¿ Cuál capa para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 157 para "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Aniripsa agua de nivel 157 para suerte y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en suerte y sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 160
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..30prospección : 1..5GC : 1..5
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
80 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
81 Capa Esquiva Pérdidas PM :
80 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
80 Capa Roba PdV (fuego) :
80 Capa Roba PdV (neutral) :
80 Capa Dañosdaños por empuje :
80 Capa daños con trampas :
82 Capa Potencia Trampas :
81 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Capa resistencia al fuego :
91 Capa resistencia al agua :
94 Capa resistencia al aire :
90 Capa resistencia neutral :
88 Capa % resistencia a la tierra :
85 Capa % resistencia al fuego :
92 Capa % resistencia al agua :
87 Capa % resistencia al aire :
88 Capa % resistencia neutral :
83 Capa Resistencia Críticos- :
81 Capa resistencia al empuje :
80 Capa res. tierra en JcJ :
80 Capa res. fuego en JcJ :
80 Capa res. agua en JcJ :
80 Capa res. aire en JcJ :
80 Capa res. neutral en JcJ :
80 Capa % res. tierra en JcJ :
80 Capa % res. fuego en JcJ :
80 Capa % res. agua en JcJ :
80 Capa % res. aire en JcJ :
80 Capa % Res. Neutral JcJ :
80 Capa Criterio 2
EfectosSuerte :
99 Capa - Criterio 1 Sabiduría :
99 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
100 Capa Esquiva pérdidas PA :
100 Capa Esquiva Pérdidas PM :
99 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
99 Capa Roba PdV (fuego) :
99 Capa Roba PdV (neutral) :
99 Capa Dañosdaños de tierra :
105 Capa daños neutrales :
102 Capa daños por empuje :
99 Capa daños con trampas :
101 Capa Potencia Trampas :
100 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Capa resistencia al fuego :
108 Capa resistencia al agua :
111 Capa resistencia al aire :
107 Capa resistencia neutral :
104 Capa % resistencia a la tierra :
104 Capa % resistencia al fuego :
109 Capa % resistencia al agua :
102 Capa % resistencia al aire :
105 Capa % resistencia neutral :
102 Capa Resistencia Críticos- :
100 Capa resistencia al empuje :
99 Capa res. tierra en JcJ :
99 Capa res. fuego en JcJ :
99 Capa res. agua en JcJ :
99 Capa res. aire en JcJ :
99 Capa res. neutral en JcJ :
99 Capa % res. tierra en JcJ :
99 Capa % res. fuego en JcJ :
99 Capa % res. agua en JcJ :
99 Capa % res. aire en JcJ :
99 Capa % Res. Neutral JcJ :
99 Capa EfectosSuerte :
38 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
43 Capa Esquiva Pérdidas PM :
42 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
38 Capa Roba PdV (fuego) :
38 Capa Roba PdV (neutral) :
38 Capa Dañosdaños por empuje :
40 Capa daños con trampas :
41 Capa Potencia Trampas :
41 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Capa resistencia al fuego :
56 Capa resistencia al agua :
59 Capa resistencia al aire :
54 Capa resistencia neutral :
49 Capa % resistencia a la tierra :
49 Capa % resistencia al fuego :
57 Capa % resistencia al agua :
48 Capa % resistencia al aire :
52 Capa % resistencia neutral :
47 Capa Resistencia Críticos- :
42 Capa resistencia al empuje :
38 Capa res. tierra en JcJ :
38 Capa res. fuego en JcJ :
38 Capa res. agua en JcJ :
38 Capa res. aire en JcJ :
38 Capa res. neutral en JcJ :
38 Capa % res. tierra en JcJ :
38 Capa % res. fuego en JcJ :
38 Capa % res. agua en JcJ :
38 Capa % res. aire en JcJ :
38 Capa % Res. Neutral JcJ :
38 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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