¿ Cuáles armas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 29 para "AL :" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa agua de nivel 29 para suerte, al : y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y roba pdv (fuego).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 30Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
928 Armas Esquiva pérdidas PA :
928 Armas al retiro de PM :
928 Armas Esquiva Pérdidas PM :
928 Armas ArmasDaños (tierra) :
928 Armas Daños (neutral) :
928 Armas Roba PdV (tierra) :
928 Armas Roba PdV (fuego) :
928 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
928 Armas Roba PdV (aire) :
928 Armas Roba PdV (neutral) :
928 Armas AL : :
928 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
928 Armas daños de fuego :
928 Armas daños neutrales :
928 Armas daños por empuje :
928 Armas Daños críticos :
928 Armas daños con trampas :
928 Armas Potencia Trampas :
928 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
928 Armas resistencia al fuego :
928 Armas resistencia al agua :
928 Armas resistencia al aire :
928 Armas resistencia neutral :
928 Armas % resistencia a la tierra :
928 Armas % resistencia al fuego :
928 Armas % resistencia al agua :
928 Armas % resistencia al aire :
928 Armas % resistencia neutral :
928 Armas Resistencia Críticos- :
928 Armas resistencia al empuje :
928 Armas res. tierra en JcJ :
928 Armas res. fuego en JcJ :
928 Armas res. agua en JcJ :
928 Armas res. aire en JcJ :
928 Armas res. neutral en JcJ :
928 Armas % res. tierra en JcJ :
928 Armas % res. fuego en JcJ :
928 Armas % res. agua en JcJ :
928 Armas % res. aire en JcJ :
928 Armas % Res. Neutral JcJ :
928 Armas EfectosSuerte :
160 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Armas Esquiva pérdidas PA :
161 Armas al retiro de PM :
160 Armas Esquiva Pérdidas PM :
160 Armas ArmasDaños (tierra) :
258 Armas Daños (neutral) :
469 Armas Roba PdV (tierra) :
160 Armas Roba PdV (fuego) :
160 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
161 Armas Roba PdV (aire) :
160 Armas Roba PdV (neutral) :
163 Armas Dañosdaños de tierra :
162 Armas daños de fuego :
162 Armas daños neutrales :
162 Armas daños por empuje :
160 Armas Daños críticos :
160 Armas daños con trampas :
160 Armas Potencia Trampas :
160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Armas resistencia al fuego :
160 Armas resistencia al agua :
160 Armas resistencia al aire :
160 Armas resistencia neutral :
160 Armas % resistencia a la tierra :
160 Armas % resistencia al fuego :
160 Armas % resistencia al agua :
160 Armas % resistencia al aire :
160 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
160 Armas resistencia al empuje :
160 Armas res. tierra en JcJ :
160 Armas res. fuego en JcJ :
160 Armas res. agua en JcJ :
160 Armas res. aire en JcJ :
160 Armas res. neutral en JcJ :
160 Armas % res. tierra en JcJ :
160 Armas % res. fuego en JcJ :
160 Armas % res. agua en JcJ :
160 Armas % res. aire en JcJ :
160 Armas % Res. Neutral JcJ :
160 Armas EfectosSuerte :
928 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
928 Armas Esquiva pérdidas PA :
928 Armas al retiro de PM :
928 Armas Esquiva Pérdidas PM :
928 Armas ArmasDaños (tierra) :
928 Armas Daños (neutral) :
928 Armas Roba PdV (tierra) :
928 Armas Roba PdV (agua) :
928 Armas Roba PdV (aire) :
928 Armas Roba PdV (neutral) :
928 Armas AL : :
928 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
928 Armas daños de fuego :
928 Armas daños neutrales :
928 Armas daños por empuje :
928 Armas Daños críticos :
928 Armas daños con trampas :
928 Armas Potencia Trampas :
928 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
928 Armas resistencia al fuego :
928 Armas resistencia al agua :
928 Armas resistencia al aire :
928 Armas resistencia neutral :
928 Armas % resistencia a la tierra :
928 Armas % resistencia al fuego :
928 Armas % resistencia al agua :
928 Armas % resistencia al aire :
928 Armas % resistencia neutral :
928 Armas Resistencia Críticos- :
928 Armas resistencia al empuje :
928 Armas res. tierra en JcJ :
928 Armas res. fuego en JcJ :
928 Armas res. agua en JcJ :
928 Armas res. aire en JcJ :
928 Armas res. neutral en JcJ :
928 Armas % res. tierra en JcJ :
928 Armas % res. fuego en JcJ :
928 Armas % res. agua en JcJ :
928 Armas % res. aire en JcJ :
928 Armas % Res. Neutral JcJ :
928 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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