¿ Cuál capa para un Aniripsa agua/suerte de nivel 82 para "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para un aniripsa agua de nivel 82 para suerte y daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños.
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Potencia : 1..30daños : 1..7
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Suerte : 16..25Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..75daños : 2..3
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 16..20Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..35daños : 1..3resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5curas : 1..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
36 Capa Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Capa Roba PdV (fuego) :
35 Capa Roba PdV (neutral) :
35 Capa Dañosdaños :
35 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
37 Capa daños con trampas :
37 Capa Potencia Trampas :
35 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Capa resistencia al fuego :
45 Capa resistencia al agua :
49 Capa resistencia al aire :
44 Capa resistencia neutral :
44 Capa % resistencia a la tierra :
40 Capa % resistencia al fuego :
42 Capa % resistencia al agua :
41 Capa % resistencia al aire :
39 Capa % resistencia neutral :
37 Capa Resistencia Críticos- :
36 Capa resistencia al empuje :
35 Capa res. tierra en JcJ :
35 Capa res. fuego en JcJ :
35 Capa res. agua en JcJ :
35 Capa res. aire en JcJ :
35 Capa res. neutral en JcJ :
35 Capa % res. tierra en JcJ :
35 Capa % res. fuego en JcJ :
35 Capa % res. agua en JcJ :
35 Capa % res. aire en JcJ :
35 Capa % Res. Neutral JcJ :
35 Capa Criterio 2
EfectosSuerte :
55 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
56 Capa Esquiva Pérdidas PM :
57 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
55 Capa Roba PdV (fuego) :
55 Capa Roba PdV (neutral) :
55 Capa Dañosdaños :
55 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
56 Capa daños con trampas :
57 Capa Potencia Trampas :
55 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Capa resistencia al fuego :
64 Capa resistencia al agua :
68 Capa resistencia al aire :
63 Capa resistencia neutral :
61 Capa % resistencia a la tierra :
59 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
60 Capa % resistencia al aire :
59 Capa % resistencia neutral :
57 Capa Resistencia Críticos- :
56 Capa resistencia al empuje :
55 Capa res. tierra en JcJ :
55 Capa res. fuego en JcJ :
55 Capa res. agua en JcJ :
55 Capa res. aire en JcJ :
55 Capa res. neutral en JcJ :
55 Capa % res. tierra en JcJ :
55 Capa % res. fuego en JcJ :
55 Capa % res. agua en JcJ :
55 Capa % res. aire en JcJ :
55 Capa % Res. Neutral JcJ :
55 Capa EfectosSuerte :
27 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
28 Capa Esquiva Pérdidas PM :
29 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
27 Capa Roba PdV (fuego) :
27 Capa Roba PdV (neutral) :
27 Capa Dañosdaños por empuje :
28 Capa daños con trampas :
29 Capa Potencia Trampas :
28 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa resistencia al fuego :
37 Capa resistencia al agua :
41 Capa resistencia al aire :
36 Capa resistencia neutral :
33 Capa % resistencia a la tierra :
33 Capa % resistencia al fuego :
35 Capa % resistencia al agua :
32 Capa % resistencia al aire :
34 Capa % resistencia neutral :
30 Capa Resistencia Críticos- :
28 Capa resistencia al empuje :
27 Capa res. tierra en JcJ :
27 Capa res. fuego en JcJ :
27 Capa res. agua en JcJ :
27 Capa res. aire en JcJ :
27 Capa res. neutral en JcJ :
27 Capa % res. tierra en JcJ :
27 Capa % res. fuego en JcJ :
27 Capa % res. agua en JcJ :
27 Capa % res. aire en JcJ :
27 Capa % Res. Neutral JcJ :
27 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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