¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 124 para "% resistencia al aire" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Aniripsa agua de nivel 124 para suerte, % resistencia al aire y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % resistencia al aire y daños de agua.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 26..40daños de agua : 3..4Resistencia Críticos- : 3..4placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 11..25Agilidad : 11..25Potencia : 11..15daños : 1..2% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
51 Cinturón invocaciones :
38 Cinturón al retiro de PA :
26 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
25 Cinturón al retiro de PM :
26 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
23 Cinturón Daños (fuego) :
23 Cinturón Daños (agua) :
23 Cinturón Daños (aire) :
23 Cinturón Daños (neutral) :
23 Cinturón Roba PdV (tierra) :
23 Cinturón Roba PdV (fuego) :
23 Cinturón Roba PdV (agua) :
23 Cinturón Roba PdV (aire) :
23 Cinturón Roba PdV (neutral) :
23 Cinturón Dañosdaños de tierra :
31 Cinturón daños de fuego :
29 Cinturón daños de agua :
23 Cinturón - Criterio 3 daños de aire :
31 Cinturón daños neutrales :
29 Cinturón Reenvía daños :
24 Cinturón daños por empuje :
27 Cinturón Daños críticos :
25 Cinturón daños con trampas :
26 Cinturón Potencia Trampas :
27 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Cinturón resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón resistencia al aire :
40 Cinturón resistencia neutral :
31 Cinturón % resistencia a la tierra :
39 Cinturón % resistencia al fuego :
34 Cinturón % resistencia al agua :
40 Cinturón % resistencia al aire :
23 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
30 Cinturón Resistencia Críticos- :
25 Cinturón resistencia al empuje :
25 Cinturón res. tierra en JcJ :
23 Cinturón res. fuego en JcJ :
23 Cinturón res. agua en JcJ :
23 Cinturón res. aire en JcJ :
23 Cinturón res. neutral en JcJ :
23 Cinturón % res. tierra en JcJ :
23 Cinturón % res. fuego en JcJ :
23 Cinturón % res. agua en JcJ :
23 Cinturón % res. aire en JcJ :
23 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
23 Cinturón EfectosInteligencia :
64 Cinturón Suerte :
37 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
52 Cinturón al retiro de PA :
39 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
40 Cinturón al retiro de PM :
39 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
37 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
37 Cinturón Daños (fuego) :
37 Cinturón Daños (agua) :
37 Cinturón Daños (aire) :
37 Cinturón Daños (neutral) :
37 Cinturón Roba PdV (tierra) :
37 Cinturón Roba PdV (fuego) :
37 Cinturón Roba PdV (agua) :
37 Cinturón Roba PdV (aire) :
37 Cinturón Roba PdV (neutral) :
37 Cinturón Dañosdaños de tierra :
45 Cinturón daños de fuego :
43 Cinturón daños de agua :
37 Cinturón - Criterio 3 daños de aire :
45 Cinturón daños neutrales :
43 Cinturón Reenvía daños :
38 Cinturón daños por empuje :
41 Cinturón Daños críticos :
41 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Cinturón resistencia al fuego :
56 Cinturón resistencia al agua :
51 Cinturón resistencia al aire :
54 Cinturón resistencia neutral :
43 Cinturón % resistencia a la tierra :
51 Cinturón % resistencia al fuego :
50 Cinturón % resistencia al agua :
54 Cinturón % resistencia neutral :
43 Cinturón Resistencia Críticos- :
39 Cinturón resistencia al empuje :
39 Cinturón res. tierra en JcJ :
37 Cinturón res. fuego en JcJ :
37 Cinturón res. agua en JcJ :
37 Cinturón res. aire en JcJ :
37 Cinturón res. neutral en JcJ :
37 Cinturón % res. tierra en JcJ :
37 Cinturón % res. fuego en JcJ :
37 Cinturón % res. agua en JcJ :
37 Cinturón % res. aire en JcJ :
37 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
37 Cinturón EfectosInteligencia :
76 Cinturón Suerte :
50 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
65 Cinturón al retiro de PA :
52 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
52 Cinturón al retiro de PM :
52 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
50 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
50 Cinturón Daños (fuego) :
50 Cinturón Daños (agua) :
50 Cinturón Daños (aire) :
50 Cinturón Daños (neutral) :
50 Cinturón Roba PdV (tierra) :
50 Cinturón Roba PdV (fuego) :
50 Cinturón Roba PdV (agua) :
50 Cinturón Roba PdV (aire) :
50 Cinturón Roba PdV (neutral) :
50 Cinturón Dañosdaños de tierra :
59 Cinturón daños de fuego :
58 Cinturón daños de aire :
59 Cinturón daños neutrales :
58 Cinturón Reenvía daños :
51 Cinturón daños por empuje :
54 Cinturón Daños críticos :
52 Cinturón daños con trampas :
53 Cinturón Potencia Trampas :
54 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Cinturón resistencia al fuego :
67 Cinturón resistencia al agua :
62 Cinturón resistencia al aire :
66 Cinturón resistencia neutral :
55 Cinturón % resistencia a la tierra :
64 Cinturón % resistencia al fuego :
60 Cinturón % resistencia al agua :
64 Cinturón % resistencia al aire :
50 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
55 Cinturón Resistencia Críticos- :
53 Cinturón resistencia al empuje :
52 Cinturón res. tierra en JcJ :
50 Cinturón res. fuego en JcJ :
50 Cinturón res. agua en JcJ :
50 Cinturón res. aire en JcJ :
50 Cinturón res. neutral en JcJ :
50 Cinturón % res. tierra en JcJ :
50 Cinturón % res. fuego en JcJ :
50 Cinturón % res. agua en JcJ :
50 Cinturón % res. aire en JcJ :
50 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
50 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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