¿ Cuál martillo para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 132 para "Al" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa agua de nivel 132 para suerte, al y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al y daños de fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 134
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
106 Martillo Al :
8 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
20 Martillo al retiro de PA :
8 Martillo Esquiva pérdidas PA :
8 Martillo al retiro de PM :
8 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
8 Martillo ArmasDaños (tierra) :
97 Martillo Daños (fuego) :
145 Martillo Daños (agua) :
59 Martillo Daños (aire) :
72 Martillo Daños (neutral) :
186 Martillo Roba PdV (tierra) :
9 Martillo Roba PdV (fuego) :
11 Martillo Roba PdV (agua) :
10 Martillo Roba PdV (aire) :
9 Martillo Roba PdV (neutral) :
10 Martillo Dañosdaños de tierra :
9 Martillo daños de fuego :
8 Martillo - Criterio 3 daños de agua :
8 Martillo daños de aire :
8 Martillo daños neutrales :
11 Martillo Reenvía daños :
8 Martillo daños por empuje :
8 Martillo Daños críticos :
8 Martillo daños con trampas :
8 Martillo Potencia Trampas :
8 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Martillo resistencia al fuego :
12 Martillo resistencia al agua :
10 Martillo resistencia al aire :
10 Martillo resistencia neutral :
14 Martillo % resistencia a la tierra :
8 Martillo % resistencia al fuego :
11 Martillo % resistencia al agua :
10 Martillo % resistencia al aire :
8 Martillo % resistencia neutral :
9 Martillo Resistencia Críticos- :
9 Martillo resistencia al empuje :
8 Martillo res. tierra en JcJ :
8 Martillo res. fuego en JcJ :
8 Martillo res. agua en JcJ :
8 Martillo res. aire en JcJ :
8 Martillo res. neutral en JcJ :
8 Martillo % res. tierra en JcJ :
8 Martillo % res. fuego en JcJ :
8 Martillo % res. agua en JcJ :
8 Martillo % res. aire en JcJ :
8 Martillo % Res. Neutral JcJ :
8 Martillo EfectosInteligencia :
182 Martillo Suerte :
88 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
102 Martillo al retiro de PA :
88 Martillo Esquiva pérdidas PA :
88 Martillo al retiro de PM :
88 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
88 Martillo ArmasDaños (tierra) :
170 Martillo Daños (fuego) :
216 Martillo Daños (agua) :
116 Martillo Daños (aire) :
142 Martillo Daños (neutral) :
233 Martillo Roba PdV (tierra) :
89 Martillo Roba PdV (fuego) :
91 Martillo Roba PdV (agua) :
88 Martillo Roba PdV (aire) :
88 Martillo Roba PdV (neutral) :
92 Martillo Dañosdaños de tierra :
89 Martillo daños de fuego :
88 Martillo - Criterio 3 daños de agua :
88 Martillo daños de aire :
88 Martillo daños neutrales :
91 Martillo Reenvía daños :
88 Martillo daños por empuje :
88 Martillo Daños críticos :
88 Martillo daños con trampas :
88 Martillo Potencia Trampas :
88 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Martillo resistencia al fuego :
90 Martillo resistencia al agua :
89 Martillo resistencia al aire :
89 Martillo resistencia neutral :
94 Martillo % resistencia a la tierra :
88 Martillo % resistencia al fuego :
91 Martillo % resistencia al agua :
89 Martillo % resistencia al aire :
88 Martillo % resistencia neutral :
90 Martillo Resistencia Críticos- :
88 Martillo resistencia al empuje :
88 Martillo res. tierra en JcJ :
88 Martillo res. fuego en JcJ :
88 Martillo res. agua en JcJ :
88 Martillo res. aire en JcJ :
88 Martillo res. neutral en JcJ :
88 Martillo % res. tierra en JcJ :
88 Martillo % res. fuego en JcJ :
88 Martillo % res. agua en JcJ :
88 Martillo % res. aire en JcJ :
88 Martillo % Res. Neutral JcJ :
88 Martillo EfectosInteligencia :
185 Martillo Suerte :
93 Martillo - Criterio 1 Al :
93 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
105 Martillo al retiro de PA :
93 Martillo Esquiva pérdidas PA :
93 Martillo al retiro de PM :
93 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
93 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
121 Martillo Daños (aire) :
145 Martillo Daños (neutral) :
235 Martillo Roba PdV (tierra) :
94 Martillo Roba PdV (fuego) :
96 Martillo Roba PdV (agua) :
93 Martillo Roba PdV (aire) :
93 Martillo Roba PdV (neutral) :
95 Martillo Dañosdaños de tierra :
94 Martillo daños de agua :
93 Martillo daños de aire :
93 Martillo daños neutrales :
96 Martillo Reenvía daños :
93 Martillo daños por empuje :
93 Martillo Daños críticos :
93 Martillo daños con trampas :
93 Martillo Potencia Trampas :
93 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Martillo resistencia al fuego :
95 Martillo resistencia al agua :
94 Martillo resistencia al aire :
94 Martillo resistencia neutral :
99 Martillo % resistencia a la tierra :
93 Martillo % resistencia al fuego :
95 Martillo % resistencia al agua :
94 Martillo % resistencia al aire :
93 Martillo % resistencia neutral :
94 Martillo Resistencia Críticos- :
93 Martillo resistencia al empuje :
93 Martillo res. tierra en JcJ :
93 Martillo res. fuego en JcJ :
93 Martillo res. agua en JcJ :
93 Martillo res. aire en JcJ :
93 Martillo res. neutral en JcJ :
93 Martillo % res. tierra en JcJ :
93 Martillo % res. fuego en JcJ :
93 Martillo % res. agua en JcJ :
93 Martillo % res. aire en JcJ :
93 Martillo % Res. Neutral JcJ :
93 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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