¿ Cuál cinturón para un Aniripsa agua/suerte de nivel 150 para "Roba PdV (neutral)" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Aniripsa agua de nivel 150 para suerte, roba pdv (neutral) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (neutral) y resistencia críticos-.
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 26..40daños de agua : 3..4Resistencia Críticos- : 3..4placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
42 Cinturón invocaciones :
26 Cinturón al retiro de PA :
8 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
9 Cinturón al retiro de PM :
9 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
6 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
5 Cinturón Daños (fuego) :
5 Cinturón Daños (neutral) :
5 Cinturón Roba PdV (tierra) :
5 Cinturón Roba PdV (fuego) :
5 Cinturón Roba PdV (agua) :
5 Cinturón Roba PdV (aire) :
5 Cinturón Roba PdV (neutral) :
5 Cinturón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
15 Cinturón daños de fuego :
16 Cinturón daños de agua :
15 Cinturón daños de aire :
15 Cinturón daños neutrales :
13 Cinturón Reenvía daños :
6 Cinturón daños por empuje :
12 Cinturón Daños críticos :
9 Cinturón daños con trampas :
9 Cinturón Potencia Trampas :
10 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Cinturón resistencia al fuego :
28 Cinturón resistencia al agua :
26 Cinturón resistencia al aire :
29 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
26 Cinturón % resistencia al fuego :
26 Cinturón % resistencia al agua :
28 Cinturón % resistencia al aire :
28 Cinturón % resistencia neutral :
19 Cinturón Resistencia Críticos- :
5 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
10 Cinturón res. tierra en JcJ :
5 Cinturón res. fuego en JcJ :
5 Cinturón res. agua en JcJ :
5 Cinturón res. aire en JcJ :
5 Cinturón res. neutral en JcJ :
5 Cinturón % res. tierra en JcJ :
5 Cinturón % res. fuego en JcJ :
5 Cinturón % res. agua en JcJ :
5 Cinturón % res. aire en JcJ :
5 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
5 Cinturón EfectosInteligencia :
76 Cinturón Suerte :
45 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
63 Cinturón al retiro de PA :
47 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
48 Cinturón al retiro de PM :
48 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
45 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
45 Cinturón Daños (fuego) :
45 Cinturón Daños (agua) :
45 Cinturón Daños (aire) :
45 Cinturón Daños (neutral) :
45 Cinturón Roba PdV (tierra) :
45 Cinturón Roba PdV (fuego) :
45 Cinturón Roba PdV (agua) :
45 Cinturón Roba PdV (aire) :
45 Cinturón Dañosdaños de tierra :
54 Cinturón daños de fuego :
54 Cinturón daños de agua :
47 Cinturón daños de aire :
54 Cinturón daños neutrales :
51 Cinturón Reenvía daños :
46 Cinturón daños por empuje :
49 Cinturón Daños críticos :
49 Cinturón daños con trampas :
48 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Cinturón resistencia al fuego :
65 Cinturón resistencia al agua :
62 Cinturón resistencia al aire :
64 Cinturón resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
61 Cinturón % resistencia al fuego :
60 Cinturón % resistencia al agua :
63 Cinturón % resistencia al aire :
63 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón Resistencia Críticos- :
45 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
48 Cinturón res. tierra en JcJ :
45 Cinturón res. fuego en JcJ :
45 Cinturón res. agua en JcJ :
45 Cinturón res. aire en JcJ :
45 Cinturón res. neutral en JcJ :
45 Cinturón % res. tierra en JcJ :
45 Cinturón % res. fuego en JcJ :
45 Cinturón % res. agua en JcJ :
45 Cinturón % res. aire en JcJ :
45 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
45 Cinturón EfectosInteligencia :
73 Cinturón Suerte :
41 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
60 Cinturón al retiro de PA :
43 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
44 Cinturón al retiro de PM :
44 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
41 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
41 Cinturón Daños (fuego) :
41 Cinturón Daños (agua) :
41 Cinturón Daños (aire) :
41 Cinturón Daños (neutral) :
41 Cinturón Roba PdV (tierra) :
41 Cinturón Roba PdV (fuego) :
41 Cinturón Roba PdV (agua) :
41 Cinturón Roba PdV (aire) :
41 Cinturón Roba PdV (neutral) :
41 Cinturón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
51 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
44 Cinturón daños de aire :
52 Cinturón daños neutrales :
50 Cinturón Reenvía daños :
42 Cinturón daños por empuje :
46 Cinturón Daños críticos :
45 Cinturón daños con trampas :
44 Cinturón Potencia Trampas :
45 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Cinturón resistencia al fuego :
61 Cinturón resistencia al agua :
58 Cinturón resistencia al aire :
62 Cinturón resistencia neutral :
49 Cinturón % resistencia a la tierra :
59 Cinturón % resistencia al fuego :
56 Cinturón % resistencia al agua :
61 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón % resistencia neutral :
52 Cinturón resistencia al empuje :
44 Cinturón res. tierra en JcJ :
41 Cinturón res. fuego en JcJ :
41 Cinturón res. agua en JcJ :
41 Cinturón res. aire en JcJ :
41 Cinturón res. neutral en JcJ :
41 Cinturón % res. tierra en JcJ :
41 Cinturón % res. fuego en JcJ :
41 Cinturón % res. agua en JcJ :
41 Cinturón % res. aire en JcJ :
41 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
41 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.