¿ Cuál cinturón para un Aniripsa agua/suerte de nivel 194 para "inteligencia" y "gc" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un aniripsa agua de nivel 194 para suerte, inteligencia y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y gc.
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
107 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
121 Cinturón prospección :
137 Cinturón GC :
107 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
110 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
109 Cinturón al retiro de PM :
111 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
108 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
107 Cinturón Daños (fuego) :
107 Cinturón Daños (agua) :
107 Cinturón Daños (aire) :
107 Cinturón Daños (neutral) :
107 Cinturón Roba PdV (tierra) :
107 Cinturón Roba PdV (fuego) :
107 Cinturón Roba PdV (agua) :
107 Cinturón Roba PdV (aire) :
107 Cinturón Roba PdV (neutral) :
107 Cinturón Dañosdaños de tierra :
118 Cinturón daños de fuego :
111 Cinturón daños de agua :
115 Cinturón daños de aire :
116 Cinturón daños neutrales :
118 Cinturón Reenvía daños :
108 Cinturón daños por empuje :
113 Cinturón Daños críticos :
109 Cinturón daños con trampas :
109 Cinturón Potencia Trampas :
108 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Cinturón resistencia al fuego :
122 Cinturón resistencia al agua :
121 Cinturón resistencia al aire :
124 Cinturón resistencia neutral :
113 Cinturón % resistencia a la tierra :
123 Cinturón % resistencia al fuego :
120 Cinturón % resistencia al agua :
125 Cinturón % resistencia al aire :
122 Cinturón % resistencia neutral :
112 Cinturón Resistencia Críticos- :
109 Cinturón resistencia al empuje :
111 Cinturón res. tierra en JcJ :
107 Cinturón res. fuego en JcJ :
107 Cinturón res. agua en JcJ :
107 Cinturón res. aire en JcJ :
107 Cinturón res. neutral en JcJ :
107 Cinturón % res. tierra en JcJ :
107 Cinturón % res. fuego en JcJ :
107 Cinturón % res. agua en JcJ :
107 Cinturón % res. aire en JcJ :
107 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
107 Cinturón EfectosSuerte :
108 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
122 Cinturón prospección :
135 Cinturón GC :
108 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
109 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
111 Cinturón al retiro de PM :
111 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
108 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
108 Cinturón Daños (fuego) :
108 Cinturón Daños (agua) :
108 Cinturón Daños (aire) :
108 Cinturón Daños (neutral) :
108 Cinturón Roba PdV (tierra) :
108 Cinturón Roba PdV (fuego) :
108 Cinturón Roba PdV (agua) :
108 Cinturón Roba PdV (aire) :
108 Cinturón Roba PdV (neutral) :
108 Cinturón Dañosdaños de tierra :
118 Cinturón daños de fuego :
116 Cinturón daños de agua :
110 Cinturón daños de aire :
116 Cinturón daños neutrales :
117 Cinturón Reenvía daños :
109 Cinturón daños por empuje :
112 Cinturón Daños críticos :
111 Cinturón daños con trampas :
109 Cinturón Potencia Trampas :
108 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Cinturón resistencia al fuego :
126 Cinturón resistencia al agua :
125 Cinturón resistencia al aire :
127 Cinturón resistencia neutral :
113 Cinturón % resistencia a la tierra :
122 Cinturón % resistencia al fuego :
121 Cinturón % resistencia al agua :
125 Cinturón % resistencia al aire :
121 Cinturón % resistencia neutral :
114 Cinturón Resistencia Críticos- :
110 Cinturón resistencia al empuje :
111 Cinturón res. tierra en JcJ :
108 Cinturón res. fuego en JcJ :
108 Cinturón res. agua en JcJ :
108 Cinturón res. aire en JcJ :
108 Cinturón res. neutral en JcJ :
108 Cinturón % res. tierra en JcJ :
108 Cinturón % res. fuego en JcJ :
108 Cinturón % res. agua en JcJ :
108 Cinturón % res. aire en JcJ :
108 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
108 Cinturón EfectosInteligencia :
88 Cinturón - Criterio 2 Suerte :
88 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
107 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
91 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
91 Cinturón al retiro de PM :
91 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
90 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
88 Cinturón Daños (fuego) :
88 Cinturón Daños (agua) :
88 Cinturón Daños (aire) :
88 Cinturón Daños (neutral) :
88 Cinturón Roba PdV (tierra) :
88 Cinturón Roba PdV (fuego) :
88 Cinturón Roba PdV (agua) :
88 Cinturón Roba PdV (aire) :
88 Cinturón Roba PdV (neutral) :
88 Cinturón Dañosdaños de tierra :
102 Cinturón daños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón Reenvía daños :
89 Cinturón daños por empuje :
95 Cinturón Daños críticos :
91 Cinturón daños con trampas :
91 Cinturón Potencia Trampas :
92 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
105 Cinturón resistencia al agua :
103 Cinturón resistencia al aire :
106 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
106 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
107 Cinturón % resistencia al aire :
104 Cinturón % resistencia neutral :
96 Cinturón Resistencia Críticos- :
93 Cinturón resistencia al empuje :
91 Cinturón res. tierra en JcJ :
88 Cinturón res. fuego en JcJ :
88 Cinturón res. agua en JcJ :
88 Cinturón res. aire en JcJ :
88 Cinturón res. neutral en JcJ :
88 Cinturón % res. tierra en JcJ :
88 Cinturón % res. fuego en JcJ :
88 Cinturón % res. agua en JcJ :
88 Cinturón % res. aire en JcJ :
88 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
88 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
2Nivel : 2Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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