿ Cuáles botas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 103 para "Vitalidad" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando las mejores botas para una aniripsa de nivel 103 para sabiduría, vitalidad y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y % res. neutral jcj.
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 5..7GC : 2invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20daños : 4..5GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 3..4GC : 5..6invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Agilidad : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños con trampas : 6..10% resistencia al fuego : 3..4Potencia Trampas : 16..25
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30% resistencia al fuego : 3..5resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Inteligencia : -20..-11Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..50Sabiduría : 16..30% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 16..20Vitalidad : 41..50Sabiduría : 21..30GC : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Suerte : 26..40Vitalidad : 46..70Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 2..3resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
101 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
102 Botas Esquiva pérdidas PA :
102 Botas al retiro de PM :
101 Botas Esquiva Pérdidas PM :
104 Botas ArmasDaños (tierra) :
101 Botas Daños (neutral) :
101 Botas Roba PdV (tierra) :
101 Botas Roba PdV (fuego) :
101 Botas Roba PdV (agua) :
101 Botas Roba PdV (aire) :
101 Botas Roba PdV (neutral) :
101 Botas Dañosdaños de tierra :
103 Botas daños de fuego :
106 Botas daños neutrales :
104 Botas daños por empuje :
102 Botas Daños críticos :
102 Botas daños con trampas :
101 Botas Potencia Trampas :
101 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Botas resistencia al fuego :
104 Botas resistencia al agua :
104 Botas resistencia al aire :
103 Botas resistencia neutral :
103 Botas % resistencia a la tierra :
103 Botas % resistencia al fuego :
103 Botas % resistencia al agua :
105 Botas % resistencia al aire :
104 Botas % resistencia neutral :
102 Botas Resistencia Críticos- :
102 Botas resistencia al empuje :
103 Botas res. tierra en JcJ :
101 Botas res. fuego en JcJ :
101 Botas res. agua en JcJ :
101 Botas res. aire en JcJ :
101 Botas res. neutral en JcJ :
101 Botas % res. tierra en JcJ :
101 Botas % res. fuego en JcJ :
101 Botas % res. agua en JcJ :
101 Botas % res. aire en JcJ :
101 Botas % Res. Neutral JcJ :
101 Botas - Criterio 3 EfectosSabiduría :
50 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
51 Botas Esquiva pérdidas PA :
52 Botas al retiro de PM :
50 Botas Esquiva Pérdidas PM :
56 Botas ArmasDaños (neutral) :
50 Botas Roba PdV (tierra) :
50 Botas Roba PdV (fuego) :
50 Botas Roba PdV (agua) :
50 Botas Roba PdV (aire) :
50 Botas Roba PdV (neutral) :
50 Botas Dañosdaños de tierra :
54 Botas daños neutrales :
53 Botas daños por empuje :
52 Botas daños con trampas :
50 Botas Potencia Trampas :
50 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Botas resistencia al fuego :
53 Botas resistencia al agua :
54 Botas resistencia al aire :
54 Botas resistencia neutral :
55 Botas % resistencia a la tierra :
55 Botas % resistencia al fuego :
55 Botas % resistencia al agua :
56 Botas % resistencia al aire :
57 Botas % resistencia neutral :
51 Botas Resistencia Críticos- :
53 Botas resistencia al empuje :
51 Botas res. tierra en JcJ :
50 Botas res. fuego en JcJ :
50 Botas res. agua en JcJ :
50 Botas res. aire en JcJ :
50 Botas res. neutral en JcJ :
50 Botas % res. tierra en JcJ :
50 Botas % res. fuego en JcJ :
50 Botas % res. agua en JcJ :
50 Botas % res. aire en JcJ :
50 Botas % Res. Neutral JcJ :
50 Botas - Criterio 3 EfectosVitalidad :
122 Botas - Criterio 2 Sabiduría :
122 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Botas Esquiva pérdidas PA :
123 Botas al retiro de PM :
122 Botas Esquiva Pérdidas PM :
125 Botas ArmasDaños (tierra) :
122 Botas Daños (neutral) :
122 Botas Roba PdV (tierra) :
122 Botas Roba PdV (fuego) :
122 Botas Roba PdV (agua) :
122 Botas Roba PdV (aire) :
122 Botas Roba PdV (neutral) :
122 Botas Dañosdaños de tierra :
123 Botas daños de fuego :
127 Botas daños neutrales :
124 Botas daños por empuje :
123 Botas Daños críticos :
122 Botas daños con trampas :
122 Botas Potencia Trampas :
122 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Botas resistencia al fuego :
123 Botas resistencia al agua :
124 Botas resistencia al aire :
123 Botas resistencia neutral :
124 Botas % resistencia a la tierra :
123 Botas % resistencia al fuego :
124 Botas % resistencia al agua :
125 Botas % resistencia al aire :
124 Botas % resistencia neutral :
123 Botas Resistencia Críticos- :
123 Botas resistencia al empuje :
123 Botas res. tierra en JcJ :
122 Botas res. fuego en JcJ :
122 Botas res. agua en JcJ :
122 Botas res. aire en JcJ :
122 Botas res. neutral en JcJ :
122 Botas % res. tierra en JcJ :
122 Botas % res. fuego en JcJ :
122 Botas % res. agua en JcJ :
122 Botas % res. aire en JcJ :
122 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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