¿ Cuál pala para un Aniripsa agua/suerte de nivel 130 para "resistencia al agua" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un aniripsa agua de nivel 130 para suerte, resistencia al agua y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al agua y daños (aire).
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
48 Pala Esquiva Pérdidas PM :
47 Pala ArmasDaños (aire) :
47 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
167 Pala Roba PdV (tierra) :
47 Pala Roba PdV (fuego) :
48 Pala Roba PdV (neutral) :
48 Pala Dañosdaños por empuje :
47 Pala daños con trampas :
47 Pala Potencia Trampas :
47 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Pala resistencia al fuego :
47 Pala resistencia al agua :
47 Pala - Criterio 2 resistencia al aire :
47 Pala resistencia neutral :
48 Pala % resistencia a la tierra :
47 Pala % resistencia al fuego :
47 Pala % resistencia al agua :
47 Pala % resistencia al aire :
48 Pala % resistencia neutral :
47 Pala Resistencia Críticos- :
47 Pala resistencia al empuje :
47 Pala res. tierra en JcJ :
47 Pala res. fuego en JcJ :
47 Pala res. agua en JcJ :
47 Pala res. aire en JcJ :
47 Pala res. neutral en JcJ :
47 Pala % res. tierra en JcJ :
47 Pala % res. fuego en JcJ :
47 Pala % res. agua en JcJ :
47 Pala % res. aire en JcJ :
47 Pala % Res. Neutral JcJ :
47 Pala EfectosSuerte :
215 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Pala Esquiva pérdidas PA :
216 Pala al retiro de PM :
216 Pala Esquiva Pérdidas PM :
215 Pala ArmasDaños (aire) :
215 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
290 Pala Roba PdV (tierra) :
215 Pala Roba PdV (fuego) :
215 Pala Roba PdV (agua) :
216 Pala Roba PdV (aire) :
215 Pala Roba PdV (neutral) :
215 Pala Dañosdaños de tierra :
215 Pala daños neutrales :
215 Pala daños por empuje :
215 Pala daños con trampas :
215 Pala Potencia Trampas :
215 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Pala resistencia al fuego :
215 Pala resistencia al aire :
215 Pala resistencia neutral :
215 Pala % resistencia a la tierra :
215 Pala % resistencia al fuego :
215 Pala % resistencia al agua :
215 Pala % resistencia al aire :
215 Pala % resistencia neutral :
215 Pala Resistencia Críticos- :
215 Pala resistencia al empuje :
215 Pala res. tierra en JcJ :
215 Pala res. fuego en JcJ :
215 Pala res. agua en JcJ :
215 Pala res. aire en JcJ :
215 Pala res. neutral en JcJ :
215 Pala % res. tierra en JcJ :
215 Pala % res. fuego en JcJ :
215 Pala % res. agua en JcJ :
215 Pala % res. aire en JcJ :
215 Pala % Res. Neutral JcJ :
215 Pala EfectosSuerte :
185 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
185 Pala Esquiva pérdidas PA :
186 Pala al retiro de PM :
187 Pala Esquiva Pérdidas PM :
185 Pala ArmasDaños (neutral) :
261 Pala Roba PdV (tierra) :
185 Pala Roba PdV (fuego) :
185 Pala Roba PdV (agua) :
186 Pala Roba PdV (aire) :
186 Pala Roba PdV (neutral) :
185 Pala Dañosdaños de tierra :
185 Pala daños neutrales :
185 Pala daños por empuje :
186 Pala daños con trampas :
185 Pala Potencia Trampas :
185 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Pala resistencia al fuego :
185 Pala resistencia al agua :
185 Pala - Criterio 2 resistencia al aire :
185 Pala resistencia neutral :
185 Pala % resistencia a la tierra :
186 Pala % resistencia al fuego :
185 Pala % resistencia al agua :
186 Pala % resistencia al aire :
185 Pala % resistencia neutral :
185 Pala Resistencia Críticos- :
185 Pala resistencia al empuje :
185 Pala res. tierra en JcJ :
185 Pala res. fuego en JcJ :
185 Pala res. agua en JcJ :
185 Pala res. aire en JcJ :
185 Pala res. neutral en JcJ :
185 Pala % res. tierra en JcJ :
185 Pala % res. fuego en JcJ :
185 Pala % res. agua en JcJ :
185 Pala % res. aire en JcJ :
185 Pala % Res. Neutral JcJ :
185 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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