¿ Cuál hacha para un Aniripsa Sabiduría de nivel 102 para "% resistencia neutral" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una aniripsa de nivel 102 para sabiduría, % resistencia neutral y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % resistencia neutral y % resistencia al agua.
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -35..-27Fuerza > 59Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Al : -3..-2Fuerza > 30Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 96Efectos
Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 80Vitalidad > 42Efectos
Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
1 Hacha ArmasDaños (neutral) :
167 Hacha Roba PdV (tierra) :
1 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
1 Hacha Dañosdaños por empuje :
1 Hacha daños con trampas :
1 Hacha Potencia Trampas :
1 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Hacha resistencia al fuego :
1 Hacha resistencia al agua :
1 Hacha resistencia al aire :
1 Hacha resistencia neutral :
1 Hacha % resistencia a la tierra :
1 Hacha % resistencia al fuego :
1 Hacha % resistencia al agua :
1 Hacha - Criterio 3 % resistencia al aire :
1 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
1 Hacha resistencia al empuje :
1 Hacha res. tierra en JcJ :
1 Hacha res. fuego en JcJ :
1 Hacha res. agua en JcJ :
1 Hacha res. aire en JcJ :
1 Hacha res. neutral en JcJ :
1 Hacha % res. tierra en JcJ :
1 Hacha % res. fuego en JcJ :
1 Hacha % res. agua en JcJ :
1 Hacha % res. aire en JcJ :
1 Hacha % Res. Neutral JcJ :
1 Hacha EfectosSabiduría :
87 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
87 Hacha Esquiva pérdidas PA :
87 Hacha al retiro de PM :
87 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
87 Hacha ArmasDaños (tierra) :
144 Hacha Daños (neutral) :
204 Hacha Roba PdV (tierra) :
87 Hacha Roba PdV (fuego) :
88 Hacha Roba PdV (agua) :
87 Hacha Roba PdV (aire) :
87 Hacha Roba PdV (neutral) :
87 Hacha Dañosdaños de tierra :
87 Hacha daños neutrales :
87 Hacha daños por empuje :
87 Hacha daños con trampas :
87 Hacha Potencia Trampas :
87 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Hacha resistencia al fuego :
87 Hacha resistencia al agua :
87 Hacha resistencia al aire :
87 Hacha resistencia neutral :
87 Hacha % resistencia a la tierra :
87 Hacha % resistencia al fuego :
87 Hacha % resistencia al agua :
87 Hacha - Criterio 3 % resistencia al aire :
87 Hacha Resistencia Críticos- :
87 Hacha resistencia al empuje :
87 Hacha res. tierra en JcJ :
87 Hacha res. fuego en JcJ :
87 Hacha res. agua en JcJ :
87 Hacha res. aire en JcJ :
87 Hacha res. neutral en JcJ :
87 Hacha % res. tierra en JcJ :
87 Hacha % res. fuego en JcJ :
87 Hacha % res. agua en JcJ :
87 Hacha % res. aire en JcJ :
87 Hacha % Res. Neutral JcJ :
87 Hacha EfectosSabiduría :
88 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
88 Hacha Esquiva pérdidas PA :
88 Hacha al retiro de PM :
88 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
88 Hacha ArmasDaños (tierra) :
144 Hacha Daños (neutral) :
205 Hacha Roba PdV (tierra) :
88 Hacha Roba PdV (fuego) :
88 Hacha Roba PdV (agua) :
88 Hacha Roba PdV (aire) :
88 Hacha Roba PdV (neutral) :
88 Hacha Dañosdaños de tierra :
88 Hacha daños neutrales :
88 Hacha daños por empuje :
88 Hacha daños con trampas :
88 Hacha Potencia Trampas :
88 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Hacha resistencia al fuego :
88 Hacha resistencia al agua :
88 Hacha resistencia al aire :
88 Hacha resistencia neutral :
88 Hacha % resistencia a la tierra :
88 Hacha % resistencia al fuego :
88 Hacha % resistencia al aire :
88 Hacha % resistencia neutral :
88 Hacha - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
88 Hacha resistencia al empuje :
88 Hacha res. tierra en JcJ :
88 Hacha res. fuego en JcJ :
88 Hacha res. agua en JcJ :
88 Hacha res. aire en JcJ :
88 Hacha res. neutral en JcJ :
88 Hacha % res. tierra en JcJ :
88 Hacha % res. fuego en JcJ :
88 Hacha % res. agua en JcJ :
88 Hacha % res. aire en JcJ :
88 Hacha % Res. Neutral JcJ :
88 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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