¿ Cuáles dagas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 94 para "% res. agua en jcj" y "daños por empuje" ?
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He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. agua en jcj y daños por empuje.
Fuerza : -30..-26Agilidad > 82Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Agilidad > 83Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-54Agilidad > 90Efectos
Suerte : 31..60Agilidad : 41..80Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-16Agilidad > 101Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 31..60Agilidad : 31..60
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-26Agilidad > 89Efectos
Suerte : 31..60
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 21..60Agilidad : 6..35
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad > 96Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -105..-81Agilidad > 89Efectos
Suerte : 55Sabiduría : 30
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia : -15..-11Agilidad > 81Efectos
Suerte : 55Sabiduría : 15
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
0 Dagas ArmasDaños (neutral) :
132 Dagas Roba PdV (tierra) :
0 Dagas Roba PdV (fuego) :
0 Dagas Roba PdV (neutral) :
1 Dagas Dañosdaños por empuje :
0 Dagas - Criterio 3 daños con trampas :
0 Dagas Potencia Trampas :
0 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Dagas resistencia al fuego :
1 Dagas resistencia al agua :
1 Dagas resistencia al aire :
1 Dagas resistencia neutral :
2 Dagas % resistencia a la tierra :
0 Dagas % resistencia al fuego :
0 Dagas % resistencia al agua :
0 Dagas % resistencia al aire :
0 Dagas % resistencia neutral :
1 Dagas Resistencia Críticos- :
0 Dagas resistencia al empuje :
0 Dagas res. tierra en JcJ :
0 Dagas res. fuego en JcJ :
0 Dagas res. agua en JcJ :
0 Dagas res. aire en JcJ :
0 Dagas res. neutral en JcJ :
0 Dagas % res. tierra en JcJ :
0 Dagas % res. fuego en JcJ :
0 Dagas % res. agua en JcJ :
0 Dagas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
0 Dagas % Res. Neutral JcJ :
0 Dagas EfectosSuerte :
86 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
86 Dagas Esquiva pérdidas PA :
86 Dagas al retiro de PM :
86 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
86 Dagas ArmasDaños (tierra) :
118 Dagas Daños (neutral) :
182 Dagas Roba PdV (tierra) :
86 Dagas Roba PdV (fuego) :
86 Dagas Roba PdV (agua) :
86 Dagas Roba PdV (aire) :
87 Dagas Roba PdV (neutral) :
87 Dagas Dañosdaños de tierra :
87 Dagas daños neutrales :
86 Dagas daños por empuje :
86 Dagas - Criterio 3 daños con trampas :
86 Dagas Potencia Trampas :
86 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Dagas resistencia al fuego :
87 Dagas resistencia al agua :
87 Dagas resistencia al aire :
87 Dagas resistencia neutral :
88 Dagas % resistencia a la tierra :
86 Dagas % resistencia al fuego :
86 Dagas % resistencia al agua :
86 Dagas % resistencia al aire :
86 Dagas % resistencia neutral :
87 Dagas Resistencia Críticos- :
86 Dagas resistencia al empuje :
86 Dagas res. tierra en JcJ :
86 Dagas res. fuego en JcJ :
86 Dagas res. agua en JcJ :
86 Dagas res. aire en JcJ :
86 Dagas res. neutral en JcJ :
86 Dagas % res. tierra en JcJ :
86 Dagas % res. fuego en JcJ :
86 Dagas % res. aire en JcJ :
86 Dagas % Res. Neutral JcJ :
86 Dagas EfectosSuerte :
86 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
86 Dagas Esquiva pérdidas PA :
86 Dagas al retiro de PM :
86 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
86 Dagas ArmasDaños (tierra) :
118 Dagas Daños (neutral) :
182 Dagas Roba PdV (tierra) :
86 Dagas Roba PdV (fuego) :
86 Dagas Roba PdV (agua) :
86 Dagas Roba PdV (aire) :
87 Dagas Roba PdV (neutral) :
87 Dagas Dañosdaños de tierra :
87 Dagas daños neutrales :
86 Dagas daños con trampas :
86 Dagas Potencia Trampas :
86 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Dagas resistencia al fuego :
87 Dagas resistencia al agua :
87 Dagas resistencia al aire :
87 Dagas resistencia neutral :
88 Dagas % resistencia a la tierra :
86 Dagas % resistencia al fuego :
86 Dagas % resistencia al agua :
86 Dagas % resistencia al aire :
86 Dagas % resistencia neutral :
87 Dagas Resistencia Críticos- :
86 Dagas resistencia al empuje :
86 Dagas res. tierra en JcJ :
86 Dagas res. fuego en JcJ :
86 Dagas res. agua en JcJ :
86 Dagas res. aire en JcJ :
86 Dagas res. neutral en JcJ :
86 Dagas % res. tierra en JcJ :
86 Dagas % res. fuego en JcJ :
86 Dagas % res. agua en JcJ :
86 Dagas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
86 Dagas % Res. Neutral JcJ :
86 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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