¿ Cuál amuleto para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 100 para "al retiro de PA" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una aniripsa agua de nivel 100 para suerte, al retiro de pa y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pa y daños de tierra.
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 7..10placaje : 6..8
Efectos
PA : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 41..60daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva pérdidas PA : 3..4curas : 4..6
Efectos
Vitalidad : 31..50daños de agua : 4..5al retiro de PA : 3..4GC : 2..3
Fuerza : -50Inteligencia : -50Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..50Agilidad : 21..50prospección : 11..15GC : 6..10
Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 3..5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 3..7% resistencia al agua : 3..5
Efectos
PA : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50% resistencia al aire : 6..10curas : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..50daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Efectos
PA : 1Fuerza : 16..20Agilidad : 16..20daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4
Efectos
PA : 1Fuerza : 16..25Suerte : 26..35Vitalidad : 36..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 81..100% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 2..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
6 Amuleto - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
10 Amuleto al retiro de PM :
8 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
8 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
6 Amuleto Daños (neutral) :
6 Amuleto Roba PdV (tierra) :
6 Amuleto Roba PdV (fuego) :
6 Amuleto Roba PdV (agua) :
6 Amuleto Roba PdV (aire) :
6 Amuleto Roba PdV (neutral) :
6 Amuleto Dañosdaños de tierra :
6 Amuleto - Criterio 3 daños de fuego :
10 Amuleto daños de agua :
10 Amuleto daños neutrales :
7 Amuleto daños por empuje :
7 Amuleto Daños críticos :
9 Amuleto daños con trampas :
7 Amuleto Potencia Trampas :
6 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Amuleto resistencia al fuego :
17 Amuleto resistencia al agua :
17 Amuleto resistencia al aire :
17 Amuleto resistencia neutral :
12 Amuleto % resistencia a la tierra :
16 Amuleto % resistencia al fuego :
12 Amuleto % resistencia al agua :
16 Amuleto % resistencia al aire :
15 Amuleto % resistencia neutral :
10 Amuleto Resistencia Críticos- :
8 Amuleto resistencia al empuje :
6 Amuleto res. tierra en JcJ :
6 Amuleto res. fuego en JcJ :
6 Amuleto res. agua en JcJ :
6 Amuleto res. aire en JcJ :
6 Amuleto res. neutral en JcJ :
6 Amuleto % res. tierra en JcJ :
6 Amuleto % res. fuego en JcJ :
6 Amuleto % res. agua en JcJ :
6 Amuleto % res. aire en JcJ :
6 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
6 Amuleto EfectosSuerte :
51 Amuleto - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
54 Amuleto al retiro de PM :
53 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
52 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
51 Amuleto Daños (fuego) :
51 Amuleto Daños (neutral) :
51 Amuleto Roba PdV (tierra) :
51 Amuleto Roba PdV (fuego) :
51 Amuleto Roba PdV (agua) :
51 Amuleto Roba PdV (aire) :
51 Amuleto Roba PdV (neutral) :
51 Amuleto Dañosdaños de tierra :
51 Amuleto - Criterio 3 daños de fuego :
55 Amuleto daños de agua :
54 Amuleto daños de aire :
52 Amuleto daños neutrales :
53 Amuleto Reenvía daños :
51 Amuleto daños por empuje :
51 Amuleto Daños críticos :
54 Amuleto daños con trampas :
52 Amuleto Potencia Trampas :
51 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Amuleto resistencia al fuego :
62 Amuleto resistencia al agua :
62 Amuleto resistencia al aire :
62 Amuleto resistencia neutral :
56 Amuleto % resistencia a la tierra :
60 Amuleto % resistencia al fuego :
57 Amuleto % resistencia al agua :
58 Amuleto % resistencia al aire :
57 Amuleto % resistencia neutral :
55 Amuleto Resistencia Críticos- :
54 Amuleto resistencia al empuje :
51 Amuleto res. tierra en JcJ :
51 Amuleto res. fuego en JcJ :
51 Amuleto res. agua en JcJ :
51 Amuleto res. aire en JcJ :
51 Amuleto res. neutral en JcJ :
51 Amuleto % res. tierra en JcJ :
51 Amuleto % res. fuego en JcJ :
51 Amuleto % res. agua en JcJ :
51 Amuleto % res. aire en JcJ :
51 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
51 Amuleto EfectosSuerte :
50 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Amuleto - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
53 Amuleto al retiro de PM :
52 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
51 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
50 Amuleto Daños (fuego) :
50 Amuleto Daños (neutral) :
50 Amuleto Roba PdV (tierra) :
50 Amuleto Roba PdV (fuego) :
50 Amuleto Roba PdV (agua) :
50 Amuleto Roba PdV (aire) :
50 Amuleto Roba PdV (neutral) :
50 Amuleto Dañosdaños de fuego :
54 Amuleto daños de agua :
52 Amuleto daños de aire :
52 Amuleto daños neutrales :
51 Amuleto Reenvía daños :
50 Amuleto daños por empuje :
50 Amuleto Daños críticos :
53 Amuleto daños con trampas :
51 Amuleto Potencia Trampas :
50 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Amuleto resistencia al fuego :
61 Amuleto resistencia al agua :
61 Amuleto resistencia al aire :
61 Amuleto resistencia neutral :
55 Amuleto % resistencia a la tierra :
59 Amuleto % resistencia al fuego :
56 Amuleto % resistencia al agua :
57 Amuleto % resistencia al aire :
56 Amuleto % resistencia neutral :
54 Amuleto Resistencia Críticos- :
52 Amuleto resistencia al empuje :
50 Amuleto res. tierra en JcJ :
50 Amuleto res. fuego en JcJ :
50 Amuleto res. agua en JcJ :
50 Amuleto res. aire en JcJ :
50 Amuleto res. neutral en JcJ :
50 Amuleto % res. tierra en JcJ :
50 Amuleto % res. fuego en JcJ :
50 Amuleto % res. agua en JcJ :
50 Amuleto % res. aire en JcJ :
50 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
50 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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