¿ Cuáles armas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 26 para "Resistencia Críticos-" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa agua de nivel 26 para suerte, resistencia críticos- y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia críticos- y roba pdv (neutral).
Vitalidad : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 12Agilidad > 28Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 29Efectos
Fuerza : 10Suerte : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -10..-9Suerte > 28Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 26Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15Fuerza > 10Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 10Suerte : 10Vitalidad : 10
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 26Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 6..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 9..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 24Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-6Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 6..20Agilidad : 6..20
Armas
Daños (aire) : 1..7Daños (agua) : 1..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
108 Armas Daños (neutral) :
335 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosSuerte :
142 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Armas Esquiva pérdidas PA :
143 Armas al retiro de PM :
142 Armas Esquiva Pérdidas PM :
142 Armas ArmasDaños (tierra) :
231 Armas Daños (neutral) :
425 Armas Roba PdV (tierra) :
142 Armas Roba PdV (fuego) :
143 Armas Roba PdV (agua) :
143 Armas Roba PdV (aire) :
143 Armas Roba PdV (neutral) :
142 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
144 Armas daños de fuego :
144 Armas daños neutrales :
144 Armas daños por empuje :
142 Armas Daños críticos :
142 Armas daños con trampas :
142 Armas Potencia Trampas :
142 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Armas resistencia al fuego :
142 Armas resistencia al agua :
142 Armas resistencia al aire :
142 Armas resistencia neutral :
142 Armas % resistencia a la tierra :
142 Armas % resistencia al fuego :
142 Armas % resistencia al agua :
142 Armas % resistencia al aire :
142 Armas % resistencia neutral :
142 Armas resistencia al empuje :
142 Armas res. tierra en JcJ :
142 Armas res. fuego en JcJ :
142 Armas res. agua en JcJ :
142 Armas res. aire en JcJ :
142 Armas res. neutral en JcJ :
142 Armas % res. tierra en JcJ :
142 Armas % res. fuego en JcJ :
142 Armas % res. agua en JcJ :
142 Armas % res. aire en JcJ :
142 Armas % Res. Neutral JcJ :
142 Armas EfectosSuerte :
139 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Armas Esquiva pérdidas PA :
140 Armas al retiro de PM :
139 Armas Esquiva Pérdidas PM :
139 Armas ArmasDaños (tierra) :
228 Armas Daños (neutral) :
422 Armas Roba PdV (tierra) :
139 Armas Roba PdV (fuego) :
140 Armas Roba PdV (agua) :
140 Armas Roba PdV (aire) :
140 Armas Dañosdaños de tierra :
141 Armas daños de fuego :
141 Armas daños neutrales :
141 Armas daños por empuje :
139 Armas Daños críticos :
139 Armas daños con trampas :
139 Armas Potencia Trampas :
139 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Armas resistencia al fuego :
139 Armas resistencia al agua :
139 Armas resistencia al aire :
139 Armas resistencia neutral :
139 Armas % resistencia a la tierra :
139 Armas % resistencia al fuego :
139 Armas % resistencia al agua :
139 Armas % resistencia al aire :
139 Armas % resistencia neutral :
139 Armas Resistencia Críticos- :
139 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
139 Armas res. tierra en JcJ :
139 Armas res. fuego en JcJ :
139 Armas res. agua en JcJ :
139 Armas res. aire en JcJ :
139 Armas res. neutral en JcJ :
139 Armas % res. tierra en JcJ :
139 Armas % res. fuego en JcJ :
139 Armas % res. agua en JcJ :
139 Armas % res. aire en JcJ :
139 Armas % Res. Neutral JcJ :
139 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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