¿ Cuáles armas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 170 para "daños de tierra" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa agua de nivel 170 para suerte, daños de tierra y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de tierra y curas.
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
59 Armas Esquiva pérdidas PA :
60 Armas al retiro de PM :
61 Armas Esquiva Pérdidas PM :
59 Armas curas :
58 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
752 Armas Daños (neutral) :
1687 Armas Roba PdV (tierra) :
68 Armas Roba PdV (fuego) :
73 Armas Roba PdV (agua) :
78 Armas Roba PdV (aire) :
77 Armas Roba PdV (neutral) :
79 Armas Dañosdaños de tierra :
58 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
63 Armas daños por empuje :
60 Armas daños con trampas :
61 Armas Potencia Trampas :
62 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Armas resistencia al fuego :
85 Armas resistencia al agua :
82 Armas resistencia al aire :
83 Armas resistencia neutral :
90 Armas % resistencia a la tierra :
68 Armas % resistencia al fuego :
77 Armas % resistencia al agua :
75 Armas % resistencia al aire :
77 Armas % resistencia neutral :
77 Armas Resistencia Críticos- :
62 Armas resistencia al empuje :
61 Armas res. tierra en JcJ :
58 Armas res. fuego en JcJ :
58 Armas res. agua en JcJ :
58 Armas res. aire en JcJ :
58 Armas res. neutral en JcJ :
58 Armas % res. tierra en JcJ :
58 Armas % res. fuego en JcJ :
58 Armas % res. agua en JcJ :
58 Armas % res. aire en JcJ :
58 Armas % Res. Neutral JcJ :
58 Armas EfectosSuerte :
1309 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1310 Armas Esquiva pérdidas PA :
1310 Armas al retiro de PM :
1312 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1311 Armas curas :
1309 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1826 Armas Daños (fuego) :
1919 Armas Daños (neutral) :
2492 Armas Roba PdV (tierra) :
1320 Armas Roba PdV (fuego) :
1323 Armas Roba PdV (agua) :
1312 Armas Roba PdV (aire) :
1325 Armas Roba PdV (neutral) :
1327 Armas Dañosdaños de fuego :
1318 Armas daños de agua :
1314 Armas daños de aire :
1322 Armas daños neutrales :
1319 Armas Reenvía daños :
1309 Armas daños por empuje :
1313 Armas Daños críticos :
1310 Armas daños con trampas :
1312 Armas Potencia Trampas :
1314 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1332 Armas resistencia al fuego :
1332 Armas resistencia al agua :
1328 Armas resistencia al aire :
1329 Armas resistencia neutral :
1336 Armas % resistencia a la tierra :
1315 Armas % resistencia al fuego :
1323 Armas % resistencia al agua :
1323 Armas % resistencia al aire :
1326 Armas % resistencia neutral :
1326 Armas Resistencia Críticos- :
1313 Armas resistencia al empuje :
1312 Armas res. tierra en JcJ :
1309 Armas res. fuego en JcJ :
1309 Armas res. agua en JcJ :
1309 Armas res. aire en JcJ :
1309 Armas res. neutral en JcJ :
1309 Armas % res. tierra en JcJ :
1309 Armas % res. fuego en JcJ :
1309 Armas % res. agua en JcJ :
1309 Armas % res. aire en JcJ :
1309 Armas % Res. Neutral JcJ :
1309 Armas EfectosSuerte :
1285 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1285 Armas Esquiva pérdidas PA :
1287 Armas al retiro de PM :
1287 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1288 Armas ArmasDaños (tierra) :
1798 Armas Daños (fuego) :
1910 Armas Daños (neutral) :
2481 Armas Roba PdV (tierra) :
1296 Armas Roba PdV (fuego) :
1307 Armas Roba PdV (agua) :
1288 Armas Roba PdV (aire) :
1302 Armas Roba PdV (neutral) :
1303 Armas Dañosdaños de tierra :
1285 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
1295 Armas daños de agua :
1286 Armas daños de aire :
1295 Armas daños neutrales :
1292 Armas Reenvía daños :
1285 Armas daños por empuje :
1287 Armas Daños críticos :
1286 Armas daños con trampas :
1288 Armas Potencia Trampas :
1289 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1309 Armas resistencia al fuego :
1307 Armas resistencia al agua :
1305 Armas resistencia al aire :
1305 Armas resistencia neutral :
1313 Armas % resistencia a la tierra :
1293 Armas % resistencia al fuego :
1304 Armas % resistencia al agua :
1298 Armas % resistencia al aire :
1306 Armas % resistencia neutral :
1302 Armas Resistencia Críticos- :
1292 Armas resistencia al empuje :
1287 Armas res. tierra en JcJ :
1285 Armas res. fuego en JcJ :
1285 Armas res. agua en JcJ :
1285 Armas res. aire en JcJ :
1285 Armas res. neutral en JcJ :
1285 Armas % res. tierra en JcJ :
1285 Armas % res. fuego en JcJ :
1285 Armas % res. agua en JcJ :
1285 Armas % res. aire en JcJ :
1285 Armas % Res. Neutral JcJ :
1285 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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