¿ Cuál pala para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 116 para "al retiro de pm" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un aniripsa agua de nivel 116 para suerte, al retiro de pm y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pm y daños (tierra).
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -20..-16Fuerza > 43Suerte > 88Efectos
Suerte : 45Vitalidad : 80
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 22Suerte > 83Efectos
Suerte : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
74 Pala al retiro de PM :
73 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
73 Pala ArmasDaños (tierra) :
73 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
180 Pala Roba PdV (tierra) :
73 Pala Roba PdV (fuego) :
73 Pala Roba PdV (neutral) :
73 Pala Dañosdaños por empuje :
73 Pala daños con trampas :
73 Pala Potencia Trampas :
73 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Pala resistencia al fuego :
73 Pala resistencia al agua :
73 Pala resistencia al aire :
73 Pala resistencia neutral :
74 Pala % resistencia a la tierra :
73 Pala % resistencia al fuego :
73 Pala % resistencia al agua :
73 Pala % resistencia al aire :
73 Pala % resistencia neutral :
73 Pala Resistencia Críticos- :
73 Pala resistencia al empuje :
73 Pala res. tierra en JcJ :
73 Pala res. fuego en JcJ :
73 Pala res. agua en JcJ :
73 Pala res. aire en JcJ :
73 Pala res. neutral en JcJ :
73 Pala % res. tierra en JcJ :
73 Pala % res. fuego en JcJ :
73 Pala % res. agua en JcJ :
73 Pala % res. aire en JcJ :
73 Pala % Res. Neutral JcJ :
73 Pala EfectosSuerte :
202 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Pala Esquiva pérdidas PA :
203 Pala Esquiva Pérdidas PM :
202 Pala ArmasDaños (tierra) :
202 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
273 Pala Roba PdV (tierra) :
202 Pala Roba PdV (fuego) :
202 Pala Roba PdV (agua) :
203 Pala Roba PdV (aire) :
203 Pala Roba PdV (neutral) :
202 Pala Dañosdaños de tierra :
202 Pala daños neutrales :
202 Pala daños por empuje :
203 Pala daños con trampas :
202 Pala Potencia Trampas :
202 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Pala resistencia al fuego :
202 Pala resistencia al agua :
202 Pala resistencia al aire :
202 Pala resistencia neutral :
202 Pala % resistencia a la tierra :
203 Pala % resistencia al fuego :
202 Pala % resistencia al agua :
203 Pala % resistencia al aire :
202 Pala % resistencia neutral :
202 Pala Resistencia Críticos- :
202 Pala resistencia al empuje :
202 Pala res. tierra en JcJ :
202 Pala res. fuego en JcJ :
202 Pala res. agua en JcJ :
202 Pala res. aire en JcJ :
202 Pala res. neutral en JcJ :
202 Pala % res. tierra en JcJ :
202 Pala % res. fuego en JcJ :
202 Pala % res. agua en JcJ :
202 Pala % res. aire en JcJ :
202 Pala % Res. Neutral JcJ :
202 Pala EfectosSuerte :
165 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Pala Esquiva pérdidas PA :
166 Pala al retiro de PM :
165 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
165 Pala ArmasDaños (neutral) :
235 Pala Roba PdV (tierra) :
165 Pala Roba PdV (fuego) :
165 Pala Roba PdV (agua) :
166 Pala Roba PdV (aire) :
165 Pala Roba PdV (neutral) :
165 Pala Dañosdaños de tierra :
165 Pala daños neutrales :
165 Pala daños por empuje :
165 Pala daños con trampas :
165 Pala Potencia Trampas :
165 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Pala resistencia al fuego :
165 Pala resistencia al agua :
165 Pala resistencia al aire :
165 Pala resistencia neutral :
165 Pala % resistencia a la tierra :
165 Pala % resistencia al fuego :
165 Pala % resistencia al agua :
165 Pala % resistencia al aire :
165 Pala % resistencia neutral :
165 Pala Resistencia Críticos- :
165 Pala resistencia al empuje :
165 Pala res. tierra en JcJ :
165 Pala res. fuego en JcJ :
165 Pala res. agua en JcJ :
165 Pala res. aire en JcJ :
165 Pala res. neutral en JcJ :
165 Pala % res. tierra en JcJ :
165 Pala % res. fuego en JcJ :
165 Pala % res. agua en JcJ :
165 Pala % res. aire en JcJ :
165 Pala % Res. Neutral JcJ :
165 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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