¿ Cuáles armas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 82 para "Roba PdV (neutral)" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa agua de nivel 82 para suerte, roba pdv (neutral) y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (neutral) y resistencia a la tierra.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
29 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (tierra) :
394 Armas Daños (neutral) :
991 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
28 Armas res. fuego en JcJ :
28 Armas res. agua en JcJ :
28 Armas res. aire en JcJ :
28 Armas res. neutral en JcJ :
28 Armas % res. tierra en JcJ :
28 Armas % res. fuego en JcJ :
28 Armas % res. agua en JcJ :
28 Armas % res. aire en JcJ :
28 Armas % Res. Neutral JcJ :
28 Armas EfectosSuerte :
595 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
595 Armas Esquiva pérdidas PA :
596 Armas al retiro de PM :
597 Armas Esquiva Pérdidas PM :
597 Armas ArmasDaños (tierra) :
895 Armas Daños (fuego) :
1015 Armas Daños (neutral) :
1340 Armas Roba PdV (tierra) :
596 Armas Roba PdV (fuego) :
601 Armas Roba PdV (agua) :
597 Armas Roba PdV (aire) :
599 Armas Dañosdaños de tierra :
601 Armas daños de fuego :
601 Armas daños neutrales :
599 Armas daños por empuje :
596 Armas Daños críticos :
596 Armas daños con trampas :
595 Armas Potencia Trampas :
595 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
595 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
600 Armas resistencia al agua :
601 Armas resistencia al aire :
600 Armas resistencia neutral :
595 Armas % resistencia a la tierra :
595 Armas % resistencia al fuego :
595 Armas % resistencia al agua :
596 Armas % resistencia al aire :
595 Armas % resistencia neutral :
596 Armas Resistencia Críticos- :
597 Armas resistencia al empuje :
596 Armas res. tierra en JcJ :
595 Armas res. fuego en JcJ :
595 Armas res. agua en JcJ :
595 Armas res. aire en JcJ :
595 Armas res. neutral en JcJ :
595 Armas % res. tierra en JcJ :
595 Armas % res. fuego en JcJ :
595 Armas % res. agua en JcJ :
595 Armas % res. aire en JcJ :
595 Armas % Res. Neutral JcJ :
595 Armas EfectosSuerte :
589 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
589 Armas Esquiva pérdidas PA :
590 Armas al retiro de PM :
591 Armas Esquiva Pérdidas PM :
591 Armas ArmasDaños (tierra) :
891 Armas Daños (fuego) :
1014 Armas Daños (neutral) :
1339 Armas Roba PdV (tierra) :
590 Armas Roba PdV (fuego) :
595 Armas Roba PdV (agua) :
591 Armas Roba PdV (aire) :
593 Armas Roba PdV (neutral) :
589 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
595 Armas daños de fuego :
595 Armas daños neutrales :
592 Armas daños por empuje :
590 Armas Daños críticos :
590 Armas daños con trampas :
589 Armas Potencia Trampas :
589 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
603 Armas resistencia al agua :
604 Armas resistencia al aire :
603 Armas resistencia neutral :
605 Armas % resistencia a la tierra :
589 Armas % resistencia al fuego :
589 Armas % resistencia al agua :
590 Armas % resistencia al aire :
589 Armas % resistencia neutral :
590 Armas Resistencia Críticos- :
591 Armas resistencia al empuje :
590 Armas res. tierra en JcJ :
589 Armas res. fuego en JcJ :
589 Armas res. agua en JcJ :
589 Armas res. aire en JcJ :
589 Armas res. neutral en JcJ :
589 Armas % res. tierra en JcJ :
589 Armas % res. fuego en JcJ :
589 Armas % res. agua en JcJ :
589 Armas % res. aire en JcJ :
589 Armas % Res. Neutral JcJ :
589 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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