¿ Cuál varita para un Aniripsa agua/suerte de nivel 112 para "Esquiva pérdidas PA" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa agua de nivel 112 para suerte, esquiva pérdidas pa y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en suerte, esquiva pérdidas pa y daños críticos.
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 98Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 85Vitalidad : 45
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita - Criterio 2 al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (tierra) :
27 Varita Daños (fuego) :
142 Varita Daños (neutral) :
156 Varita Roba PdV (tierra) :
1 Varita Roba PdV (fuego) :
7 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita Daños críticos :
0 Varita - Criterio 3 daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
5 Varita resistencia al agua :
5 Varita resistencia al aire :
5 Varita resistencia neutral :
3 Varita % resistencia a la tierra :
1 Varita % resistencia al fuego :
1 Varita % resistencia al agua :
2 Varita % resistencia al aire :
1 Varita % resistencia neutral :
2 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita EfectosSuerte :
130 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Varita al retiro de PM :
130 Varita Esquiva Pérdidas PM :
130 Varita ArmasDaños (tierra) :
150 Varita Daños (fuego) :
229 Varita Daños (neutral) :
236 Varita Roba PdV (tierra) :
131 Varita Roba PdV (fuego) :
137 Varita Roba PdV (agua) :
130 Varita Roba PdV (aire) :
131 Varita Roba PdV (neutral) :
130 Varita Dañosdaños de tierra :
130 Varita daños de fuego :
130 Varita daños de agua :
130 Varita daños de aire :
130 Varita daños neutrales :
130 Varita Reenvía daños :
130 Varita daños por empuje :
130 Varita Daños críticos :
130 Varita - Criterio 3 daños con trampas :
130 Varita Potencia Trampas :
130 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Varita resistencia al fuego :
135 Varita resistencia al agua :
135 Varita resistencia al aire :
135 Varita resistencia neutral :
133 Varita % resistencia a la tierra :
131 Varita % resistencia al fuego :
131 Varita % resistencia al agua :
132 Varita % resistencia al aire :
131 Varita % resistencia neutral :
132 Varita Resistencia Críticos- :
130 Varita resistencia al empuje :
130 Varita res. tierra en JcJ :
130 Varita res. fuego en JcJ :
130 Varita res. agua en JcJ :
130 Varita res. aire en JcJ :
130 Varita res. neutral en JcJ :
130 Varita % res. tierra en JcJ :
130 Varita % res. fuego en JcJ :
130 Varita % res. agua en JcJ :
130 Varita % res. aire en JcJ :
130 Varita % Res. Neutral JcJ :
130 Varita EfectosSuerte :
130 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Varita Esquiva pérdidas PA :
130 Varita - Criterio 2 al retiro de PM :
130 Varita Esquiva Pérdidas PM :
130 Varita ArmasDaños (tierra) :
150 Varita Daños (fuego) :
229 Varita Daños (neutral) :
236 Varita Roba PdV (tierra) :
131 Varita Roba PdV (fuego) :
137 Varita Roba PdV (agua) :
130 Varita Roba PdV (aire) :
131 Varita Roba PdV (neutral) :
130 Varita Dañosdaños de tierra :
130 Varita daños de fuego :
130 Varita daños de agua :
130 Varita daños de aire :
130 Varita daños neutrales :
130 Varita Reenvía daños :
130 Varita daños por empuje :
130 Varita daños con trampas :
130 Varita Potencia Trampas :
130 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Varita resistencia al fuego :
135 Varita resistencia al agua :
135 Varita resistencia al aire :
135 Varita resistencia neutral :
133 Varita % resistencia a la tierra :
131 Varita % resistencia al fuego :
131 Varita % resistencia al agua :
132 Varita % resistencia al aire :
131 Varita % resistencia neutral :
132 Varita Resistencia Críticos- :
130 Varita resistencia al empuje :
130 Varita res. tierra en JcJ :
130 Varita res. fuego en JcJ :
130 Varita res. agua en JcJ :
130 Varita res. aire en JcJ :
130 Varita res. neutral en JcJ :
130 Varita % res. tierra en JcJ :
130 Varita % res. fuego en JcJ :
130 Varita % res. agua en JcJ :
130 Varita % res. aire en JcJ :
130 Varita % Res. Neutral JcJ :
130 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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