¿ Cuál pala para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 82 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Aniripsa agua de nivel 82 para suerte, esquiva pérdidas pm y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte, esquiva pérdidas pm y fuerza.
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 69Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 16..30
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
73 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
74 Pala Esquiva Pérdidas PM :
73 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
128 Pala Roba PdV (tierra) :
73 Pala Roba PdV (fuego) :
73 Pala Roba PdV (neutral) :
73 Pala Dañosdaños por empuje :
73 Pala daños con trampas :
73 Pala Potencia Trampas :
73 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Pala resistencia al fuego :
73 Pala resistencia al agua :
73 Pala resistencia al aire :
73 Pala resistencia neutral :
73 Pala % resistencia a la tierra :
73 Pala % resistencia al fuego :
73 Pala % resistencia al agua :
73 Pala % resistencia al aire :
73 Pala % resistencia neutral :
73 Pala Resistencia Críticos- :
73 Pala resistencia al empuje :
73 Pala res. tierra en JcJ :
73 Pala res. fuego en JcJ :
73 Pala res. agua en JcJ :
73 Pala res. aire en JcJ :
73 Pala res. neutral en JcJ :
73 Pala % res. tierra en JcJ :
73 Pala % res. fuego en JcJ :
73 Pala % res. agua en JcJ :
73 Pala % res. aire en JcJ :
73 Pala % Res. Neutral JcJ :
73 Pala EfectosFuerza :
168 Pala - Criterio 3 Suerte :
168 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Pala Esquiva pérdidas PA :
169 Pala al retiro de PM :
169 Pala ArmasDaños (neutral) :
205 Pala Roba PdV (tierra) :
168 Pala Roba PdV (fuego) :
168 Pala Roba PdV (agua) :
168 Pala Roba PdV (aire) :
168 Pala Roba PdV (neutral) :
168 Pala Dañosdaños de tierra :
168 Pala daños neutrales :
168 Pala daños por empuje :
168 Pala daños con trampas :
168 Pala Potencia Trampas :
168 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Pala resistencia al fuego :
168 Pala resistencia al agua :
168 Pala resistencia al aire :
168 Pala resistencia neutral :
168 Pala % resistencia a la tierra :
168 Pala % resistencia al fuego :
168 Pala % resistencia al agua :
168 Pala % resistencia al aire :
168 Pala % resistencia neutral :
168 Pala Resistencia Críticos- :
168 Pala resistencia al empuje :
168 Pala res. tierra en JcJ :
168 Pala res. fuego en JcJ :
168 Pala res. agua en JcJ :
168 Pala res. aire en JcJ :
168 Pala res. neutral en JcJ :
168 Pala % res. tierra en JcJ :
168 Pala % res. fuego en JcJ :
168 Pala % res. agua en JcJ :
168 Pala % res. aire en JcJ :
168 Pala % Res. Neutral JcJ :
168 Pala EfectosSuerte :
112 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Pala Esquiva pérdidas PA :
113 Pala al retiro de PM :
113 Pala Esquiva Pérdidas PM :
112 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
171 Pala Roba PdV (tierra) :
112 Pala Roba PdV (fuego) :
112 Pala Roba PdV (agua) :
112 Pala Roba PdV (aire) :
112 Pala Roba PdV (neutral) :
112 Pala Dañosdaños de tierra :
112 Pala daños neutrales :
112 Pala daños por empuje :
112 Pala daños con trampas :
112 Pala Potencia Trampas :
112 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Pala resistencia al fuego :
112 Pala resistencia al agua :
112 Pala resistencia al aire :
112 Pala resistencia neutral :
112 Pala % resistencia a la tierra :
112 Pala % resistencia al fuego :
112 Pala % resistencia al agua :
112 Pala % resistencia al aire :
112 Pala % resistencia neutral :
112 Pala Resistencia Críticos- :
112 Pala resistencia al empuje :
112 Pala res. tierra en JcJ :
112 Pala res. fuego en JcJ :
112 Pala res. agua en JcJ :
112 Pala res. aire en JcJ :
112 Pala res. neutral en JcJ :
112 Pala % res. tierra en JcJ :
112 Pala % res. fuego en JcJ :
112 Pala % res. agua en JcJ :
112 Pala % res. aire en JcJ :
112 Pala % Res. Neutral JcJ :
112 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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