¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 145 para "daños con trampas" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 145 para sabiduría, daños con trampas y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños con trampas y daños (aire).
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 143Efectos
Suerte : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia : -55..-42Agilidad > 128Efectos
Vitalidad : 16..45Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 146Efectos
Suerte : 28..80Agilidad : 5Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -45..-35Agilidad > 141Efectos
Agilidad : 19..105Vitalidad : 5Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
683 Armas Esquiva pérdidas PA :
685 Armas al retiro de PM :
688 Armas Esquiva Pérdidas PM :
687 Armas ArmasDaños (tierra) :
1332 Armas Daños (fuego) :
1452 Armas Daños (aire) :
683 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2264 Armas Roba PdV (tierra) :
692 Armas Roba PdV (fuego) :
706 Armas Roba PdV (agua) :
704 Armas Roba PdV (aire) :
698 Armas Roba PdV (neutral) :
701 Armas Dañosdaños de tierra :
691 Armas daños de fuego :
692 Armas daños neutrales :
689 Armas daños por empuje :
686 Armas Daños críticos :
686 Armas daños con trampas :
683 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
684 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
708 Armas resistencia al fuego :
710 Armas resistencia al agua :
706 Armas resistencia al aire :
706 Armas resistencia neutral :
712 Armas % resistencia a la tierra :
693 Armas % resistencia al fuego :
701 Armas % resistencia al agua :
695 Armas % resistencia al aire :
697 Armas % resistencia neutral :
698 Armas Resistencia Críticos- :
685 Armas resistencia al empuje :
686 Armas res. tierra en JcJ :
683 Armas res. fuego en JcJ :
683 Armas res. agua en JcJ :
683 Armas res. aire en JcJ :
683 Armas res. neutral en JcJ :
683 Armas % res. tierra en JcJ :
683 Armas % res. fuego en JcJ :
683 Armas % res. agua en JcJ :
683 Armas % res. aire en JcJ :
683 Armas % Res. Neutral JcJ :
683 Armas EfectosSabiduría :
1666 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1666 Armas Esquiva pérdidas PA :
1667 Armas al retiro de PM :
1667 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1668 Armas ArmasDaños (tierra) :
2132 Armas Daños (fuego) :
2233 Armas Daños (aire) :
1666 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2773 Armas Roba PdV (tierra) :
1669 Armas Roba PdV (fuego) :
1676 Armas Roba PdV (agua) :
1673 Armas Roba PdV (aire) :
1673 Armas Roba PdV (neutral) :
1675 Armas Dañosdaños de tierra :
1670 Armas daños de fuego :
1671 Armas daños de agua :
1673 Armas daños de aire :
1669 Armas daños neutrales :
1668 Armas Reenvía daños :
1666 Armas daños por empuje :
1668 Armas Daños críticos :
1667 Armas Potencia Trampas :
1667 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1682 Armas resistencia al fuego :
1680 Armas resistencia al agua :
1681 Armas resistencia al aire :
1681 Armas resistencia neutral :
1683 Armas % resistencia a la tierra :
1670 Armas % resistencia al fuego :
1674 Armas % resistencia al agua :
1672 Armas % resistencia al aire :
1672 Armas % resistencia neutral :
1671 Armas Resistencia Críticos- :
1667 Armas resistencia al empuje :
1667 Armas res. tierra en JcJ :
1666 Armas res. fuego en JcJ :
1666 Armas res. agua en JcJ :
1666 Armas res. aire en JcJ :
1666 Armas res. neutral en JcJ :
1666 Armas % res. tierra en JcJ :
1666 Armas % res. fuego en JcJ :
1666 Armas % res. agua en JcJ :
1666 Armas % res. aire en JcJ :
1666 Armas % Res. Neutral JcJ :
1666 Armas EfectosSabiduría :
1216 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1216 Armas Esquiva pérdidas PA :
1217 Armas al retiro de PM :
1217 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1218 Armas ArmasDaños (tierra) :
1697 Armas Daños (fuego) :
1800 Armas Daños (neutral) :
2326 Armas Roba PdV (tierra) :
1219 Armas Roba PdV (fuego) :
1226 Armas Roba PdV (agua) :
1223 Armas Roba PdV (aire) :
1222 Armas Roba PdV (neutral) :
1227 Armas Dañosdaños de tierra :
1220 Armas daños de fuego :
1221 Armas daños de agua :
1223 Armas daños de aire :
1219 Armas daños neutrales :
1218 Armas Reenvía daños :
1216 Armas daños por empuje :
1218 Armas Daños críticos :
1217 Armas daños con trampas :
1216 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1217 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1234 Armas resistencia al fuego :
1230 Armas resistencia al agua :
1232 Armas resistencia al aire :
1232 Armas resistencia neutral :
1235 Armas % resistencia a la tierra :
1220 Armas % resistencia al fuego :
1227 Armas % resistencia al agua :
1223 Armas % resistencia al aire :
1225 Armas % resistencia neutral :
1222 Armas Resistencia Críticos- :
1217 Armas resistencia al empuje :
1217 Armas res. tierra en JcJ :
1216 Armas res. fuego en JcJ :
1216 Armas res. agua en JcJ :
1216 Armas res. aire en JcJ :
1216 Armas res. neutral en JcJ :
1216 Armas % res. tierra en JcJ :
1216 Armas % res. fuego en JcJ :
1216 Armas % res. agua en JcJ :
1216 Armas % res. aire en JcJ :
1216 Armas % Res. Neutral JcJ :
1216 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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