¿ Cuál martillo para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 169 para "Daños (tierra)" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa agua de nivel 169 para suerte, daños (tierra) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (tierra) y sabiduría.
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
266 Martillo Sabiduría :
184 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
189 Martillo prospección :
185 Martillo al retiro de PA :
184 Martillo Esquiva pérdidas PA :
184 Martillo al retiro de PM :
184 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
184 Martillo ArmasDaños (tierra) :
184 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
306 Martillo Daños (agua) :
223 Martillo Daños (aire) :
235 Martillo Daños (neutral) :
347 Martillo Roba PdV (tierra) :
185 Martillo Roba PdV (fuego) :
185 Martillo Roba PdV (agua) :
184 Martillo Roba PdV (aire) :
184 Martillo Roba PdV (neutral) :
185 Martillo Dañosdaños de tierra :
184 Martillo daños de fuego :
184 Martillo daños de agua :
184 Martillo daños de aire :
184 Martillo daños neutrales :
185 Martillo Reenvía daños :
184 Martillo daños por empuje :
184 Martillo Daños críticos :
184 Martillo daños con trampas :
184 Martillo Potencia Trampas :
184 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Martillo resistencia al fuego :
184 Martillo resistencia al agua :
185 Martillo resistencia al aire :
185 Martillo resistencia neutral :
185 Martillo % resistencia a la tierra :
184 Martillo % resistencia al fuego :
185 Martillo % resistencia al agua :
185 Martillo % resistencia al aire :
184 Martillo % resistencia neutral :
184 Martillo Resistencia Críticos- :
184 Martillo resistencia al empuje :
184 Martillo res. tierra en JcJ :
184 Martillo res. fuego en JcJ :
184 Martillo res. agua en JcJ :
184 Martillo res. aire en JcJ :
184 Martillo res. neutral en JcJ :
184 Martillo % res. tierra en JcJ :
184 Martillo % res. fuego en JcJ :
184 Martillo % res. agua en JcJ :
184 Martillo % res. aire en JcJ :
184 Martillo % Res. Neutral JcJ :
184 Martillo EfectosInteligencia :
285 Martillo Suerte :
199 Martillo - Criterio 1 Sabiduría :
199 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
206 Martillo prospección :
201 Martillo al retiro de PA :
199 Martillo Esquiva pérdidas PA :
199 Martillo al retiro de PM :
199 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
199 Martillo ArmasDaños (fuego) :
309 Martillo Daños (agua) :
217 Martillo Daños (aire) :
243 Martillo Daños (neutral) :
321 Martillo Roba PdV (tierra) :
200 Martillo Roba PdV (fuego) :
200 Martillo Roba PdV (agua) :
199 Martillo Roba PdV (aire) :
199 Martillo Roba PdV (neutral) :
200 Martillo Dañosdaños de tierra :
199 Martillo daños de fuego :
199 Martillo daños de agua :
199 Martillo daños de aire :
199 Martillo daños neutrales :
200 Martillo Reenvía daños :
199 Martillo daños por empuje :
199 Martillo Daños críticos :
199 Martillo daños con trampas :
199 Martillo Potencia Trampas :
199 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Martillo resistencia al fuego :
199 Martillo resistencia al agua :
200 Martillo resistencia al aire :
200 Martillo resistencia neutral :
200 Martillo % resistencia a la tierra :
199 Martillo % resistencia al fuego :
200 Martillo % resistencia al agua :
200 Martillo % resistencia al aire :
199 Martillo % resistencia neutral :
199 Martillo Resistencia Críticos- :
199 Martillo resistencia al empuje :
199 Martillo res. tierra en JcJ :
199 Martillo res. fuego en JcJ :
199 Martillo res. agua en JcJ :
199 Martillo res. aire en JcJ :
199 Martillo res. neutral en JcJ :
199 Martillo % res. tierra en JcJ :
199 Martillo % res. fuego en JcJ :
199 Martillo % res. agua en JcJ :
199 Martillo % res. aire en JcJ :
199 Martillo % Res. Neutral JcJ :
199 Martillo EfectosInteligencia :
293 Martillo Suerte :
198 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
210 Martillo prospección :
204 Martillo al retiro de PA :
198 Martillo Esquiva pérdidas PA :
198 Martillo al retiro de PM :
198 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
198 Martillo ArmasDaños (tierra) :
198 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
329 Martillo Daños (agua) :
222 Martillo Daños (aire) :
252 Martillo Daños (neutral) :
359 Martillo Roba PdV (tierra) :
199 Martillo Roba PdV (fuego) :
202 Martillo Roba PdV (agua) :
198 Martillo Roba PdV (aire) :
199 Martillo Roba PdV (neutral) :
203 Martillo Dañosdaños de tierra :
198 Martillo daños de fuego :
200 Martillo daños de agua :
199 Martillo daños de aire :
200 Martillo daños neutrales :
201 Martillo Reenvía daños :
198 Martillo daños por empuje :
198 Martillo Daños críticos :
198 Martillo daños con trampas :
198 Martillo Potencia Trampas :
198 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Martillo resistencia al fuego :
200 Martillo resistencia al agua :
200 Martillo resistencia al aire :
199 Martillo resistencia neutral :
204 Martillo % resistencia a la tierra :
198 Martillo % resistencia al fuego :
201 Martillo % resistencia al agua :
200 Martillo % resistencia al aire :
198 Martillo % resistencia neutral :
200 Martillo Resistencia Críticos- :
199 Martillo resistencia al empuje :
199 Martillo res. tierra en JcJ :
198 Martillo res. fuego en JcJ :
198 Martillo res. agua en JcJ :
198 Martillo res. aire en JcJ :
198 Martillo res. neutral en JcJ :
198 Martillo % res. tierra en JcJ :
198 Martillo % res. fuego en JcJ :
198 Martillo % res. agua en JcJ :
198 Martillo % res. aire en JcJ :
198 Martillo % Res. Neutral JcJ :
198 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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