¿ Cuál martillo para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 82 para "AL :" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa tierra de nivel 82 para fuerza, al : y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y al retiro de pa
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 26..35
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Vitalidad > 42Efectos
Fuerza : 21..35
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-26Fuerza > 10Vitalidad > 18Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
318 Martillo invocaciones :
318 Martillo prospección :
318 Martillo al retiro de PA :
318 Martillo - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
318 Martillo al retiro de PM :
318 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
318 Martillo ArmasDaños (tierra) :
318 Martillo Daños (fuego) :
318 Martillo Daños (agua) :
318 Martillo Daños (aire) :
318 Martillo Daños (neutral) :
318 Martillo Roba PdV (tierra) :
318 Martillo Roba PdV (fuego) :
318 Martillo Roba PdV (agua) :
318 Martillo Roba PdV (aire) :
318 Martillo Roba PdV (neutral) :
318 Martillo AL : :
318 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
318 Martillo daños de fuego :
318 Martillo daños de agua :
318 Martillo daños de aire :
318 Martillo daños neutrales :
318 Martillo Reenvía daños :
318 Martillo daños por empuje :
318 Martillo Daños críticos :
318 Martillo daños con trampas :
318 Martillo Potencia Trampas :
318 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
318 Martillo resistencia al fuego :
318 Martillo resistencia al agua :
318 Martillo resistencia al aire :
318 Martillo resistencia neutral :
318 Martillo % resistencia a la tierra :
318 Martillo % resistencia al fuego :
318 Martillo % resistencia al agua :
318 Martillo % resistencia al aire :
318 Martillo % resistencia neutral :
318 Martillo Resistencia Críticos- :
318 Martillo resistencia al empuje :
318 Martillo res. tierra en JcJ :
318 Martillo res. fuego en JcJ :
318 Martillo res. agua en JcJ :
318 Martillo res. aire en JcJ :
318 Martillo res. neutral en JcJ :
318 Martillo % res. tierra en JcJ :
318 Martillo % res. fuego en JcJ :
318 Martillo % res. agua en JcJ :
318 Martillo % res. aire en JcJ :
318 Martillo % Res. Neutral JcJ :
318 Martillo EfectosFuerza :
69 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
121 Martillo invocaciones :
76 Martillo al retiro de PA :
69 Martillo - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
69 Martillo al retiro de PM :
69 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
69 Martillo ArmasDaños (tierra) :
113 Martillo Daños (fuego) :
160 Martillo Daños (agua) :
98 Martillo Daños (aire) :
101 Martillo Daños (neutral) :
140 Martillo Roba PdV (tierra) :
69 Martillo Roba PdV (fuego) :
70 Martillo Roba PdV (agua) :
69 Martillo Roba PdV (aire) :
69 Martillo Roba PdV (neutral) :
70 Martillo Dañosdaños de tierra :
70 Martillo daños de fuego :
69 Martillo daños de agua :
69 Martillo daños de aire :
69 Martillo daños neutrales :
71 Martillo Reenvía daños :
69 Martillo daños por empuje :
69 Martillo Daños críticos :
69 Martillo daños con trampas :
69 Martillo Potencia Trampas :
69 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Martillo resistencia al fuego :
69 Martillo resistencia al agua :
70 Martillo resistencia al aire :
70 Martillo resistencia neutral :
73 Martillo % resistencia a la tierra :
69 Martillo % resistencia al fuego :
69 Martillo % resistencia al agua :
69 Martillo % resistencia al aire :
69 Martillo % resistencia neutral :
69 Martillo Resistencia Críticos- :
69 Martillo resistencia al empuje :
69 Martillo res. tierra en JcJ :
69 Martillo res. fuego en JcJ :
69 Martillo res. agua en JcJ :
69 Martillo res. aire en JcJ :
69 Martillo res. neutral en JcJ :
69 Martillo % res. tierra en JcJ :
69 Martillo % res. fuego en JcJ :
69 Martillo % res. agua en JcJ :
69 Martillo % res. aire en JcJ :
69 Martillo % Res. Neutral JcJ :
69 Martillo EfectosFuerza :
318 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
318 Martillo invocaciones :
318 Martillo prospección :
318 Martillo Esquiva pérdidas PA :
318 Martillo al retiro de PM :
318 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
318 Martillo ArmasDaños (tierra) :
318 Martillo Daños (fuego) :
318 Martillo Daños (agua) :
318 Martillo Daños (aire) :
318 Martillo Daños (neutral) :
318 Martillo Roba PdV (tierra) :
318 Martillo Roba PdV (fuego) :
318 Martillo Roba PdV (agua) :
318 Martillo Roba PdV (aire) :
318 Martillo Roba PdV (neutral) :
318 Martillo AL : :
318 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
318 Martillo daños de fuego :
318 Martillo daños de agua :
318 Martillo daños de aire :
318 Martillo daños neutrales :
318 Martillo Reenvía daños :
318 Martillo daños por empuje :
318 Martillo Daños críticos :
318 Martillo daños con trampas :
318 Martillo Potencia Trampas :
318 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
318 Martillo resistencia al fuego :
318 Martillo resistencia al agua :
318 Martillo resistencia al aire :
318 Martillo resistencia neutral :
318 Martillo % resistencia a la tierra :
318 Martillo % resistencia al fuego :
318 Martillo % resistencia al agua :
318 Martillo % resistencia al aire :
318 Martillo % resistencia neutral :
318 Martillo Resistencia Críticos- :
318 Martillo resistencia al empuje :
318 Martillo res. tierra en JcJ :
318 Martillo res. fuego en JcJ :
318 Martillo res. agua en JcJ :
318 Martillo res. aire en JcJ :
318 Martillo res. neutral en JcJ :
318 Martillo % res. tierra en JcJ :
318 Martillo % res. fuego en JcJ :
318 Martillo % res. agua en JcJ :
318 Martillo % res. aire en JcJ :
318 Martillo % Res. Neutral JcJ :
318 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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