¿ Cuál cinturón para un Aniripsa agua/suerte de nivel 152 para "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un aniripsa agua de nivel 152 para suerte y iniciativa.
He aquí los mejores resultados escogidos para suerte y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 153
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 201..250
Número de víctimas: : 0
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 11..15Suerte : 11..15Iniciativa : 51..100Pods : 201..300
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
35 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
0 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
1 Cinturón al retiro de PM :
1 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
0 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
2 Cinturón daños de fuego :
4 Cinturón daños de agua :
1 Cinturón daños de aire :
3 Cinturón daños neutrales :
1 Cinturón Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
1 Cinturón Daños críticos :
1 Cinturón daños con trampas :
1 Cinturón Potencia Trampas :
1 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Cinturón resistencia al fuego :
4 Cinturón resistencia al agua :
4 Cinturón resistencia al aire :
6 Cinturón resistencia neutral :
3 Cinturón % resistencia a la tierra :
5 Cinturón % resistencia al fuego :
4 Cinturón % resistencia al agua :
4 Cinturón % resistencia al aire :
3 Cinturón % resistencia neutral :
6 Cinturón Resistencia Críticos- :
1 Cinturón resistencia al empuje :
0 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Criterio 2
EfectosSuerte :
5 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
5 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
0 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
1 Cinturón al retiro de PM :
0 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
0 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
0 Cinturón daños de fuego :
1 Cinturón daños de agua :
1 Cinturón daños de aire :
0 Cinturón daños neutrales :
0 Cinturón Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
1 Cinturón Daños críticos :
0 Cinturón daños con trampas :
0 Cinturón Potencia Trampas :
0 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Cinturón resistencia al fuego :
1 Cinturón resistencia al agua :
1 Cinturón resistencia al aire :
2 Cinturón resistencia neutral :
1 Cinturón % resistencia a la tierra :
1 Cinturón % resistencia al fuego :
1 Cinturón % resistencia al agua :
0 Cinturón % resistencia al aire :
0 Cinturón % resistencia neutral :
0 Cinturón Resistencia Críticos- :
0 Cinturón resistencia al empuje :
0 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosSuerte :
41 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
1 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
1 Cinturón al retiro de PM :
1 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
1 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
1 Cinturón daños de fuego :
2 Cinturón daños de agua :
9 Cinturón daños de aire :
1 Cinturón daños neutrales :
2 Cinturón Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
3 Cinturón Daños críticos :
0 Cinturón daños con trampas :
1 Cinturón Potencia Trampas :
1 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Cinturón resistencia al fuego :
3 Cinturón resistencia al agua :
4 Cinturón resistencia al aire :
5 Cinturón resistencia neutral :
5 Cinturón % resistencia a la tierra :
5 Cinturón % resistencia al fuego :
6 Cinturón % resistencia al agua :
5 Cinturón % resistencia al aire :
5 Cinturón % resistencia neutral :
3 Cinturón Resistencia Críticos- :
1 Cinturón resistencia al empuje :
2 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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