¿ Cuáles armas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 38 para "curas" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa agua de nivel 38 para suerte, curas y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en suerte, curas y resistencia al fuego.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 25Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas curas :
4 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
161 Armas Daños (neutral) :
472 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Armas resistencia al fuego :
4 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
8 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosSuerte :
225 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
225 Armas Esquiva pérdidas PA :
226 Armas al retiro de PM :
225 Armas Esquiva Pérdidas PM :
225 Armas ArmasDaños (tierra) :
355 Armas Daños (neutral) :
616 Armas Roba PdV (tierra) :
225 Armas Roba PdV (fuego) :
226 Armas Roba PdV (agua) :
226 Armas Roba PdV (aire) :
227 Armas Roba PdV (neutral) :
229 Armas Dañosdaños de tierra :
227 Armas daños de fuego :
227 Armas daños neutrales :
227 Armas daños por empuje :
225 Armas Daños críticos :
225 Armas daños con trampas :
225 Armas Potencia Trampas :
225 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Armas resistencia al fuego :
225 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
225 Armas resistencia al aire :
225 Armas resistencia neutral :
228 Armas % resistencia a la tierra :
225 Armas % resistencia al fuego :
225 Armas % resistencia al agua :
225 Armas % resistencia al aire :
225 Armas % resistencia neutral :
225 Armas Resistencia Críticos- :
225 Armas resistencia al empuje :
225 Armas res. tierra en JcJ :
225 Armas res. fuego en JcJ :
225 Armas res. agua en JcJ :
225 Armas res. aire en JcJ :
225 Armas res. neutral en JcJ :
225 Armas % res. tierra en JcJ :
225 Armas % res. fuego en JcJ :
225 Armas % res. agua en JcJ :
225 Armas % res. aire en JcJ :
225 Armas % Res. Neutral JcJ :
225 Armas EfectosSuerte :
227 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
227 Armas Esquiva pérdidas PA :
228 Armas al retiro de PM :
227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
227 Armas curas :
227 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
357 Armas Daños (neutral) :
618 Armas Roba PdV (tierra) :
227 Armas Roba PdV (fuego) :
228 Armas Roba PdV (agua) :
228 Armas Roba PdV (aire) :
229 Armas Roba PdV (neutral) :
231 Armas Dañosdaños de tierra :
229 Armas daños de fuego :
229 Armas daños neutrales :
229 Armas daños por empuje :
227 Armas Daños críticos :
227 Armas daños con trampas :
227 Armas Potencia Trampas :
227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Armas resistencia al agua :
228 Armas resistencia al aire :
228 Armas resistencia neutral :
231 Armas % resistencia a la tierra :
227 Armas % resistencia al fuego :
227 Armas % resistencia al agua :
227 Armas % resistencia al aire :
227 Armas % resistencia neutral :
227 Armas Resistencia Críticos- :
227 Armas resistencia al empuje :
227 Armas res. tierra en JcJ :
227 Armas res. fuego en JcJ :
227 Armas res. agua en JcJ :
227 Armas res. aire en JcJ :
227 Armas res. neutral en JcJ :
227 Armas % res. tierra en JcJ :
227 Armas % res. fuego en JcJ :
227 Armas % res. agua en JcJ :
227 Armas % res. aire en JcJ :
227 Armas % Res. Neutral JcJ :
227 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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