¿ Cuál arco para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 89 para "Daños (tierra)" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Aniripsa tierra de nivel 89 para Fuerza, Daños (tierra) y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (tierra) y Sabiduría.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 82Efectos
Fuerza : 16..60Agilidad : 7..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -35..-27Agilidad > 88Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 10Agilidad : 5Sabiduría : 30
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 26..30Sabiduría : 10
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 8..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 79Efectos
Fuerza : 19..35Inteligencia : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 31..60
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -35..-27Agilidad > 96Efectos
Vitalidad : 20Sabiduría : 45
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 26Agilidad > 83Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 87Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
85 Arco - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
85 Arco Esquiva Pérdidas PM :
85 Arco ArmasDaños (tierra) :
85 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
182 Arco Roba PdV (tierra) :
85 Arco Roba PdV (fuego) :
85 Arco Roba PdV (neutral) :
86 Arco Dañosdaños por empuje :
85 Arco daños con trampas :
85 Arco Potencia Trampas :
85 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Arco resistencia al fuego :
89 Arco resistencia al agua :
89 Arco resistencia al aire :
89 Arco resistencia neutral :
89 Arco % resistencia a la tierra :
85 Arco % resistencia al fuego :
86 Arco % resistencia al agua :
85 Arco % resistencia al aire :
85 Arco % resistencia neutral :
85 Arco Resistencia Críticos- :
85 Arco resistencia al empuje :
85 Arco res. tierra en JcJ :
85 Arco res. fuego en JcJ :
85 Arco res. agua en JcJ :
85 Arco res. aire en JcJ :
85 Arco res. neutral en JcJ :
85 Arco % res. tierra en JcJ :
85 Arco % res. fuego en JcJ :
85 Arco % res. agua en JcJ :
85 Arco % res. aire en JcJ :
85 Arco % Res. Neutral JcJ :
85 Arco EfectosFuerza :
144 Arco - Criterio 1 Sabiduría :
144 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
144 Arco Esquiva pérdidas PA :
144 Arco al retiro de PM :
144 Arco Esquiva Pérdidas PM :
144 Arco ArmasDaños (neutral) :
204 Arco Roba PdV (tierra) :
144 Arco Roba PdV (fuego) :
144 Arco Roba PdV (agua) :
144 Arco Roba PdV (aire) :
145 Arco Roba PdV (neutral) :
145 Arco Dañosdaños de tierra :
144 Arco daños neutrales :
144 Arco daños por empuje :
144 Arco daños con trampas :
144 Arco Potencia Trampas :
144 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Arco resistencia al fuego :
148 Arco resistencia al agua :
148 Arco resistencia al aire :
148 Arco resistencia neutral :
148 Arco % resistencia a la tierra :
144 Arco % resistencia al fuego :
145 Arco % resistencia al agua :
144 Arco % resistencia al aire :
144 Arco % resistencia neutral :
144 Arco Resistencia Críticos- :
144 Arco resistencia al empuje :
144 Arco res. tierra en JcJ :
144 Arco res. fuego en JcJ :
144 Arco res. agua en JcJ :
144 Arco res. aire en JcJ :
144 Arco res. neutral en JcJ :
144 Arco % res. tierra en JcJ :
144 Arco % res. fuego en JcJ :
144 Arco % res. agua en JcJ :
144 Arco % res. aire en JcJ :
144 Arco % Res. Neutral JcJ :
144 Arco EfectosFuerza :
105 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Arco Esquiva pérdidas PA :
105 Arco al retiro de PM :
105 Arco Esquiva Pérdidas PM :
105 Arco ArmasDaños (tierra) :
105 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
183 Arco Roba PdV (tierra) :
105 Arco Roba PdV (fuego) :
105 Arco Roba PdV (agua) :
105 Arco Roba PdV (aire) :
106 Arco Roba PdV (neutral) :
106 Arco Dañosdaños de tierra :
105 Arco daños neutrales :
105 Arco daños por empuje :
105 Arco daños con trampas :
105 Arco Potencia Trampas :
105 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Arco resistencia al fuego :
110 Arco resistencia al agua :
110 Arco resistencia al aire :
110 Arco resistencia neutral :
110 Arco % resistencia a la tierra :
105 Arco % resistencia al fuego :
106 Arco % resistencia al agua :
105 Arco % resistencia al aire :
105 Arco % resistencia neutral :
105 Arco Resistencia Críticos- :
105 Arco resistencia al empuje :
105 Arco res. tierra en JcJ :
105 Arco res. fuego en JcJ :
105 Arco res. agua en JcJ :
105 Arco res. aire en JcJ :
105 Arco res. neutral en JcJ :
105 Arco % res. tierra en JcJ :
105 Arco % res. fuego en JcJ :
105 Arco % res. agua en JcJ :
105 Arco % res. aire en JcJ :
105 Arco % Res. Neutral JcJ :
105 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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