¿ Cuál pala para un Aniripsa agua/suerte de nivel 33 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un aniripsa agua de nivel 33 para suerte y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 35
Sabiduría : -10..-6Suerte > 31Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría : -5..-1Suerte > 29Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..15Suerte : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)
Inteligencia : -10..-6Suerte > 22Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (agua) : 4..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 4Suerte > 24Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 17Suerte > 29Efectos
Fuerza : 5Suerte : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte > 26Efectos
Suerte : 6..10
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 19Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (aire) : 4..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 17Efectos
Suerte : 6..10
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
120 Pala Esquiva pérdidas PA :
120 Pala al retiro de PM :
120 Pala Esquiva Pérdidas PM :
120 Pala ArmasDaños (neutral) :
120 Pala Roba PdV (tierra) :
120 Pala Roba PdV (fuego) :
120 Pala Roba PdV (agua) :
120 Pala Roba PdV (aire) :
120 Pala Roba PdV (neutral) :
120 Pala AL : :
120 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
120 Pala daños neutrales :
120 Pala daños por empuje :
120 Pala daños con trampas :
120 Pala Potencia Trampas :
120 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Pala resistencia al fuego :
120 Pala resistencia al agua :
120 Pala resistencia al aire :
120 Pala resistencia neutral :
120 Pala % resistencia a la tierra :
120 Pala % resistencia al fuego :
120 Pala % resistencia al agua :
120 Pala % resistencia al aire :
120 Pala % resistencia neutral :
120 Pala Resistencia Críticos- :
120 Pala resistencia al empuje :
120 Pala res. tierra en JcJ :
120 Pala res. fuego en JcJ :
120 Pala res. agua en JcJ :
120 Pala res. aire en JcJ :
120 Pala res. neutral en JcJ :
120 Pala % res. tierra en JcJ :
120 Pala % res. fuego en JcJ :
120 Pala % res. agua en JcJ :
120 Pala % res. aire en JcJ :
120 Pala % Res. Neutral JcJ :
120 Pala EfectosSuerte :
31 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
32 Pala Esquiva Pérdidas PM :
31 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
31 Pala Roba PdV (fuego) :
31 Pala Roba PdV (neutral) :
31 Pala Dañosdaños por empuje :
31 Pala daños con trampas :
31 Pala Potencia Trampas :
31 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Pala resistencia al fuego :
31 Pala resistencia al agua :
31 Pala resistencia al aire :
31 Pala resistencia neutral :
31 Pala % resistencia a la tierra :
31 Pala % resistencia al fuego :
31 Pala % resistencia al agua :
31 Pala % resistencia al aire :
31 Pala % resistencia neutral :
31 Pala Resistencia Críticos- :
31 Pala resistencia al empuje :
31 Pala res. tierra en JcJ :
31 Pala res. fuego en JcJ :
31 Pala res. agua en JcJ :
31 Pala res. aire en JcJ :
31 Pala res. neutral en JcJ :
31 Pala % res. tierra en JcJ :
31 Pala % res. fuego en JcJ :
31 Pala % res. agua en JcJ :
31 Pala % res. aire en JcJ :
31 Pala % Res. Neutral JcJ :
31 Pala Criterio 3
EfectosSuerte :
120 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Pala Esquiva pérdidas PA :
120 Pala al retiro de PM :
120 Pala Esquiva Pérdidas PM :
120 Pala ArmasDaños (neutral) :
120 Pala Roba PdV (tierra) :
120 Pala Roba PdV (fuego) :
120 Pala Roba PdV (agua) :
120 Pala Roba PdV (aire) :
120 Pala Roba PdV (neutral) :
120 Pala AL : :
120 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
120 Pala daños neutrales :
120 Pala daños por empuje :
120 Pala daños con trampas :
120 Pala Potencia Trampas :
120 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Pala resistencia al fuego :
120 Pala resistencia al agua :
120 Pala resistencia al aire :
120 Pala resistencia neutral :
120 Pala % resistencia a la tierra :
120 Pala % resistencia al fuego :
120 Pala % resistencia al agua :
120 Pala % resistencia al aire :
120 Pala % resistencia neutral :
120 Pala Resistencia Críticos- :
120 Pala resistencia al empuje :
120 Pala res. tierra en JcJ :
120 Pala res. fuego en JcJ :
120 Pala res. agua en JcJ :
120 Pala res. aire en JcJ :
120 Pala res. neutral en JcJ :
120 Pala % res. tierra en JcJ :
120 Pala % res. fuego en JcJ :
120 Pala % res. agua en JcJ :
120 Pala % res. aire en JcJ :
120 Pala % Res. Neutral JcJ :
120 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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