¿ Cuál martillo para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 137 para "Roba PdV (neutral)" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa agua de nivel 137 para suerte, roba pdv (neutral) y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (neutral) y al :.
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
514 Martillo invocaciones :
514 Martillo prospección :
514 Martillo al retiro de PA :
514 Martillo Esquiva pérdidas PA :
514 Martillo al retiro de PM :
514 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
514 Martillo ArmasDaños (tierra) :
514 Martillo Daños (fuego) :
514 Martillo Daños (agua) :
514 Martillo Daños (aire) :
514 Martillo Daños (neutral) :
514 Martillo Roba PdV (tierra) :
514 Martillo Roba PdV (fuego) :
514 Martillo Roba PdV (agua) :
514 Martillo Roba PdV (aire) :
514 Martillo Roba PdV (neutral) :
514 Martillo - Criterio 2 AL : :
514 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
514 Martillo daños de fuego :
514 Martillo daños de agua :
514 Martillo daños de aire :
514 Martillo daños neutrales :
514 Martillo Reenvía daños :
514 Martillo daños por empuje :
514 Martillo Daños críticos :
514 Martillo daños con trampas :
514 Martillo Potencia Trampas :
514 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
514 Martillo resistencia al fuego :
514 Martillo resistencia al agua :
514 Martillo resistencia al aire :
514 Martillo resistencia neutral :
514 Martillo % resistencia a la tierra :
514 Martillo % resistencia al fuego :
514 Martillo % resistencia al agua :
514 Martillo % resistencia al aire :
514 Martillo % resistencia neutral :
514 Martillo Resistencia Críticos- :
514 Martillo resistencia al empuje :
514 Martillo res. tierra en JcJ :
514 Martillo res. fuego en JcJ :
514 Martillo res. agua en JcJ :
514 Martillo res. aire en JcJ :
514 Martillo res. neutral en JcJ :
514 Martillo % res. tierra en JcJ :
514 Martillo % res. fuego en JcJ :
514 Martillo % res. agua en JcJ :
514 Martillo % res. aire en JcJ :
514 Martillo % Res. Neutral JcJ :
514 Martillo EfectosInteligencia :
514 Martillo Suerte :
514 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
514 Martillo prospección :
514 Martillo al retiro de PA :
514 Martillo Esquiva pérdidas PA :
514 Martillo al retiro de PM :
514 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
514 Martillo ArmasDaños (tierra) :
514 Martillo Daños (fuego) :
514 Martillo Daños (agua) :
514 Martillo Daños (aire) :
514 Martillo Daños (neutral) :
514 Martillo Roba PdV (tierra) :
514 Martillo Roba PdV (fuego) :
514 Martillo Roba PdV (agua) :
514 Martillo Roba PdV (aire) :
514 Martillo AL : :
514 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
514 Martillo daños de fuego :
514 Martillo daños de agua :
514 Martillo daños de aire :
514 Martillo daños neutrales :
514 Martillo Reenvía daños :
514 Martillo daños por empuje :
514 Martillo Daños críticos :
514 Martillo daños con trampas :
514 Martillo Potencia Trampas :
514 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
514 Martillo resistencia al fuego :
514 Martillo resistencia al agua :
514 Martillo resistencia al aire :
514 Martillo resistencia neutral :
514 Martillo % resistencia a la tierra :
514 Martillo % resistencia al fuego :
514 Martillo % resistencia al agua :
514 Martillo % resistencia al aire :
514 Martillo % resistencia neutral :
514 Martillo Resistencia Críticos- :
514 Martillo resistencia al empuje :
514 Martillo res. tierra en JcJ :
514 Martillo res. fuego en JcJ :
514 Martillo res. agua en JcJ :
514 Martillo res. aire en JcJ :
514 Martillo res. neutral en JcJ :
514 Martillo % res. tierra en JcJ :
514 Martillo % res. fuego en JcJ :
514 Martillo % res. agua en JcJ :
514 Martillo % res. aire en JcJ :
514 Martillo % Res. Neutral JcJ :
514 Martillo EfectosInteligencia :
194 Martillo Suerte :
97 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
108 Martillo prospección :
101 Martillo al retiro de PA :
97 Martillo Esquiva pérdidas PA :
97 Martillo al retiro de PM :
97 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
97 Martillo ArmasDaños (tierra) :
180 Martillo Daños (fuego) :
227 Martillo Daños (agua) :
125 Martillo Daños (aire) :
153 Martillo Daños (neutral) :
244 Martillo Roba PdV (tierra) :
98 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo Roba PdV (agua) :
97 Martillo Roba PdV (aire) :
97 Martillo Roba PdV (neutral) :
97 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
98 Martillo daños de fuego :
97 Martillo daños de agua :
97 Martillo daños de aire :
97 Martillo daños neutrales :
99 Martillo Reenvía daños :
97 Martillo daños por empuje :
97 Martillo Daños críticos :
97 Martillo daños con trampas :
97 Martillo Potencia Trampas :
97 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Martillo resistencia al fuego :
99 Martillo resistencia al agua :
98 Martillo resistencia al aire :
98 Martillo resistencia neutral :
103 Martillo % resistencia a la tierra :
97 Martillo % resistencia al fuego :
99 Martillo % resistencia al agua :
98 Martillo % resistencia al aire :
97 Martillo % resistencia neutral :
99 Martillo Resistencia Críticos- :
97 Martillo resistencia al empuje :
97 Martillo res. tierra en JcJ :
97 Martillo res. fuego en JcJ :
97 Martillo res. agua en JcJ :
97 Martillo res. aire en JcJ :
97 Martillo res. neutral en JcJ :
97 Martillo % res. tierra en JcJ :
97 Martillo % res. fuego en JcJ :
97 Martillo % res. agua en JcJ :
97 Martillo % res. aire en JcJ :
97 Martillo % Res. Neutral JcJ :
97 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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