¿ Cuáles armas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 184 para "Daños críticos" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa agua de nivel 184 para suerte, daños críticos y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños críticos y roba pdv (agua).
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
32 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
41 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas ArmasDaños (tierra) :
735 Armas Daños (neutral) :
1694 Armas Roba PdV (tierra) :
44 Armas Roba PdV (fuego) :
62 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
47 Armas Roba PdV (neutral) :
56 Armas Dañosdaños de tierra :
47 Armas daños neutrales :
50 Armas daños por empuje :
36 Armas Daños críticos :
30 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Armas resistencia al fuego :
61 Armas resistencia al agua :
57 Armas resistencia al aire :
64 Armas resistencia neutral :
67 Armas % resistencia a la tierra :
47 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
52 Armas % resistencia al aire :
62 Armas % resistencia neutral :
53 Armas Resistencia Críticos- :
43 Armas resistencia al empuje :
33 Armas res. tierra en JcJ :
30 Armas res. fuego en JcJ :
30 Armas res. agua en JcJ :
30 Armas res. aire en JcJ :
30 Armas res. neutral en JcJ :
30 Armas % res. tierra en JcJ :
30 Armas % res. fuego en JcJ :
30 Armas % res. agua en JcJ :
30 Armas % res. aire en JcJ :
30 Armas % Res. Neutral JcJ :
30 Armas EfectosSuerte :
1286 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1287 Armas Esquiva pérdidas PA :
1290 Armas al retiro de PM :
1293 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1291 Armas ArmasDaños (tierra) :
1807 Armas Daños (fuego) :
1913 Armas Daños (neutral) :
2503 Armas Roba PdV (tierra) :
1299 Armas Roba PdV (fuego) :
1314 Armas Roba PdV (agua) :
1286 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
1303 Armas Roba PdV (neutral) :
1307 Armas Dañosdaños de tierra :
1301 Armas daños de fuego :
1307 Armas daños de agua :
1296 Armas daños de aire :
1306 Armas daños neutrales :
1303 Armas Reenvía daños :
1286 Armas daños por empuje :
1291 Armas daños con trampas :
1290 Armas Potencia Trampas :
1292 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1312 Armas resistencia al fuego :
1311 Armas resistencia al agua :
1309 Armas resistencia al aire :
1313 Armas resistencia neutral :
1316 Armas % resistencia a la tierra :
1299 Armas % resistencia al fuego :
1307 Armas % resistencia al agua :
1302 Armas % resistencia al aire :
1312 Armas % resistencia neutral :
1307 Armas Resistencia Críticos- :
1295 Armas resistencia al empuje :
1289 Armas res. tierra en JcJ :
1286 Armas res. fuego en JcJ :
1286 Armas res. agua en JcJ :
1286 Armas res. aire en JcJ :
1286 Armas res. neutral en JcJ :
1286 Armas % res. tierra en JcJ :
1286 Armas % res. fuego en JcJ :
1286 Armas % res. agua en JcJ :
1286 Armas % res. aire en JcJ :
1286 Armas % Res. Neutral JcJ :
1286 Armas EfectosSuerte :
1283 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1284 Armas Esquiva pérdidas PA :
1287 Armas al retiro de PM :
1290 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1288 Armas ArmasDaños (tierra) :
1804 Armas Daños (fuego) :
1911 Armas Daños (neutral) :
2500 Armas Roba PdV (tierra) :
1296 Armas Roba PdV (fuego) :
1311 Armas Roba PdV (aire) :
1299 Armas Roba PdV (neutral) :
1304 Armas Dañosdaños de tierra :
1298 Armas daños de fuego :
1304 Armas daños de agua :
1293 Armas daños de aire :
1303 Armas daños neutrales :
1300 Armas Reenvía daños :
1283 Armas daños por empuje :
1288 Armas Daños críticos :
1283 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1287 Armas Potencia Trampas :
1289 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1309 Armas resistencia al fuego :
1308 Armas resistencia al agua :
1306 Armas resistencia al aire :
1310 Armas resistencia neutral :
1313 Armas % resistencia a la tierra :
1296 Armas % resistencia al fuego :
1304 Armas % resistencia al agua :
1299 Armas % resistencia al aire :
1309 Armas % resistencia neutral :
1304 Armas Resistencia Críticos- :
1292 Armas resistencia al empuje :
1286 Armas res. tierra en JcJ :
1283 Armas res. fuego en JcJ :
1283 Armas res. agua en JcJ :
1283 Armas res. aire en JcJ :
1283 Armas res. neutral en JcJ :
1283 Armas % res. tierra en JcJ :
1283 Armas % res. fuego en JcJ :
1283 Armas % res. agua en JcJ :
1283 Armas % res. aire en JcJ :
1283 Armas % Res. Neutral JcJ :
1283 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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