¿ Cuál hacha para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 64 para "resistencia al aire" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Aniripsa agua de nivel 64 para suerte, resistencia al aire y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al aire y al :.
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35
Suerte : 26..35
Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+12)
FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30
Suerte : 21..30
Vitalidad : 21..30
GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/20 (+15)
FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad : -25..-20Fuerza > 52Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..23
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Sabiduría : -15..-6iniciativa : -100Agilidad > 20Suerte > 20Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 21..30
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+10)
FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/10 (+7)
FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -15..-12Fuerza > 47Efectos
Suerte : 20
Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 11..22
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 39Efectos
Suerte : 20
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 10..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Fuerza > 46Efectos
Suerte : 20
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20
Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/10 (+5)
FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad : -15..-12Fuerza > 69Efectos
Suerte : 15
Vitalidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
222 Hacha Esquiva pérdidas PA :
222 Hacha al retiro de PM :
222 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
222 Hacha ArmasDaños (tierra) :
222 Hacha Daños (neutral) :
222 Hacha Roba PdV (tierra) :
222 Hacha Roba PdV (fuego) :
222 Hacha Roba PdV (agua) :
222 Hacha Roba PdV (aire) :
222 Hacha Roba PdV (neutral) :
222 Hacha AL : :
222 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
222 Hacha daños de fuego :
222 Hacha daños neutrales :
222 Hacha daños por empuje :
222 Hacha Daños críticos :
222 Hacha daños con trampas :
222 Hacha Potencia Trampas :
222 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Hacha resistencia al fuego :
222 Hacha resistencia al agua :
222 Hacha resistencia al aire :
222 Hacha - Criterio 2 resistencia neutral :
222 Hacha % resistencia a la tierra :
222 Hacha % resistencia al fuego :
222 Hacha % resistencia al agua :
222 Hacha % resistencia al aire :
222 Hacha % resistencia neutral :
222 Hacha Resistencia Críticos- :
222 Hacha resistencia al empuje :
222 Hacha res. tierra en JcJ :
222 Hacha res. fuego en JcJ :
222 Hacha res. agua en JcJ :
222 Hacha res. aire en JcJ :
222 Hacha res. neutral en JcJ :
222 Hacha % res. tierra en JcJ :
222 Hacha % res. fuego en JcJ :
222 Hacha % res. agua en JcJ :
222 Hacha % res. aire en JcJ :
222 Hacha % Res. Neutral JcJ :
222 Hacha EfectosSuerte :
222 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
222 Hacha Esquiva pérdidas PA :
222 Hacha al retiro de PM :
222 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
222 Hacha ArmasDaños (tierra) :
222 Hacha Daños (neutral) :
222 Hacha Roba PdV (tierra) :
222 Hacha Roba PdV (fuego) :
222 Hacha Roba PdV (agua) :
222 Hacha Roba PdV (aire) :
222 Hacha Roba PdV (neutral) :
222 Hacha AL : :
222 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
222 Hacha daños de fuego :
222 Hacha daños neutrales :
222 Hacha daños por empuje :
222 Hacha Daños críticos :
222 Hacha daños con trampas :
222 Hacha Potencia Trampas :
222 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Hacha resistencia al fuego :
222 Hacha resistencia al agua :
222 Hacha resistencia neutral :
222 Hacha % resistencia a la tierra :
222 Hacha % resistencia al fuego :
222 Hacha % resistencia al agua :
222 Hacha % resistencia al aire :
222 Hacha % resistencia neutral :
222 Hacha Resistencia Críticos- :
222 Hacha resistencia al empuje :
222 Hacha res. tierra en JcJ :
222 Hacha res. fuego en JcJ :
222 Hacha res. agua en JcJ :
222 Hacha res. aire en JcJ :
222 Hacha res. neutral en JcJ :
222 Hacha % res. tierra en JcJ :
222 Hacha % res. fuego en JcJ :
222 Hacha % res. agua en JcJ :
222 Hacha % res. aire en JcJ :
222 Hacha % Res. Neutral JcJ :
222 Hacha EfectosSuerte :
46 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Hacha Esquiva pérdidas PA :
46 Hacha al retiro de PM :
46 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
46 Hacha ArmasDaños (neutral) :
132 Hacha Roba PdV (tierra) :
46 Hacha Roba PdV (fuego) :
46 Hacha Roba PdV (agua) :
46 Hacha Roba PdV (aire) :
46 Hacha Roba PdV (neutral) :
46 Hacha Dañosdaños de tierra :
46 Hacha daños neutrales :
46 Hacha daños por empuje :
46 Hacha daños con trampas :
46 Hacha Potencia Trampas :
46 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Hacha resistencia al fuego :
46 Hacha resistencia al agua :
46 Hacha resistencia al aire :
46 Hacha - Criterio 2 resistencia neutral :
46 Hacha % resistencia a la tierra :
46 Hacha % resistencia al fuego :
46 Hacha % resistencia al agua :
46 Hacha % resistencia al aire :
46 Hacha % resistencia neutral :
46 Hacha Resistencia Críticos- :
46 Hacha resistencia al empuje :
46 Hacha res. tierra en JcJ :
46 Hacha res. fuego en JcJ :
46 Hacha res. agua en JcJ :
46 Hacha res. aire en JcJ :
46 Hacha res. neutral en JcJ :
46 Hacha % res. tierra en JcJ :
46 Hacha % res. fuego en JcJ :
46 Hacha % res. agua en JcJ :
46 Hacha % res. aire en JcJ :
46 Hacha % Res. Neutral JcJ :
46 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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