¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 67 para "% resistencia al agua" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Aniripsa agua de nivel 67 para Suerte, % resistencia al agua y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, % resistencia al agua y resistencia al empuje.
Efectos
daños de aire : 4..6daños por empuje : 4..6resistencia al empuje : 4..6
Efectos
Suerte : 11..15prospección : 1..2% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Potencia : 16..20Vitalidad : 16..20prospección : 7..10% resistencia al agua : 4..5huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al agua : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al agua : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Sabiduría : 6..20% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..150
% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1Suerte : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Agilidad : -20..-11Efectos
Suerte : 21..35daños : 1GC : 2
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 26..40daños de agua : 3..4Resistencia Críticos- : 3..4placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
30 Cinturón invocaciones :
19 Cinturón al retiro de PA :
11 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
9 Cinturón al retiro de PM :
8 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
9 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
8 Cinturón Daños (fuego) :
8 Cinturón Daños (neutral) :
8 Cinturón Roba PdV (tierra) :
8 Cinturón Roba PdV (fuego) :
8 Cinturón Roba PdV (agua) :
8 Cinturón Roba PdV (aire) :
8 Cinturón Roba PdV (neutral) :
8 Cinturón Dañosdaños de tierra :
12 Cinturón daños de fuego :
12 Cinturón daños de agua :
10 Cinturón daños de aire :
13 Cinturón daños neutrales :
11 Cinturón Reenvía daños :
9 Cinturón daños por empuje :
10 Cinturón Daños críticos :
9 Cinturón daños con trampas :
10 Cinturón Potencia Trampas :
11 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Cinturón resistencia al fuego :
18 Cinturón resistencia al agua :
17 Cinturón resistencia al aire :
17 Cinturón resistencia neutral :
14 Cinturón % resistencia a la tierra :
14 Cinturón % resistencia al fuego :
14 Cinturón % resistencia al agua :
8 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
16 Cinturón % resistencia neutral :
12 Cinturón Resistencia Críticos- :
10 Cinturón resistencia al empuje :
8 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
8 Cinturón res. fuego en JcJ :
8 Cinturón res. agua en JcJ :
8 Cinturón res. aire en JcJ :
8 Cinturón res. neutral en JcJ :
8 Cinturón % res. tierra en JcJ :
8 Cinturón % res. fuego en JcJ :
8 Cinturón % res. agua en JcJ :
8 Cinturón % res. aire en JcJ :
8 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
8 Cinturón EfectosInteligencia :
45 Cinturón Suerte :
25 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
36 Cinturón al retiro de PA :
27 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
26 Cinturón al retiro de PM :
25 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
25 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
25 Cinturón Daños (fuego) :
25 Cinturón Daños (agua) :
25 Cinturón Daños (aire) :
25 Cinturón Daños (neutral) :
25 Cinturón Roba PdV (tierra) :
25 Cinturón Roba PdV (fuego) :
25 Cinturón Roba PdV (agua) :
25 Cinturón Roba PdV (aire) :
25 Cinturón Roba PdV (neutral) :
25 Cinturón Dañosdaños de tierra :
29 Cinturón daños de fuego :
29 Cinturón daños de agua :
26 Cinturón daños de aire :
30 Cinturón daños neutrales :
28 Cinturón Reenvía daños :
26 Cinturón daños por empuje :
27 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón daños con trampas :
27 Cinturón Potencia Trampas :
28 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Cinturón resistencia al fuego :
37 Cinturón resistencia al agua :
36 Cinturón resistencia al aire :
36 Cinturón resistencia neutral :
30 Cinturón % resistencia a la tierra :
30 Cinturón % resistencia al fuego :
30 Cinturón % resistencia al aire :
32 Cinturón % resistencia neutral :
28 Cinturón Resistencia Críticos- :
26 Cinturón resistencia al empuje :
25 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
25 Cinturón res. fuego en JcJ :
25 Cinturón res. agua en JcJ :
25 Cinturón res. aire en JcJ :
25 Cinturón res. neutral en JcJ :
25 Cinturón % res. tierra en JcJ :
25 Cinturón % res. fuego en JcJ :
25 Cinturón % res. agua en JcJ :
25 Cinturón % res. aire en JcJ :
25 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
25 Cinturón EfectosInteligencia :
50 Cinturón Suerte :
30 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
40 Cinturón al retiro de PA :
32 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
30 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
30 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
34 Cinturón daños de fuego :
34 Cinturón daños de agua :
31 Cinturón daños de aire :
36 Cinturón daños neutrales :
33 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
33 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
32 Cinturón Potencia Trampas :
33 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Cinturón resistencia al fuego :
40 Cinturón resistencia al agua :
39 Cinturón resistencia al aire :
39 Cinturón resistencia neutral :
35 Cinturón % resistencia a la tierra :
35 Cinturón % resistencia al fuego :
35 Cinturón % resistencia al agua :
30 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
37 Cinturón % resistencia neutral :
33 Cinturón Resistencia Críticos- :
31 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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