¿ Cuál hacha para un Aniripsa agua/suerte de nivel 117 para "pa-" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un aniripsa agua de nivel 117 para suerte y pa-.
He aquí los mejores compromisos en suerte y pa-.
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 109Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 4..10Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 20Suerte : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 110Efectos
Suerte : 65
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 130Vitalidad > 48Efectos
Suerte : 20Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
187 Hacha Roba PdV (tierra) :
1 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha PA- :
0 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Hacha resistencia al fuego :
2 Hacha resistencia al agua :
1 Hacha resistencia al aire :
1 Hacha resistencia neutral :
2 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha EfectosSuerte :
86 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
86 Hacha Esquiva pérdidas PA :
86 Hacha al retiro de PM :
86 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
86 Hacha ArmasDaños (tierra) :
150 Hacha Daños (neutral) :
233 Hacha Roba PdV (tierra) :
87 Hacha Roba PdV (fuego) :
87 Hacha Roba PdV (agua) :
86 Hacha Roba PdV (aire) :
86 Hacha Roba PdV (neutral) :
86 Hacha Dañosdaños de tierra :
86 Hacha daños neutrales :
86 Hacha daños por empuje :
86 Hacha daños con trampas :
86 Hacha Potencia Trampas :
86 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Hacha resistencia al fuego :
88 Hacha resistencia al agua :
87 Hacha resistencia al aire :
87 Hacha resistencia neutral :
88 Hacha % resistencia a la tierra :
86 Hacha % resistencia al fuego :
86 Hacha % resistencia al agua :
86 Hacha % resistencia al aire :
86 Hacha % resistencia neutral :
87 Hacha Resistencia Críticos- :
86 Hacha resistencia al empuje :
86 Hacha res. tierra en JcJ :
86 Hacha res. fuego en JcJ :
86 Hacha res. agua en JcJ :
86 Hacha res. aire en JcJ :
86 Hacha res. neutral en JcJ :
86 Hacha % res. tierra en JcJ :
86 Hacha % res. fuego en JcJ :
86 Hacha % res. agua en JcJ :
86 Hacha % res. aire en JcJ :
86 Hacha % Res. Neutral JcJ :
86 Hacha Criterio 3
EfectosSuerte :
86 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
86 Hacha Esquiva pérdidas PA :
86 Hacha al retiro de PM :
86 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
86 Hacha ArmasDaños (tierra) :
150 Hacha Daños (neutral) :
233 Hacha Roba PdV (tierra) :
87 Hacha Roba PdV (fuego) :
87 Hacha Roba PdV (agua) :
86 Hacha Roba PdV (aire) :
86 Hacha Roba PdV (neutral) :
86 Hacha PA- :
86 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
86 Hacha daños neutrales :
86 Hacha daños por empuje :
86 Hacha daños con trampas :
86 Hacha Potencia Trampas :
86 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Hacha resistencia al fuego :
88 Hacha resistencia al agua :
87 Hacha resistencia al aire :
87 Hacha resistencia neutral :
88 Hacha % resistencia a la tierra :
86 Hacha % resistencia al fuego :
86 Hacha % resistencia al agua :
86 Hacha % resistencia al aire :
86 Hacha % resistencia neutral :
87 Hacha Resistencia Críticos- :
86 Hacha resistencia al empuje :
86 Hacha res. tierra en JcJ :
86 Hacha res. fuego en JcJ :
86 Hacha res. agua en JcJ :
86 Hacha res. aire en JcJ :
86 Hacha res. neutral en JcJ :
86 Hacha % res. tierra en JcJ :
86 Hacha % res. fuego en JcJ :
86 Hacha % res. agua en JcJ :
86 Hacha % res. aire en JcJ :
86 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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Clase
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