¿ Cuál pala para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 86 para "daños de agua" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Aniripsa agua de nivel 86 para suerte, daños de agua y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de agua y daños (fuego).
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -25..-20Suerte > 72Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad : -20..-16Suerte > 64Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 14..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Suerte > 69Efectos
Suerte : 25Sabiduría : 20
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 82Efectos
Suerte : 5Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
49 Pala Esquiva Pérdidas PM :
48 Pala ArmasDaños (fuego) :
48 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
134 Pala Roba PdV (tierra) :
48 Pala Roba PdV (fuego) :
48 Pala Roba PdV (neutral) :
48 Pala Dañosdaños de agua :
48 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
48 Pala daños con trampas :
48 Pala Potencia Trampas :
48 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Pala resistencia al fuego :
48 Pala resistencia al agua :
48 Pala resistencia al aire :
48 Pala resistencia neutral :
48 Pala % resistencia a la tierra :
48 Pala % resistencia al fuego :
48 Pala % resistencia al agua :
48 Pala % resistencia al aire :
48 Pala % resistencia neutral :
48 Pala Resistencia Críticos- :
48 Pala resistencia al empuje :
48 Pala res. tierra en JcJ :
48 Pala res. fuego en JcJ :
48 Pala res. agua en JcJ :
48 Pala res. aire en JcJ :
48 Pala res. neutral en JcJ :
48 Pala % res. tierra en JcJ :
48 Pala % res. fuego en JcJ :
48 Pala % res. agua en JcJ :
48 Pala % res. aire en JcJ :
48 Pala % Res. Neutral JcJ :
48 Pala EfectosSuerte :
150 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Pala Esquiva pérdidas PA :
151 Pala al retiro de PM :
150 Pala Esquiva Pérdidas PM :
150 Pala ArmasDaños (fuego) :
150 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
211 Pala Roba PdV (tierra) :
150 Pala Roba PdV (fuego) :
150 Pala Roba PdV (agua) :
150 Pala Roba PdV (aire) :
150 Pala Roba PdV (neutral) :
150 Pala Dañosdaños de tierra :
150 Pala daños neutrales :
150 Pala daños por empuje :
150 Pala daños con trampas :
150 Pala Potencia Trampas :
150 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Pala resistencia al fuego :
150 Pala resistencia al agua :
150 Pala resistencia al aire :
150 Pala resistencia neutral :
150 Pala % resistencia a la tierra :
150 Pala % resistencia al fuego :
150 Pala % resistencia al agua :
150 Pala % resistencia al aire :
150 Pala % resistencia neutral :
150 Pala Resistencia Críticos- :
150 Pala resistencia al empuje :
150 Pala res. tierra en JcJ :
150 Pala res. fuego en JcJ :
150 Pala res. agua en JcJ :
150 Pala res. aire en JcJ :
150 Pala res. neutral en JcJ :
150 Pala % res. tierra en JcJ :
150 Pala % res. fuego en JcJ :
150 Pala % res. agua en JcJ :
150 Pala % res. aire en JcJ :
150 Pala % Res. Neutral JcJ :
150 Pala EfectosSuerte :
117 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
117 Pala Esquiva pérdidas PA :
118 Pala al retiro de PM :
118 Pala Esquiva Pérdidas PM :
117 Pala ArmasDaños (neutral) :
178 Pala Roba PdV (tierra) :
117 Pala Roba PdV (fuego) :
117 Pala Roba PdV (agua) :
117 Pala Roba PdV (aire) :
117 Pala Roba PdV (neutral) :
117 Pala Dañosdaños de tierra :
117 Pala daños de agua :
117 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
117 Pala daños por empuje :
117 Pala daños con trampas :
117 Pala Potencia Trampas :
117 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Pala resistencia al fuego :
117 Pala resistencia al agua :
117 Pala resistencia al aire :
117 Pala resistencia neutral :
117 Pala % resistencia a la tierra :
117 Pala % resistencia al fuego :
117 Pala % resistencia al agua :
117 Pala % resistencia al aire :
117 Pala % resistencia neutral :
117 Pala Resistencia Críticos- :
117 Pala resistencia al empuje :
117 Pala res. tierra en JcJ :
117 Pala res. fuego en JcJ :
117 Pala res. agua en JcJ :
117 Pala res. aire en JcJ :
117 Pala res. neutral en JcJ :
117 Pala % res. tierra en JcJ :
117 Pala % res. fuego en JcJ :
117 Pala % res. agua en JcJ :
117 Pala % res. aire en JcJ :
117 Pala % Res. Neutral JcJ :
117 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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