¿ Cuál pala para un Aniripsa agua/suerte de nivel 137 para "AL :" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora pala para una aniripsa agua de nivel 137 para suerte, al : y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 138
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -20..-16Fuerza > 55Suerte > 122Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 17..65Suerte : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 34Suerte > 96Efectos
Suerte : 51..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
480 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
480 Pala Esquiva pérdidas PA :
480 Pala al retiro de PM :
480 Pala Esquiva Pérdidas PM :
480 Pala ArmasDaños (neutral) :
480 Pala Roba PdV (tierra) :
480 Pala Roba PdV (fuego) :
480 Pala Roba PdV (agua) :
480 Pala Roba PdV (aire) :
480 Pala Roba PdV (neutral) :
480 Pala AL : :
480 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
480 Pala daños neutrales :
480 Pala daños por empuje :
480 Pala daños con trampas :
480 Pala Potencia Trampas :
480 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
480 Pala resistencia al fuego :
480 Pala resistencia al agua :
480 Pala resistencia al aire :
480 Pala resistencia neutral :
480 Pala % resistencia a la tierra :
480 Pala % resistencia al fuego :
480 Pala % resistencia al agua :
480 Pala % resistencia al aire :
480 Pala % resistencia neutral :
480 Pala Resistencia Críticos- :
480 Pala resistencia al empuje :
480 Pala res. tierra en JcJ :
480 Pala res. fuego en JcJ :
480 Pala res. agua en JcJ :
480 Pala res. aire en JcJ :
480 Pala res. neutral en JcJ :
480 Pala % res. tierra en JcJ :
480 Pala % res. fuego en JcJ :
480 Pala % res. agua en JcJ :
480 Pala % res. aire en JcJ :
480 Pala % Res. Neutral JcJ :
480 Pala EfectosSuerte :
197 Pala - Criterio 1 Iniciativa :
197 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
197 Pala Esquiva pérdidas PA :
198 Pala al retiro de PM :
199 Pala Esquiva Pérdidas PM :
197 Pala ArmasDaños (neutral) :
273 Pala Roba PdV (tierra) :
197 Pala Roba PdV (fuego) :
197 Pala Roba PdV (agua) :
198 Pala Roba PdV (aire) :
198 Pala Roba PdV (neutral) :
197 Pala Dañosdaños de tierra :
197 Pala daños neutrales :
197 Pala daños por empuje :
198 Pala daños con trampas :
197 Pala Potencia Trampas :
197 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Pala resistencia al fuego :
197 Pala resistencia al agua :
197 Pala resistencia al aire :
197 Pala resistencia neutral :
197 Pala % resistencia a la tierra :
198 Pala % resistencia al fuego :
197 Pala % resistencia al agua :
198 Pala % resistencia al aire :
197 Pala % resistencia neutral :
197 Pala Resistencia Críticos- :
197 Pala resistencia al empuje :
197 Pala res. tierra en JcJ :
197 Pala res. fuego en JcJ :
197 Pala res. agua en JcJ :
197 Pala res. aire en JcJ :
197 Pala res. neutral en JcJ :
197 Pala % res. tierra en JcJ :
197 Pala % res. fuego en JcJ :
197 Pala % res. agua en JcJ :
197 Pala % res. aire en JcJ :
197 Pala % Res. Neutral JcJ :
197 Pala EfectosSuerte :
480 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
480 Pala Esquiva pérdidas PA :
480 Pala al retiro de PM :
480 Pala Esquiva Pérdidas PM :
480 Pala ArmasDaños (neutral) :
480 Pala Roba PdV (tierra) :
480 Pala Roba PdV (fuego) :
480 Pala Roba PdV (agua) :
480 Pala Roba PdV (aire) :
480 Pala Roba PdV (neutral) :
480 Pala AL : :
480 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
480 Pala daños neutrales :
480 Pala daños por empuje :
480 Pala daños con trampas :
480 Pala Potencia Trampas :
480 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
480 Pala resistencia al fuego :
480 Pala resistencia al agua :
480 Pala resistencia al aire :
480 Pala resistencia neutral :
480 Pala % resistencia a la tierra :
480 Pala % resistencia al fuego :
480 Pala % resistencia al agua :
480 Pala % resistencia al aire :
480 Pala % resistencia neutral :
480 Pala Resistencia Críticos- :
480 Pala resistencia al empuje :
480 Pala res. tierra en JcJ :
480 Pala res. fuego en JcJ :
480 Pala res. agua en JcJ :
480 Pala res. aire en JcJ :
480 Pala res. neutral en JcJ :
480 Pala % res. tierra en JcJ :
480 Pala % res. fuego en JcJ :
480 Pala % res. agua en JcJ :
480 Pala % res. aire en JcJ :
480 Pala % Res. Neutral JcJ :
480 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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