¿ Cuáles dagas para un Aniripsa agua/suerte de nivel 51 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una aniripsa agua de nivel 51 para Suerte y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Suerte y Daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 52
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -10..-9Agilidad > 46Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 20Efectos
Fuerza : 20Vitalidad : 15
Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 42Efectos
Suerte : 20
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -5Agilidad > 43Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 20Agilidad : 15
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 36Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 48Suerte > 8Efectos
Suerte : 12..16Agilidad : 18..27GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 44Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 11..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21iniciativa : -150..-51Efectos
Vitalidad : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 6..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 9..13Agilidad : 16..25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
78 Dagas Esquiva pérdidas PA :
78 Dagas al retiro de PM :
78 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
78 Dagas ArmasDaños (neutral) :
78 Dagas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
78 Dagas Roba PdV (fuego) :
78 Dagas Roba PdV (agua) :
79 Dagas Roba PdV (aire) :
78 Dagas Roba PdV (neutral) :
78 Dagas Dañosdaños de tierra :
78 Dagas daños neutrales :
78 Dagas daños por empuje :
78 Dagas daños con trampas :
78 Dagas Potencia Trampas :
78 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Dagas resistencia al fuego :
79 Dagas resistencia al agua :
79 Dagas resistencia al aire :
79 Dagas resistencia neutral :
80 Dagas % resistencia a la tierra :
78 Dagas % resistencia al fuego :
78 Dagas % resistencia al agua :
78 Dagas % resistencia al aire :
78 Dagas % resistencia neutral :
78 Dagas Resistencia Críticos- :
78 Dagas resistencia al empuje :
78 Dagas res. tierra en JcJ :
78 Dagas res. fuego en JcJ :
78 Dagas res. agua en JcJ :
78 Dagas res. aire en JcJ :
78 Dagas res. neutral en JcJ :
78 Dagas % res. tierra en JcJ :
78 Dagas % res. fuego en JcJ :
78 Dagas % res. agua en JcJ :
78 Dagas % res. aire en JcJ :
78 Dagas % Res. Neutral JcJ :
78 Dagas EfectosSuerte :
36 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
36 Dagas Esquiva pérdidas PA :
36 Dagas al retiro de PM :
36 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
36 Dagas ArmasRoba PdV (tierra) :
36 Dagas Roba PdV (fuego) :
36 Dagas Roba PdV (agua) :
36 Dagas Roba PdV (aire) :
36 Dagas Roba PdV (neutral) :
36 Dagas Dañosdaños de tierra :
37 Dagas daños neutrales :
36 Dagas daños por empuje :
36 Dagas daños con trampas :
36 Dagas Potencia Trampas :
36 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Dagas resistencia al fuego :
37 Dagas resistencia al agua :
37 Dagas resistencia al aire :
37 Dagas resistencia neutral :
38 Dagas % resistencia a la tierra :
36 Dagas % resistencia al fuego :
36 Dagas % resistencia al agua :
36 Dagas % resistencia al aire :
36 Dagas % resistencia neutral :
36 Dagas Resistencia Críticos- :
36 Dagas resistencia al empuje :
36 Dagas res. tierra en JcJ :
36 Dagas res. fuego en JcJ :
36 Dagas res. agua en JcJ :
36 Dagas res. aire en JcJ :
36 Dagas res. neutral en JcJ :
36 Dagas % res. tierra en JcJ :
36 Dagas % res. fuego en JcJ :
36 Dagas % res. agua en JcJ :
36 Dagas % res. aire en JcJ :
36 Dagas % Res. Neutral JcJ :
36 Dagas Criterio 3
EfectosSuerte :
101 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Dagas Esquiva pérdidas PA :
101 Dagas al retiro de PM :
101 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
101 Dagas ArmasDaños (tierra) :
120 Dagas Daños (neutral) :
101 Dagas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
101 Dagas Roba PdV (fuego) :
101 Dagas Roba PdV (agua) :
101 Dagas Roba PdV (aire) :
101 Dagas Roba PdV (neutral) :
101 Dagas Dañosdaños de tierra :
101 Dagas daños de fuego :
101 Dagas daños neutrales :
101 Dagas daños por empuje :
101 Dagas Daños críticos :
101 Dagas daños con trampas :
101 Dagas Potencia Trampas :
101 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Dagas resistencia al fuego :
102 Dagas resistencia al agua :
102 Dagas resistencia al aire :
102 Dagas resistencia neutral :
103 Dagas % resistencia a la tierra :
101 Dagas % resistencia al fuego :
101 Dagas % resistencia al agua :
101 Dagas % resistencia al aire :
101 Dagas % resistencia neutral :
101 Dagas Resistencia Críticos- :
101 Dagas resistencia al empuje :
101 Dagas res. tierra en JcJ :
101 Dagas res. fuego en JcJ :
101 Dagas res. agua en JcJ :
101 Dagas res. aire en JcJ :
101 Dagas res. neutral en JcJ :
101 Dagas % res. tierra en JcJ :
101 Dagas % res. fuego en JcJ :
101 Dagas % res. agua en JcJ :
101 Dagas % res. aire en JcJ :
101 Dagas % Res. Neutral JcJ :
101 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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