¿ Cuál varita para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 137 para "potencia trampas" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa agua de nivel 137 para suerte, potencia trampas y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y sabiduría.
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 128Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 129Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 21..80Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 5..15Suerte : 17..65Agilidad : 14..50Vitalidad : 20..75Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 14..50Vitalidad : 4..10Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
174 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
174 Varita Esquiva pérdidas PA :
174 Varita al retiro de PM :
174 Varita Esquiva Pérdidas PM :
174 Varita ArmasDaños (tierra) :
195 Varita Daños (fuego) :
300 Varita Daños (neutral) :
283 Varita Roba PdV (tierra) :
175 Varita Roba PdV (fuego) :
178 Varita Roba PdV (agua) :
174 Varita Roba PdV (aire) :
175 Varita Roba PdV (neutral) :
174 Varita Dañosdaños de tierra :
174 Varita daños de fuego :
174 Varita daños de agua :
174 Varita daños de aire :
174 Varita daños neutrales :
174 Varita Reenvía daños :
174 Varita daños por empuje :
174 Varita Daños críticos :
174 Varita daños con trampas :
174 Varita Potencia Trampas :
174 Varita - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Varita resistencia al fuego :
178 Varita resistencia al agua :
178 Varita resistencia al aire :
178 Varita resistencia neutral :
175 Varita % resistencia a la tierra :
176 Varita % resistencia al fuego :
176 Varita % resistencia al agua :
175 Varita % resistencia al aire :
175 Varita % resistencia neutral :
175 Varita Resistencia Críticos- :
174 Varita resistencia al empuje :
174 Varita res. tierra en JcJ :
174 Varita res. fuego en JcJ :
174 Varita res. agua en JcJ :
174 Varita res. aire en JcJ :
174 Varita res. neutral en JcJ :
174 Varita % res. tierra en JcJ :
174 Varita % res. fuego en JcJ :
174 Varita % res. agua en JcJ :
174 Varita % res. aire en JcJ :
174 Varita % Res. Neutral JcJ :
174 Varita EfectosSuerte :
299 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
299 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
299 Varita Esquiva pérdidas PA :
299 Varita al retiro de PM :
299 Varita Esquiva Pérdidas PM :
299 Varita ArmasDaños (tierra) :
312 Varita Daños (fuego) :
376 Varita Daños (neutral) :
370 Varita Roba PdV (tierra) :
300 Varita Roba PdV (fuego) :
303 Varita Roba PdV (agua) :
299 Varita Roba PdV (aire) :
300 Varita Roba PdV (neutral) :
299 Varita Dañosdaños de tierra :
299 Varita daños de fuego :
299 Varita daños de agua :
299 Varita daños de aire :
299 Varita daños neutrales :
299 Varita Reenvía daños :
299 Varita daños por empuje :
299 Varita Daños críticos :
299 Varita daños con trampas :
299 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
300 Varita resistencia al fuego :
303 Varita resistencia al agua :
303 Varita resistencia al aire :
303 Varita resistencia neutral :
300 Varita % resistencia a la tierra :
301 Varita % resistencia al fuego :
301 Varita % resistencia al agua :
300 Varita % resistencia al aire :
300 Varita % resistencia neutral :
300 Varita Resistencia Críticos- :
299 Varita resistencia al empuje :
299 Varita res. tierra en JcJ :
299 Varita res. fuego en JcJ :
299 Varita res. agua en JcJ :
299 Varita res. aire en JcJ :
299 Varita res. neutral en JcJ :
299 Varita % res. tierra en JcJ :
299 Varita % res. fuego en JcJ :
299 Varita % res. agua en JcJ :
299 Varita % res. aire en JcJ :
299 Varita % Res. Neutral JcJ :
299 Varita EfectosSuerte :
169 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Varita Esquiva pérdidas PA :
169 Varita al retiro de PM :
169 Varita Esquiva Pérdidas PM :
169 Varita ArmasDaños (tierra) :
191 Varita Daños (fuego) :
286 Varita Daños (neutral) :
295 Varita Roba PdV (tierra) :
171 Varita Roba PdV (fuego) :
176 Varita Roba PdV (agua) :
169 Varita Roba PdV (aire) :
170 Varita Roba PdV (neutral) :
170 Varita Dañosdaños de tierra :
169 Varita daños de fuego :
169 Varita daños de agua :
169 Varita daños de aire :
169 Varita daños neutrales :
169 Varita Reenvía daños :
169 Varita daños por empuje :
169 Varita Daños críticos :
169 Varita daños con trampas :
169 Varita Potencia Trampas :
169 Varita - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Varita resistencia al fuego :
175 Varita resistencia al agua :
174 Varita resistencia al aire :
174 Varita resistencia neutral :
172 Varita % resistencia a la tierra :
172 Varita % resistencia al fuego :
171 Varita % resistencia al agua :
172 Varita % resistencia al aire :
172 Varita % resistencia neutral :
172 Varita Resistencia Críticos- :
169 Varita resistencia al empuje :
169 Varita res. tierra en JcJ :
169 Varita res. fuego en JcJ :
169 Varita res. agua en JcJ :
169 Varita res. aire en JcJ :
169 Varita res. neutral en JcJ :
169 Varita % res. tierra en JcJ :
169 Varita % res. fuego en JcJ :
169 Varita % res. agua en JcJ :
169 Varita % res. aire en JcJ :
169 Varita % Res. Neutral JcJ :
169 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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