¿ Cuáles armas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 135 para "vitalidad" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa agua de nivel 135 para suerte, vitalidad y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y resistencia críticos-.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1225 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1225 Armas Esquiva pérdidas PA :
1226 Armas al retiro de PM :
1226 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1226 Armas ArmasDaños (tierra) :
1679 Armas Daños (fuego) :
1761 Armas Daños (neutral) :
2210 Armas Roba PdV (tierra) :
1226 Armas Roba PdV (fuego) :
1228 Armas Roba PdV (agua) :
1229 Armas Roba PdV (aire) :
1229 Armas Roba PdV (neutral) :
1231 Armas Dañosdaños de tierra :
1228 Armas daños de fuego :
1230 Armas daños de agua :
1229 Armas daños de aire :
1229 Armas daños neutrales :
1227 Armas Reenvía daños :
1225 Armas daños por empuje :
1226 Armas Daños críticos :
1226 Armas daños con trampas :
1225 Armas Potencia Trampas :
1225 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1239 Armas resistencia al fuego :
1236 Armas resistencia al agua :
1237 Armas resistencia al aire :
1237 Armas resistencia neutral :
1240 Armas % resistencia a la tierra :
1226 Armas % resistencia al fuego :
1230 Armas % resistencia al agua :
1228 Armas % resistencia al aire :
1229 Armas % resistencia neutral :
1228 Armas Resistencia Críticos- :
1225 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1227 Armas res. tierra en JcJ :
1225 Armas res. fuego en JcJ :
1225 Armas res. agua en JcJ :
1225 Armas res. aire en JcJ :
1225 Armas res. neutral en JcJ :
1225 Armas % res. tierra en JcJ :
1225 Armas % res. fuego en JcJ :
1225 Armas % res. agua en JcJ :
1225 Armas % res. aire en JcJ :
1225 Armas % Res. Neutral JcJ :
1225 Armas EfectosSuerte :
1092 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1092 Armas Esquiva pérdidas PA :
1093 Armas al retiro de PM :
1095 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1095 Armas ArmasDaños (tierra) :
1575 Armas Daños (fuego) :
1674 Armas Daños (neutral) :
2201 Armas Roba PdV (tierra) :
1099 Armas Roba PdV (fuego) :
1111 Armas Roba PdV (agua) :
1095 Armas Roba PdV (aire) :
1102 Armas Roba PdV (neutral) :
1109 Armas Dañosdaños de tierra :
1099 Armas daños de fuego :
1097 Armas daños de agua :
1096 Armas daños de aire :
1098 Armas daños neutrales :
1097 Armas Reenvía daños :
1092 Armas daños por empuje :
1094 Armas Daños críticos :
1093 Armas daños con trampas :
1094 Armas Potencia Trampas :
1094 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1113 Armas resistencia al fuego :
1115 Armas resistencia al agua :
1111 Armas resistencia al aire :
1110 Armas resistencia neutral :
1117 Armas % resistencia a la tierra :
1098 Armas % resistencia al fuego :
1107 Armas % resistencia al agua :
1103 Armas % resistencia al aire :
1108 Armas % resistencia neutral :
1106 Armas Resistencia Críticos- :
1092 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1094 Armas res. tierra en JcJ :
1092 Armas res. fuego en JcJ :
1092 Armas res. agua en JcJ :
1092 Armas res. aire en JcJ :
1092 Armas res. neutral en JcJ :
1092 Armas % res. tierra en JcJ :
1092 Armas % res. fuego en JcJ :
1092 Armas % res. agua en JcJ :
1092 Armas % res. aire en JcJ :
1092 Armas % Res. Neutral JcJ :
1092 Armas EfectosSuerte :
2003 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2003 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
2003 Armas Esquiva pérdidas PA :
2004 Armas al retiro de PM :
2004 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2005 Armas ArmasDaños (tierra) :
2342 Armas Daños (fuego) :
2428 Armas Daños (neutral) :
2716 Armas Roba PdV (tierra) :
2004 Armas Roba PdV (fuego) :
2006 Armas Roba PdV (agua) :
2004 Armas Roba PdV (aire) :
2006 Armas Roba PdV (neutral) :
2009 Armas Dañosdaños de tierra :
2006 Armas daños de fuego :
2009 Armas daños de agua :
2006 Armas daños de aire :
2007 Armas daños neutrales :
2005 Armas Reenvía daños :
2003 Armas daños por empuje :
2004 Armas Daños críticos :
2004 Armas daños con trampas :
2003 Armas Potencia Trampas :
2003 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2014 Armas resistencia al fuego :
2014 Armas resistencia al agua :
2015 Armas resistencia al aire :
2015 Armas resistencia neutral :
2015 Armas % resistencia a la tierra :
2004 Armas % resistencia al fuego :
2008 Armas % resistencia al agua :
2006 Armas % resistencia al aire :
2007 Armas % resistencia neutral :
2006 Armas resistencia al empuje :
2005 Armas res. tierra en JcJ :
2003 Armas res. fuego en JcJ :
2003 Armas res. agua en JcJ :
2003 Armas res. aire en JcJ :
2003 Armas res. neutral en JcJ :
2003 Armas % res. tierra en JcJ :
2003 Armas % res. fuego en JcJ :
2003 Armas % res. agua en JcJ :
2003 Armas % res. aire en JcJ :
2003 Armas % Res. Neutral JcJ :
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