¿ Cuál martillo para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 113 para "al :" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa agua de nivel 113 para Suerte, AL : y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, AL : y daños de fuego.
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Vitalidad > 65Efectos
Suerte : 40Agilidad : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
431 Martillo invocaciones :
431 Martillo prospección :
431 Martillo al retiro de PA :
431 Martillo Esquiva pérdidas PA :
431 Martillo al retiro de PM :
431 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
431 Martillo ArmasDaños (tierra) :
431 Martillo Daños (fuego) :
431 Martillo Daños (agua) :
431 Martillo Daños (aire) :
431 Martillo Daños (neutral) :
431 Martillo Roba PdV (tierra) :
431 Martillo Roba PdV (fuego) :
431 Martillo Roba PdV (agua) :
431 Martillo Roba PdV (aire) :
431 Martillo Roba PdV (neutral) :
431 Martillo AL : :
431 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
431 Martillo daños de fuego :
431 Martillo - Criterio 3 daños de agua :
431 Martillo daños de aire :
431 Martillo daños neutrales :
431 Martillo Reenvía daños :
431 Martillo daños por empuje :
431 Martillo Daños críticos :
431 Martillo daños con trampas :
431 Martillo Potencia Trampas :
431 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
431 Martillo resistencia al fuego :
431 Martillo resistencia al agua :
431 Martillo resistencia al aire :
431 Martillo resistencia neutral :
431 Martillo % resistencia a la tierra :
431 Martillo % resistencia al fuego :
431 Martillo % resistencia al agua :
431 Martillo % resistencia al aire :
431 Martillo % resistencia neutral :
431 Martillo Resistencia Críticos- :
431 Martillo resistencia al empuje :
431 Martillo res. tierra en JcJ :
431 Martillo res. fuego en JcJ :
431 Martillo res. agua en JcJ :
431 Martillo res. aire en JcJ :
431 Martillo res. neutral en JcJ :
431 Martillo % res. tierra en JcJ :
431 Martillo % res. fuego en JcJ :
431 Martillo % res. agua en JcJ :
431 Martillo % res. aire en JcJ :
431 Martillo % Res. Neutral JcJ :
431 Martillo EfectosInteligencia :
145 Martillo Suerte :
67 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
79 Martillo al retiro de PA :
67 Martillo Esquiva pérdidas PA :
67 Martillo al retiro de PM :
67 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
67 Martillo ArmasDaños (tierra) :
142 Martillo Daños (fuego) :
184 Martillo Daños (agua) :
91 Martillo Daños (aire) :
117 Martillo Daños (neutral) :
190 Martillo Roba PdV (tierra) :
68 Martillo Roba PdV (fuego) :
69 Martillo Roba PdV (agua) :
67 Martillo Roba PdV (aire) :
67 Martillo Roba PdV (neutral) :
70 Martillo Dañosdaños de tierra :
68 Martillo daños de fuego :
67 Martillo - Criterio 3 daños de agua :
67 Martillo daños de aire :
67 Martillo daños neutrales :
70 Martillo Reenvía daños :
67 Martillo daños por empuje :
67 Martillo Daños críticos :
67 Martillo daños con trampas :
67 Martillo Potencia Trampas :
67 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Martillo resistencia al fuego :
67 Martillo resistencia al agua :
68 Martillo resistencia al aire :
68 Martillo resistencia neutral :
71 Martillo % resistencia a la tierra :
67 Martillo % resistencia al fuego :
67 Martillo % resistencia al agua :
67 Martillo % resistencia al aire :
67 Martillo % resistencia neutral :
67 Martillo Resistencia Críticos- :
67 Martillo resistencia al empuje :
67 Martillo res. tierra en JcJ :
67 Martillo res. fuego en JcJ :
67 Martillo res. agua en JcJ :
67 Martillo res. aire en JcJ :
67 Martillo res. neutral en JcJ :
67 Martillo % res. tierra en JcJ :
67 Martillo % res. fuego en JcJ :
67 Martillo % res. agua en JcJ :
67 Martillo % res. aire en JcJ :
67 Martillo % Res. Neutral JcJ :
67 Martillo EfectosInteligencia :
431 Martillo Suerte :
431 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
431 Martillo prospección :
431 Martillo al retiro de PA :
431 Martillo Esquiva pérdidas PA :
431 Martillo al retiro de PM :
431 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
431 Martillo ArmasDaños (tierra) :
431 Martillo Daños (fuego) :
431 Martillo Daños (agua) :
431 Martillo Daños (aire) :
431 Martillo Daños (neutral) :
431 Martillo Roba PdV (tierra) :
431 Martillo Roba PdV (fuego) :
431 Martillo Roba PdV (agua) :
431 Martillo Roba PdV (aire) :
431 Martillo Roba PdV (neutral) :
431 Martillo AL : :
431 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
431 Martillo daños de agua :
431 Martillo daños de aire :
431 Martillo daños neutrales :
431 Martillo Reenvía daños :
431 Martillo daños por empuje :
431 Martillo Daños críticos :
431 Martillo daños con trampas :
431 Martillo Potencia Trampas :
431 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
431 Martillo resistencia al fuego :
431 Martillo resistencia al agua :
431 Martillo resistencia al aire :
431 Martillo resistencia neutral :
431 Martillo % resistencia a la tierra :
431 Martillo % resistencia al fuego :
431 Martillo % resistencia al agua :
431 Martillo % resistencia al aire :
431 Martillo % resistencia neutral :
431 Martillo Resistencia Críticos- :
431 Martillo resistencia al empuje :
431 Martillo res. tierra en JcJ :
431 Martillo res. fuego en JcJ :
431 Martillo res. agua en JcJ :
431 Martillo res. aire en JcJ :
431 Martillo res. neutral en JcJ :
431 Martillo % res. tierra en JcJ :
431 Martillo % res. fuego en JcJ :
431 Martillo % res. agua en JcJ :
431 Martillo % res. aire en JcJ :
431 Martillo % Res. Neutral JcJ :
431 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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