
¿ Cuál martillo para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 181 para "roba pdv (tierra)" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa agua de nivel 181 para suerte, roba pdv (tierra) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (tierra) y potencia.
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
125 Martillo Potencia :
13 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
27 Martillo al retiro de PA :
14 Martillo Esquiva pérdidas PA :
13 Martillo al retiro de PM :
14 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
13 Martillo ArmasDaños (tierra) :
108 Martillo Daños (fuego) :
165 Martillo Daños (agua) :
70 Martillo Daños (aire) :
86 Martillo Daños (neutral) :
221 Martillo Roba PdV (tierra) :
13 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
18 Martillo Roba PdV (agua) :
15 Martillo Roba PdV (aire) :
15 Martillo Roba PdV (neutral) :
16 Martillo Dañosdaños de tierra :
15 Martillo daños de fuego :
14 Martillo daños de agua :
15 Martillo daños de aire :
15 Martillo daños neutrales :
16 Martillo Reenvía daños :
13 Martillo daños por empuje :
13 Martillo Daños críticos :
14 Martillo daños con trampas :
13 Martillo Potencia Trampas :
13 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Martillo resistencia al fuego :
18 Martillo resistencia al agua :
16 Martillo resistencia al aire :
16 Martillo resistencia neutral :
19 Martillo % resistencia a la tierra :
14 Martillo % resistencia al fuego :
17 Martillo % resistencia al agua :
14 Martillo % resistencia al aire :
14 Martillo % resistencia neutral :
16 Martillo Resistencia Críticos- :
15 Martillo resistencia al empuje :
13 Martillo res. tierra en JcJ :
13 Martillo res. fuego en JcJ :
13 Martillo res. agua en JcJ :
13 Martillo res. aire en JcJ :
13 Martillo res. neutral en JcJ :
13 Martillo % res. tierra en JcJ :
13 Martillo % res. fuego en JcJ :
13 Martillo % res. agua en JcJ :
13 Martillo % res. aire en JcJ :
13 Martillo % Res. Neutral JcJ :
13 Martillo EfectosInteligencia :
223 Martillo Suerte :
120 Martillo - Criterio 1 Potencia :
120 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
133 Martillo prospección :
126 Martillo al retiro de PA :
120 Martillo Esquiva pérdidas PA :
120 Martillo al retiro de PM :
121 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
120 Martillo ArmasDaños (tierra) :
207 Martillo Daños (fuego) :
256 Martillo Daños (agua) :
150 Martillo Daños (aire) :
180 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (fuego) :
125 Martillo Roba PdV (agua) :
120 Martillo Roba PdV (aire) :
121 Martillo Roba PdV (neutral) :
123 Martillo Dañosdaños de tierra :
122 Martillo daños de fuego :
121 Martillo daños de agua :
121 Martillo daños de aire :
122 Martillo daños neutrales :
123 Martillo Reenvía daños :
120 Martillo daños por empuje :
120 Martillo Daños críticos :
120 Martillo daños con trampas :
120 Martillo Potencia Trampas :
120 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Martillo resistencia al fuego :
122 Martillo resistencia al agua :
122 Martillo resistencia al aire :
122 Martillo resistencia neutral :
125 Martillo % resistencia a la tierra :
120 Martillo % resistencia al fuego :
123 Martillo % resistencia al agua :
120 Martillo % resistencia al aire :
120 Martillo % resistencia neutral :
122 Martillo Resistencia Críticos- :
121 Martillo resistencia al empuje :
120 Martillo res. tierra en JcJ :
120 Martillo res. fuego en JcJ :
120 Martillo res. agua en JcJ :
120 Martillo res. aire en JcJ :
120 Martillo res. neutral en JcJ :
120 Martillo % res. tierra en JcJ :
120 Martillo % res. fuego en JcJ :
120 Martillo % res. agua en JcJ :
120 Martillo % res. aire en JcJ :
120 Martillo % Res. Neutral JcJ :
120 Martillo EfectosInteligencia :
219 Martillo Suerte :
112 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
127 Martillo prospección :
121 Martillo al retiro de PA :
112 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
113 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
199 Martillo Daños (fuego) :
250 Martillo Daños (agua) :
142 Martillo Daños (aire) :
173 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo Roba PdV (tierra) :
112 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
117 Martillo Roba PdV (agua) :
113 Martillo Roba PdV (aire) :
113 Martillo Roba PdV (neutral) :
117 Martillo Dañosdaños de tierra :
114 Martillo daños de fuego :
114 Martillo daños de agua :
113 Martillo daños de aire :
115 Martillo daños neutrales :
117 Martillo Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
112 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al agua :
114 Martillo resistencia al aire :
114 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
116 Martillo % resistencia al agua :
114 Martillo % resistencia al aire :
112 Martillo % resistencia neutral :
114 Martillo Resistencia Críticos- :
113 Martillo resistencia al empuje :
113 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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