¿ Cuáles mascotas para un Aniripsa agua/suerte de nivel 168 para "% res. aire en jcj" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores mascotas para una Aniripsa agua de nivel 168 para suerte, % res. aire en jcj y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. aire en jcj y daños críticos.
Efectos
PA : 3PM : 2Fuerza : 600Inteligencia : 600Suerte : 600Agilidad : 600Vitalidad : 1000Sabiduría : 600daños : 40invocaciones : 10
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Daños críticos : 0..25
Efectos
Daños críticos : 0..25
Vitalidad : -100Efectos
Suerte : 140
Puntos de vida: : 10
Efectos
Suerte : 0..80Vitalidad : 0..50Pods : 200..1200
Pergamino : Pequeño Suerte
Efectos
Suerte : 0..80Vitalidad : 0..80% resistencia al agua : 0..20
Efectos
Fuerza : 0..80Inteligencia : 0..80Suerte : 0..80Agilidad : 0..80Vitalidad : 0..80% resistencia neutral : 0..20
Efectos
Fuerza : 0..80Inteligencia : 0..80Suerte : 0..80Agilidad : 0..80
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Mascotas Esquiva pérdidas PA :
2 Mascotas al retiro de PM :
2 Mascotas Esquiva Pérdidas PM :
2 Mascotas ArmasDaños (tierra) :
2 Mascotas Daños (fuego) :
2 Mascotas Daños (neutral) :
2 Mascotas Roba PdV (tierra) :
2 Mascotas Roba PdV (fuego) :
2 Mascotas Roba PdV (agua) :
2 Mascotas Roba PdV (aire) :
2 Mascotas Roba PdV (neutral) :
2 Mascotas Dañosdaños de tierra :
2 Mascotas daños de fuego :
2 Mascotas daños de agua :
2 Mascotas daños de aire :
2 Mascotas daños neutrales :
2 Mascotas Reenvía daños :
2 Mascotas daños por empuje :
2 Mascotas Daños críticos :
2 Mascotas - Criterio 3 daños con trampas :
2 Mascotas Potencia Trampas :
2 Mascotas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Mascotas resistencia al fuego :
2 Mascotas resistencia al agua :
2 Mascotas resistencia al aire :
2 Mascotas resistencia neutral :
2 Mascotas % resistencia a la tierra :
3 Mascotas % resistencia al fuego :
3 Mascotas % resistencia al agua :
3 Mascotas % resistencia al aire :
3 Mascotas % resistencia neutral :
3 Mascotas Resistencia Críticos- :
2 Mascotas resistencia al empuje :
2 Mascotas res. tierra en JcJ :
2 Mascotas res. fuego en JcJ :
2 Mascotas res. agua en JcJ :
2 Mascotas res. aire en JcJ :
2 Mascotas res. neutral en JcJ :
2 Mascotas % res. tierra en JcJ :
2 Mascotas % res. fuego en JcJ :
2 Mascotas % res. agua en JcJ :
2 Mascotas % res. aire en JcJ :
2 Mascotas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
2 Mascotas EfectosInteligencia :
22 Mascotas Suerte :
21 Mascotas - Criterio 1 invocaciones :
21 Mascotas al retiro de PA :
21 Mascotas Esquiva pérdidas PA :
21 Mascotas al retiro de PM :
21 Mascotas Esquiva Pérdidas PM :
21 Mascotas ArmasDaños (tierra) :
21 Mascotas Daños (fuego) :
21 Mascotas Daños (agua) :
21 Mascotas Daños (aire) :
21 Mascotas Daños (neutral) :
21 Mascotas Roba PdV (tierra) :
21 Mascotas Roba PdV (fuego) :
21 Mascotas Roba PdV (agua) :
21 Mascotas Roba PdV (aire) :
21 Mascotas Roba PdV (neutral) :
21 Mascotas Dañosdaños de tierra :
21 Mascotas daños de fuego :
21 Mascotas daños de agua :
21 Mascotas daños de aire :
21 Mascotas daños neutrales :
21 Mascotas Reenvía daños :
21 Mascotas daños por empuje :
21 Mascotas Daños críticos :
21 Mascotas - Criterio 3 daños con trampas :
21 Mascotas Potencia Trampas :
21 Mascotas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Mascotas resistencia al fuego :
21 Mascotas resistencia al agua :
21 Mascotas resistencia al aire :
21 Mascotas resistencia neutral :
21 Mascotas % resistencia a la tierra :
22 Mascotas % resistencia al fuego :
22 Mascotas % resistencia al agua :
22 Mascotas % resistencia al aire :
22 Mascotas % resistencia neutral :
22 Mascotas Resistencia Críticos- :
21 Mascotas resistencia al empuje :
21 Mascotas res. tierra en JcJ :
21 Mascotas res. fuego en JcJ :
21 Mascotas res. agua en JcJ :
21 Mascotas res. aire en JcJ :
21 Mascotas res. neutral en JcJ :
21 Mascotas % res. tierra en JcJ :
21 Mascotas % res. fuego en JcJ :
21 Mascotas % res. agua en JcJ :
21 Mascotas % Res. Neutral JcJ :
21 Mascotas EfectosInteligencia :
20 Mascotas Suerte :
19 Mascotas - Criterio 1 invocaciones :
19 Mascotas al retiro de PA :
19 Mascotas Esquiva pérdidas PA :
19 Mascotas al retiro de PM :
19 Mascotas Esquiva Pérdidas PM :
19 Mascotas ArmasDaños (tierra) :
19 Mascotas Daños (fuego) :
19 Mascotas Daños (agua) :
19 Mascotas Daños (aire) :
19 Mascotas Daños (neutral) :
19 Mascotas Roba PdV (tierra) :
19 Mascotas Roba PdV (fuego) :
19 Mascotas Roba PdV (agua) :
19 Mascotas Roba PdV (aire) :
19 Mascotas Roba PdV (neutral) :
19 Mascotas Dañosdaños de tierra :
19 Mascotas daños de fuego :
19 Mascotas daños de agua :
19 Mascotas daños de aire :
19 Mascotas daños neutrales :
19 Mascotas Reenvía daños :
19 Mascotas daños por empuje :
19 Mascotas daños con trampas :
19 Mascotas Potencia Trampas :
19 Mascotas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Mascotas resistencia al fuego :
19 Mascotas resistencia al agua :
19 Mascotas resistencia al aire :
19 Mascotas resistencia neutral :
19 Mascotas % resistencia a la tierra :
20 Mascotas % resistencia al fuego :
20 Mascotas % resistencia al agua :
20 Mascotas % resistencia al aire :
20 Mascotas % resistencia neutral :
20 Mascotas Resistencia Críticos- :
19 Mascotas resistencia al empuje :
19 Mascotas res. tierra en JcJ :
19 Mascotas res. fuego en JcJ :
19 Mascotas res. agua en JcJ :
19 Mascotas res. aire en JcJ :
19 Mascotas res. neutral en JcJ :
19 Mascotas % res. tierra en JcJ :
19 Mascotas % res. fuego en JcJ :
19 Mascotas % res. agua en JcJ :
19 Mascotas % res. aire en JcJ :
19 Mascotas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
19 Mascotas Clase
mot absent : osamoda :
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